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微軟承認最近的《HALO》作品已經迷失了道路

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微軟遊戲工作室總裁Phil Spencer承認,目前他們在最近的《HALO》作品和《ODST》上已經“迷失了道路”。

“我們所面臨的一個重要問題就是:’《HALO》究竟是怎樣的一部遊戲?’我們希望在《HALO4》中能夠繼續保持《HALO》的特點,能夠繼續保持當年玩家瘋狂愛上《戰鬥進化》時的那些特點。”

“說到底還是士官長的問題。在這方面我們有些迷失。所以我們希望在《HALO4》中,你能明白你扮演的是士官長,John已經回歸。士官長就是John Wayne,這就是你要扮演的角色。”

Spencer繼續說道:“或許你喜歡《HALO》的1、2、3。但有很多玩家並非是從《HALO1》就開始玩的。”

“還是那句話,我們要還原《HALO》本來的樣子。”

“作為一款遊戲來講,我本人非常喜歡《HALO》,特別是遊戲的劇情。《HALO》的劇情可以稱得上是《HALO》中最棒的。如果你是《HALO》的狂熱玩家,那《致遠星》的意義會更加重要。”

“如果你是新的Xbox 360玩家,那麼你可能會理解《HALO3》的內容,但《ODST》中你可能就沒那麼清楚。”

HALO 1》週年紀念版將於11月上市,《HALO4》將於2012年聖誕節期間上市。

外媒再度傳言 Windows8可玩Xbox360遊戲,該功能收費

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據外媒
Teknylate.comInsideris.com報導,下一代的微軟作業系統Windows 8將允許玩家在PC上進行Xbox 360遊戲。微軟目前尚未就此傳言進行任何官方評論。

傳言稱,在Windows 8中,玩家可以使用PC進入控制板(dashboard)XBL Marketplace,更可以通過PC來進行Xbox 360的遊戲。當然,微軟也不會傻到自己砸了Xbox的功能,如果PC想使用該拓展功能,應該需要額外付費使用。

如果傳言屬實,微軟可謂是踏出了主機與PC聯合的第一步。這條傳言究竟真實與否,我們還是靜靜等待微軟官方的反應

未來三大主機全部使用AMD GPU

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任天堂Wii U已經確定繼續採用AMD GPU圖形芯片,確切地說是衍生自RV770 Radeon HD 4800的定製版本,那麼索尼“PS4”、微軟“Xbox 720”呢?
傳聞稱AMD GPU已經贏得三巨頭的一致青睞。

事實上,微軟Xbox 360現在使用的就是AMD GPU,雙方在遊戲主機方面的合作也一向很密切,下一代繼續牽手也不算太意外。據稱,微軟下代主機會採用​​一顆新的IBM Power處理器,但具體的圖形芯片還沒有確定。去年底曾有消息說,微軟在考慮採用AMD Fusion APU融合處理器,現在看起來可能性不大。

目前只有索尼PS3站在NVIDIA一方,不過後者一貫不是很喜歡花太長時間去為遊戲機廠商定制芯片,重心也正在向Tegra和移動領域轉移,放棄遊戲機似乎也在情理之中。CPU處理器方面,索尼還在搖擺不定,正在某種AMD推土機處理器與升級版的32nm IBM Cell之間猶豫不決。

也就是說,三大新一代主機有相當大的可能性統一採用IBM處理器、AMD圖形芯片的組合方案。

鑑於Kinect非常成功,微軟是最不著急發布下一代產品的,再推遲個一兩年估計也不成問題。索尼的PS4似乎更近一些,台灣方面的消息就宣稱今年底即投入生產,明年出貨至少2000萬台,所以應該會比微軟更早一步。

PS VITA動作解謎類《Robot Rescue Revolution》超過100個關卡

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動作解謎類游戲《Robot Rescue Revolution》即將於PSVita平台登場!
遊戲中玩家將可以駕駛多款機器人在遊戲中的3個世界冒險,超過100個級別的關卡,以及各種危險陷阱在等著你們。

此外PSV《機器人救援:革命》還將支持創建以及分享地圖。以下就是本作的高清版宣傳視頻,一起來看下吧。

《真三國無雙6:猛將傳》故事模式還支持兩人合作闖關

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國外媒體日前披露了《真三國無雙6:猛將傳(Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends)》的最新細節情報,包括:

《猛將傳》與《無雙6》的聯動需要存檔並且更換對應的遊戲光盤;
《猛將傳》無法單獨體驗到《無雙6》中的故事模式和編年史模式,必須要聯動;
《無雙6》的DLC可在《猛將傳》中繼承使用,但部分需要進行聯動;
部分角色的EX武器在《猛將傳》中有所變動,比如夏侯惇將使用朴刀;
《猛將傳》中將沒有武將編輯模式,但對應3D效果輸出;
《猛將傳》的獎杯和《無雙6》是各自獨立的,新增獎杯只能通過《猛將傳》才能完成;
《猛將傳》中新登場的追加角色不會出現在PSP版中;

真三國無雙6:猛將傳》預定將於9月29日上市。新增包括郭嘉在內的三名角色參戰,提供傳奇模式和挑戰模式兩個新模式,繼承存檔後可以使用任何角色體驗故事模式和編年史模式的所有關卡,其中故事模式還支持兩人合作闖關。


Dynasty Warriors 7 : Xtreme Legends - Image 22

抓緊時機《Uncharted 3 Beta》即將結束新增模式/地圖(co-op campaign mode)

Uncharted 3 Beta》多人測試版自6月28日起開始上線,最初僅面向符合條件的玩家,現在已經完全向玩家們開放了。此前,測試版經歷了數次更新,新增了兩個遊戲模式。而近日,頑皮狗再次宣布更新遊戲,除了再度追加新模式外,還推出了一張新的地圖——也門(Yemen)。

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本次更新的後,玩家們有機會首次見識本作的合作戰役模式(co-op campaign mode)。它將和新地圖一起,為玩家們帶來不一樣的遊戲體驗。

另外,Naughty Dog聲稱自上線以來,已經有超過100萬玩家參與了《神秘海域3》的多人測試,足見這個系列的魅力。不過本次的測試也即將於7月14日結束,玩家們可要抓緊時間了。參與了測試的玩家不要忘了獲取公測獎勵:包括Treasure Hunter’s Starter Pack和遊戲的初始獎勵資金。

NEW Yemen map

Kinect開發出了一種可以幫助盲人更容易看到周圍實物和人物輪廓

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微軟的體感遊戲設備Kinect自誕生之日,便有不少應用於其他領域的研究,來改善人們的生活。近日,有數名牛津大學的神經專家參考Kinect的原理,開發出了一種可以幫助半盲人更容易看到周圍實物和人物輪廓的設備。

這套設備十分的簡單便攜,從外觀看來就是一副帶有特殊鏡片的眼鏡。Stephen Hicks醫生和研究組的幾名成員稱,這套設備的設計靈感來自於微軟的體感周邊設備Kinect與蘋果的iPad,開發出的成品僅1000英鎊,比較便宜。這些鏡片將引導原本可以感知到光線的半盲人更清楚的了解眼前實物的輪廓,但還是不能使他們完全看清楚。

《戰國Basara3 宴》公開了8名新的可用武將情報

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《戰國BASARA3 宴》簡單來說就是原本3代的英雄外傳,副標中用到”外傳”字眼可能會拉高新進玩家加入的門檻,所以就用了現在的標題定案,又劇場版動畫是用了英文”the last party”,所以這次就使用漢字”宴”。
“宴”的意思是指:”讓我們盛大華麗地進行吧!”

目前已知遊戲中將加入8名新玩家武將,包括以反骨著稱的松永久秀,以及在前作中以敵武將身份登場的片倉小十郎、猿飛佐助、小早川秀秋、天海、最上義光、立花宗茂與大友宗麟。對應PS3和Wii平台,預定2011年秋季發售。

Fami通公佈《機動戰士高達:新基連的野望》細節,8月末上市

在新一期的Fami通雜誌中我們看到了PSP高達新作的消息,報導稱《機動戰士高達:新基連的野望》將在8月25日發售,售價6280日元,遊戲已經開發90% ,不知道是否會有限定版,看來高達迷又要破費
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在本作中玩家可以選擇駕駛員或司令官的視野來游戲,戰鬥演出大幅度的提高了,對於粉絲級別的玩家來說還會奢​​求什麼呢。而在駕駛員的劇本中有一年戰爭中的阿姆羅,逆襲的夏亞中的阿姆羅、夏亞、蓋亞、珂絲等可供選擇。司令官劇本有夏亞、扎比、總帥劇本基連等選擇。遊戲中將包括《機動戰士高達UC》的角色,人物方面還會有10人,MS16體的DL碼同梱登場。看來這個夏天不會寂寞了,不知道還要花費多少游戲方面的費用。

●『基連的野望』新的開始
GUNDAM系列題材的回合戰略型遊戲、從核心FANS巨大的支持的本作系列最新作、終於揭開了面紗
系列功能的繼承的同時,經歷大幅進化新基連的野望的全面介紹

●戰鬥演出效果提升!
沒有被敵人反擊單方面攻擊使用砲擊時,CG影像美麗的演出插入,並且,通常戰鬥也大幅度增加震撼力

『機動戰士高達新基連之野望』登場!
『機動戰士高達新基連之野望』登場!
『機動戰士高達新基連之野望』登場!
『機動戰士高達新基連之野望』登場!
『機動戰士高達新基連之野望』登場!
『機動戰士高達新基連之野望』登場!

微軟公佈《星球大戰Kinect 》主題360主機星戰迷絕對想要

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根據一名微軟零售部門的線人透露,微軟正在準備一款《STAR WAR》題材360主機,外型為人氣機器人R2-D2,該特別版還配有獨特的Kinect傳感器,將會在《星球大戰Kinect》發售之日同步上市。


《DARK SOULS 暗黑之魂》靈體召喚玩家一同作戰

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『Demon’s Souls(惡魔之魂)』是以其高難度、身臨其境之感在世界上獲得高評價的動作RPG。而本作便是該作品製作團隊全新打造的動作RPG。單人遊玩同樣有身臨其境之感的本作在接入網絡後獲得的樂趣將會倍增。能夠與作為靈體召喚出來的玩家一同作戰,反之,也能夠與敵對者進行戰鬥。不可預測的展開令人期待喔。

●令人毫不心煩的在線Play

本作的在線Play相當有特色。徘徊在自己世界的其他玩家在自己世界中始終是作為“幻影”的存在。由於使用的是不將其他玩家當成人類的演出,因而不會感覺到交流的煩躁。在線Play的新手也能夠放心。

●遭遇

這次介紹的是在線Play時通過侵入Play帶來的遭遇(シチュエーション)。和計算機敵方不同,與持有意志的敵方進行戰鬥會變成什麼樣呢?不可預測的攻防提升了緊張感。

●探索

本作中是在巨大範圍的複雜地形區域中不斷展開旅途。雖然留意敵方的徘徊是理所當然的,不過時常注意所在地形也是必要的。不測事故的情況可不是空談喔。

2011年10月20日發售

Xbox官方雜誌最新一期撰文《GTA5》將於今夏正式公佈

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Xbox官方雜誌最新一期撰文聲稱R星大作《GTA5》將在今夏晚些時候正式公佈。

雜誌講道:“時間到了,水晶球預言《GTA5》預計將在今夏晚些時候正式公佈。”

作為將在下月舉行的全球三大展會之一的科隆遊戲展,如果此番傳聞屬實,那麼德國遊戲展會將是發布這一超大作的最佳時刻。看來《GTA5》的廬山真面目即將要揭曉了!

另外,有傳聞表示《GTA 5》將設定在加利福尼亞的好理活,採用與《黑色洛城》相當的面部捕捉技術。

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