小島秀夫:現在做“食雞”遊戲最容易賺錢,但我並不想

Kojima Hideo
要說這幾年來最火爆的遊戲類型,那肯定是大逃殺,《H1Z1》、《絕地求生》和《Fortnite》都獲得過巨大的成功。很多廠商也順勢推出了自己的吃雞遊戲,想在這樣的浪潮下分一杯羹。但不是所有人都對這類游戲感興趣,小島秀夫就並不感冒。

Hollywood Reporter的記者Patrick Shanley發推稱,今年SDCC漫展活動上小島秀夫針對食雞類游戲發表了自己的看法,他說:“現在最容易的賺錢方式,就是做個帶島嶼的遊戲,然後讓所有玩家都在上面相互射擊。但我並不想這麼做。”

據Patrick Shanley表示,小島秀夫在說完這段話後,現場響起了熱烈的掌聲。

小島秀夫最喜歡的就是在遊戲中講故事,猶如自己在拍一部電影長片。而食雞類型遊戲則更加強調玩家與玩家之間的競技互動,敘事成為了次要的元素,或許這就是小島對這類型遊戲不感冒的原因。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Quantic Dream 3年已在開發PS4遊戲

根據Quantic Dream工作室聯合CEO,執行總監Guillaume de Fondaumière洩露出的檔案(https://www.linkedin.com/in/gdefondaumiere)來看,實際上他從2011年開始就已經參與了PS4主機遊戲的研發。這意味著他們已經和...
Read More