分析師:《Death Stranding》銷​​量難以預測,就像遊戲一樣難懂

Death Stranding
小島秀夫新作《Death Stranding》還有2天就要正式發售了。根據VG247的報導,市場機構NPD的分析師Mat Piscatella表示,該作的銷量會很難預測,就像遊戲給人的感覺一樣難懂。

在Gamedaily的採訪中,他提到“M站84的均分錶明這部作品的銷量範圍不會出現在頂端、也不會出現在底端,但是它會跌到什麼程度?很難說。如果一定要回答的話,我覺得會是今年銷量榜前20中的一個,但它出現在其他位置也不會很奇怪。正如關於這一遊戲的其他所有信息一樣,預測也是讓人一頭霧水的一樁事。”

其他分析師多認為這一銷量最後會固定在200-300萬之間,最樂觀的人認為銷量會達到500萬。由於Sony會在遊戲銷量出色的時候透露銷量數字,所以等到發售之後或許有機會能夠知曉。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

小島秀夫:《Death Stranding》是屬於“鏈遊戲”概念

在前段時間的科隆遊戲展上,小島放出了《Death Stranding》的新實機演示,可以從中看到遊戲中有第一人稱視角,也有第三人稱視角。對於網友議論的遊戲視角以及類型劃分的問題,小島秀夫日前在推特上進行了解釋。 “...
Read More