Category

Jason Kingsley : 從來沒想過做垃圾遊戲


《Never Dead》的開發商Rebellion的CEO Jason Kingsley對於自己工作室的名聲不太好感到很苦惱。他在接受采訪時說:“沒人願意開發不好的遊戲,所有人都想儘自己所能來製作一款好遊戲。現在的結果並不是我最滿意的。”

Jason Kingsley承認持有批評意見的人是有道理的,但是也表示Rebellion並不能總是按照自己的標準來做事。“從來沒想過做垃圾遊戲,但有時候卻沒有時間來按照自己的想法去做。遊戲發售時間總是比預期的要早,而我們卻沒辦法改變,這就是被雇傭的開發商的處境。”

Rebellion此前開發的幾款遊戲,《ShellShock 2: Blood Trails》、《Rogue Warrior》、《異形VS鐵血戰士》以及《Never Dead》都沒有得到好評。

目前這家開發商正在完成《Sniper Elite V2》,預計5月份發售,登陸PC、PS3和360平台。

Jason Kingsley最後說:“但願我們能夠克服過去,放眼未來。”

PS3/Xbox360的《Diablo III》是”一貫水準之作”


Blizzard Entertainment 的COO Paul Sams最近向CVG透露,主機平臺上的《Diablo III》將會是“一貫水準之作。”

雖然《Diablo III》推出主機版是板上釘釘的事情,但對此暴雪卻始終沒有做出官方答覆。近期Sams表示,如果主機板的《Diablo III》獲得了開發許可,那最終的成品肯定不會讓大家失望。

“我們認為PC版中的一些設定需要進行改動,但最後這個遊戲的主機板肯定是一款經過精心打磨,給大家帶去暴雪級體驗的水準之作,”他說道。

“有不少人都會之前暴雪公司為什麼不在主機平臺上推出遊戲,而我的答案始終未變,這關乎公司的商業理念:對於暴雪而言,我們不會受商業模式或是主機平臺所制約。相對於遊戲體驗而言這些都是次要因素。

“我們一定會保證遊戲品質的優秀,一經推出便會受到所有人的歡迎。如果我們做的遊戲很出色,玩起來很有趣,那我們的商業模式自然不用說肯定也會成功。”

《Diablo III》將在5月14號在PC平臺上全球同步發行。

《街頭霸王X鐵拳》DLC角色一早已在光碟裡!

《街頭霸王X鐵拳》12位DLC角色可能「早就存在於家用版的光碟」中,而且CAPCOM也證實了這個令人震驚的消息。

相信Street Fighter《街頭霸王X 鐵拳》的粉絲或玩家們,或多或少都知道「掌機版會比家用版多不少角色,並且這些角色會以『DLC』的形式在家用版上販賣」的消息了。很不幸的,這些角色可能「早就存在於家用版的光碟」中,而且CAPCOM也證實了這個令人震驚的消息。

這則風暴始于某知名網站從家用版的光碟中意外挖出了應該是掌機版才有的角色介紹影片。這些機密資料原本是CAPCOM要拿來宣傳掌機版本的,但是這些東西的出現代表他們原本就存在於家機版的光碟中。

「CAPCOM已經證實12名新角色會在今年,以DLC方式出現在家用主機及電腦版的賣場。這些角色會直接加入今秋上市的掌機版本Street Fighter X Tekken《街頭霸王X 鐵拳》,而且不需要額外購買。基於策略考量,12名新角色的資料也已提早壓在目前家用版的光碟裡,目的是為了減少硬碟安裝的空間,以及減少將來DLC發售後的資料轉移時間,來確保『未購買新角色』的玩家和『已購買角色』的玩家對戰時的流暢度。更多關於《街頭霸王X 鐵拳》的DLC內容、定價及相關優惠,我們會在日後陸續公佈。」

另一方面,身為CAPCOM社群經理的Brett Elston認為此舉可避免再度發行「超級、終極」版本的《街頭霸王X 鐵拳》,增加玩家的負面情緒。他說:「雖然定價上還沒有確切的數字,但是可以肯定這12個新角色的DLC包一定會讓玩家感到物超所值。」

 

新2D橫捲軸ACT《Dokuro》

Dokuro_2012_03-29-12_013Dokuro_2012_03-29-12_014Dokuro_2012_03-29-12_016

GungHo Online Entertainment本日發表了PSV新作《Dokuro》。本作是以粉筆描繪的畫冊一樣的世界為舞台,是從魔王城中“公主”拯救公主的動作遊戲。玩家一邊使用“骷髏”和“帥哥”兩種不同的能力,一邊解開各種機關來進行遊戲。

此外開發是由擔任PSV遊戲《仙境傳說奧德賽》的開發商GAME ARTS負責,發售日以及價格目前尚未確定。讓我們一邊瀏覽公開的遊戲截圖一邊等待續報吧。

遊戲官方網站:http://dokuro.gungho.jp/

本作以粉筆描繪的畫冊般的世界為舞台,玩家要解開各種機關,從魔王城中拯救公主。是一款完全原創的解謎動作遊戲。

玩家為了從魔王城中拯救公主,必須分別使用“骷髏”和“帥哥”的能力來突破各種機關。

通過對正或背面的觸摸板點擊2次,就可以從“骷髏”變為“帥哥”,從“帥哥”變為“骷髏”。通過按住屏幕來操作粉筆進行粉筆動作等,這些都是PSV才擁有的動作要素。

粉筆描繪的世界觀、角色、以及故事都是完全原創。在充滿各種機關的關卡中等待玩家的個性的豐富角色們,他們會阻止“骷髏”和“公主”的去路。故事將以此展開。

請不要被小兵和BOSS那幽默的外表和角色性格迷惑,果斷看準動作將其擊破。玩家們能感受到充滿溫暖的粉筆劃冊般的世界中展開的“骷髏”和“公主”的悲傷故事,也能享受充滿趣味性的解謎內容。Dokuro_2012_03-29-12_015

《Assassin’s Creed III》 各種打鬥技能演示影像及收藏版

 

 

育碧年內3A級巨制《Assassin’s Creed III》今日洩漏了超酷的收藏版,,同時由西班牙雜誌最新一批遊戲細節,這次不僅包括了大家關注的袖劍問題,還有我們的現代主角Desmond等。

這款收藏版叫作“Join Or Die”,簡單來說就是“起義”,指代遊戲所講述的美殖民時期,以喬治華盛頓為核心的獨立戰爭。附帶的內容相當豪華,絕對吸引歷史愛好者和美分黨

傳奇版本
PS3 / Xbox360版本:79.99歐元,PC版本:59.99歐元

限定版本
PS3 / Xbox360版本: 64.99 歐元,PC版本: 34.99 歐元

DLC下載內容:

單人戰役任務:戰爭之魂

多人模式包:神槍手

“神槍手”應該為遊戲裡所出現的NPC,或為打獵俱樂部的荒原統領。

西班牙雜誌洩漏了最新一批遊戲細節:

袖劍可被用作“匕首”。

  康納(主角)將使用系列新加入的道具“套索”

  當康納在高桿草或灌木叢裡穿行時,自動轉為潛行模式。

  我們的主角可以很安全輕鬆的在樹杆之間跳躍(猴子信條)。

  康納可從障礙物下面滑行過去,或躲在那裡。

  遊戲裡將沒有止痛藥或麻醉藥,這將激勵玩家進行持續的戰鬥,不是採用藥物來進行無盡的戰鬥。

  育碧再次強調康納不完全站在美國和英國的任何一邊。

  城鎮:玩家仍然可以爬上塔或房屋,不過因為歷史背景的限制,這一設定將比以往的作品來說都要受限。不過玩家可以進入大多數的房屋,進行搜尋道具,或是躲避守衛。

  城鎮更加真實,所以康納需要融入它。舉例,為了避免被察覺,他需要重複街邊藝人的動作。

  遊戲裡出現的動物將成為新的威脅。

  士兵或推銷的人會將威脅告訴其他士兵,所以必須先下手為強,除掉他們。

  你會與一群狼作戰,或是一隻熊。

  天氣系統:雪會減慢你的行動速度,亦或敵人和動物的。霧會降低視野的距離。風會影響特定的物體,冰則會為你開啟的新的區域。

  玩家可到訪美國的“列剋星敦”和“康科德”。

  遊戲仍然包含了聖蹟場景。

  有些動物可被獵捕,還能用它們作為圈套。

  如果你加入了打獵俱樂部,將能開啟新的區域與任務。

  Desmond的情報仍然未知,不過他的角色將比系列以往都更為重要。

  遊戲仍然有100%同步。

本作的重點將從前幾作的歷史建築轉移到歷史事件上。比如:玩家會經歷“紐約大火”事件;拜訪福吉谷(Valley Forge,美國賓夕法尼亞州切斯特郡國家公園,是美國的革命聖地。1777-1778年為華盛頓軍隊冬季駐軍總部)。

遊戲中玩家拜訪這些地點的時間,正是在它們發揮重要作用的時期。

此外,法國人與美國原住民亦將在遊戲中登場。由於故事發生在美國獨立戰爭時期,主角將會在遊戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數登場。其中主角與華盛頓的互動將是本作中的核心關係之一,富蘭克林的作用與前幾作的中達芬奇類似(為主角提供發明和裝備),至於查爾斯·李在遊戲中扮演的角色目前還不得而知。

     故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸。玩家將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。

據悉,本作採用了新版遊戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。

《Assassin’s Creed III》10月發售

Fami通讀者最期待遊戲​​排行


日本Fami通已經公佈了最新一期的玩家期待新遊排行榜,排名前幾位的遊戲依然競爭激烈。或許是臨近發售的原因,CAPCOM的開放世界動作RPG《Dragon’s Dogma》連升三位,奪得榜首。

而上期第二的《《BioHazard 6》》保持不變,上期首位的《女神異聞錄4:黃金版》則跌落至第3位,《勇者鬥惡龍X》和《Monster Hunter 4》分列四五位。

01/04. [PS3] Dragon’s Dogma (Capcom) – 853 votes
02/02. [PS3] Resident Evil 6 (Capcom) – 744 votes
03/01. [PSV] Persona 4: The Golden (Atlus) – 719 votes
04/03. [Wii] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online (Square Enix) – 705 votes
05/05. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom) – 617 votes
06/07. [3DS] Fire Emblem: Awakening (Nintendo) – 423 votes
07/08. [3DS] Animal Crossing (Nintendo) – 419 votes
08/06. [3DS] Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Square Enix) – 368 votes
09/12. [3DS] Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D (Square Enix) – 329 votes
10/10. [PSP] 2nd Super Robot Wars Z Hakai Volume (Namco Bandai) – 310 votes
11/15. [PS3] Lollipop Chainsaw (Grasshopper Manufacture) – 277 votes
12/23. [3DS] Fantasy Life (Level-5) – 249 votes
13/11. [PS3] Final Fantasy Versus XIII (Square Enix) – 236 votes
14/22. [PS3] Toki to Towa (Namco Bandai) – 199 votes
15/09. [PS3] Resident Evil: Operation Raccoon City (Capcom) – 191 votes
16/14. [3DS] Rune Factory 4 (Marvelous AQL) – 189 votes
17/26. [PS3] Persona 4 Arena (Atlus) – 186 votes
18/13. [PS3] The Last Remnant (Square Enix) – 182 votes
19/30. [Wii] Mario Party 9 (Nintendo) – 175 votes
20/24. [PS3] The Witch and the Hundred Soldiers (NIS) – 173 votes
21/25. [3DS] Etrian Odyssey IV (Atlus) – 169 votes
22/27. [PSP] God Eater 2 (Namco Bandai) – 164 votes
23/18. [PSP] Conception: Please Give Birth to My Child!! (Spike) – 163 votes
24/29. [PS3] Tokyo Jungle (SCEJ) – 159 votes
25/16. [PS3] The Last Guardian (SCEJ) – 156 votes
26/—. [NDS] Pokemon Black and White 2 (Nintendo) – 126 votes
27/—. [PSV] Surge Concerto: Ciel no Surge (Tecmo Koei) – 122 votes
28/—. [3DS] Bravely Default: Flying Fairy (Square Enix) – 120 votes
29/21. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance (Konami) – 111 votes
30/—. [3DS] Luigi’s Mansion 2 (Nintendo) – 94 votes

下一代主機發售前微軟欲先推Xbox Lite


據英國網站pluggedin報導,微軟產品觀察家及爆料人MS Nerd透露稱,微軟將會在2013年晚些時候推出Xbox Lite遊戲平台,而在其後將推出真正的新Xbox 720。

MS Nerd稱,Xbox Lite將基於ARM平台架構,其價格與蘋果的Apple TV基本持平,在英國市場售價大約為100英鎊,而美國市場售價則為100美元左右。

事實上,MS Nerd所稱的“Xbox Lite”聽起來更像測試代號為“Xbox Loop”的一款產品。在去年11月份,同為MS Nerd爆料:他稱微軟未來會推出一款名為“Xbox Loop”遊戲產品,體積更小巧,而且價格更便宜,配備了更令人關注的Kinect產品。

MS Nerd在其Blog中寫到,在微軟推出Xbox Lite後,還將推出“Xbox Next”,也就是我們更喜歡稱之為Xbox 720的遊戲平台(或許微軟在正式發佈時不會採用這一名稱)。它才是Xbox 360的真正繼任者,至於它的具體細節,目前還很模糊,預計將和Xbox 360相似,除能吸引核心遊戲迷外,還附帶了媒體應用,同時附帶了Kinect。

MS Nerd還稱,微軟已經聲明其將不會在“E3或者近期任何時候”推出新的Xbox硬件產品,所以我們沒必要從現在就開始屏住呼吸、等待微軟發布下一代Xbox平台。

MS Nerd同時還預測:微軟將在2015年對Xbox 360體感周邊外設Kinect進行一次大的更新。

《Dead Or Alive》透露完整25人名單

《Dead Or Alive 5》的消息不斷,而關於人物方面出了前些日子公佈的《Virtua Fighter》系列主角結成晶將參戰之外,近日國外黑客透露出了遊戲的完整人物名單。 

  我們可以從名單中看出系列經典的角色以及一些我們未知的角色,全角色加起來一個25名,數量還算是厚道。下面就為大家放上透露出的全角色名單。

其中來自於《Virtua Fighter》中客串的三名人氣角色有
Pai)
Sarash
Akira

兩名新原創角色為
Mila
Rig

其他角色均為系列之前出現過的角色。
Bayman
Hitomi
Christie
Brad
Lisa
Eliot
Ayane
Lei fang
Hayate
Kokoro
Bass
Leon
Gen fu
Kasumi
Hayabusa
Jann lee
Tina
Zack
Alpha152

機能大幅下調 Wii U性能僅等同於PS3/Xbox 360


《Darksiders II》開發商Vigil games,遊戲總監Marvin Donald近日在媒體採訪中無意透露了Wii U的實際性能,用他的話來說Wii U和現世代服役中的PS3和Xbox 360性能幾乎一樣。作為研發度已經很高的遊戲,Marvin Donald提供的信息可信度也是很高的。這對於追求遊戲畫面而不是遊戲性的玩家肯定是一個失望的消息,而現在也不難理解為什麼任天堂一再遮掩Wii U的詳細性能規格了,一方面防止實機出來後給自己打臉,另一方面又給業界以性能低下的詬病。

對於以前業界普遍傳聞的,至少數倍於Xbox 360性能的Wii U看來實機性能並不如想像中樂觀,因為業界傳聞Wii U使用的是基於RV770架構的圖形芯片,而Xbox 360使用的是基於R500修改而成的”Xenos”,類似於R580,兩者相差3代,性能不可能是同級的,唯一的解釋就是,任天堂在未確定詳細規格時已經大幅度向下修正了機能,這與前段時間部分開發商透露Wii U開發機一直在更變的傳聞不吻而合。

“任天堂的節奏已經讓我們感受到不少限制了,其一再未確定的主機發售日期讓我們的開發進度和發售計劃受到困擾,如果Wii U可以確認了發售日期那麼我也可以告訴你們《Darksiders II》的發售日期了,因為我們希望能夠作為首發軟件。當然Xbox 360和PC版的日期是確定的6月發售。”

“目前我們在Wii U版上的開發工作很順利,但是可以說Wii U和現在服役中的主機(PS3、Xbox 360)性能是等同的,基於我們的開發經驗,它的分辨率、貼圖質才、多邊形數量等所有的機能都是等級的,既然我們不能從畫面上提升Wii U,只能從那個額外的手柄屏幕上看看能否弄些新玩法了。”

Slant Six回應《Biohazard :Operation Raccoon City》惡評

《Biohazard :Operation Raccoon City》開發商Slant Six日前對於備受爭議的遊戲負面批評進行了正面回應。

  Slant Six工作室的製作人Mike Kerr在接受國外遊戲媒體Eurogamer採訪時表示:Slant Six當然希望獲得更高的遊戲媒體評測,他很自信Slant Six完成了發行商Capcom所最初的要求。

  但是Kerr也承認對於媒體的負面評論有著不同的看法。“這是一個挑戰,很多玩家花費大量時間在這款遊戲,並且希望遊戲的媒體評分比現在要更高一些。”

  最後,我認為我們閱讀了遊戲的每一份評測,試圖收集每一名玩家的反饋,已知道玩家想要的和不想要的內容。我們回過頭看我們的最初的目標,以及Capcom對我們的最初要求,我們將《Biohazard》帶到了一個不同的方向。

  我們也從玩家那裡獲得大量真正的積極反饋,所以,事情都有好的一面,每款遊戲發售的時候都會有這樣的現象,我們當然希望遊戲媒體評分更高一些,但是我們對於遊戲粉絲的回應感到非常高興。

  Kerr表示儘管存在種種挑戰,但是和日本遊戲發行商協作的經歷非常愉快。

  Kerr解釋稱在挑選開發新遊戲或是老系列的時候總是存在挑戰,特別是一個業內非常出名並且此前從未由第三方開發商開發的《生化危機》這樣的遊戲。但是我們非常享受這樣的工作經歷,和Capcom一起工作非常愉悅,他們對我們非常之好,並允許我們發揮我們的創造力。這非常的好。

  和新開發商工作的時候總是會存在溝通的問題,但是我們非常高興與Capcom的工作經歷。

前任Rockstar員工透露了《Grand Theft Auto V》最新玩法。

根據GameSpot論壇上一則已刪除的帖子透露,包含吸毒,黑幫火拼,自定義車輛內容的。

發帖人宣稱他認識一名前Rockstar North工作室的員工,其中他還提到了之前傳言報導的遊戲主角Albert De Silva,提到這個,這也是早先一則關於遊戲主角的傳聞所提到的。

新的傳聞說遊戲可以同時容納32人進行網絡遊戲,每個玩家都可以為了各自的地盤利益在洛杉磯進行火拼。

玩家可以操作飛機,同時也可以為武器與車輛(比如電壓抑制器與液氮加速器)添加部件。根據這條帖子遊戲將於2012年E3大展提供試玩,在2013年5月份發售。

新作中槍戰會顯得更加真實,根據通緝級別的提升警察也會增加抓捕的力量;同時傳言吸毒內容也被加入到了遊戲之中,就像之前的《Grand Theft Auto:San Andreas》。

對於我們來說,一切還都是不確定的。雖然有些傳聞的一些說法已經被證實了,但是大部分還是毫無根據的猜想。

我們會繼續跟進Rockstar的相關報導,精彩不容錯過。

《Max Payne 3》角色能亂入《Grand Theft Auto V》


Rockstar聯合創始人Dan Houser日前在接受采訪時表示,《Grand Theft Auto V》的多人模式將會融合旗下的其它遊戲玩家。

“多人模式將在遊戲中發揮更為重要的作用,這是我們發展的方向。”Dan Houser說,“通過社交俱樂部(Social Club)系統,玩家在《Max Payne 3》中創建的角色也能出現在《Grand Theft Auto V》中。”

不難想像,如果這種設計成真的話,像《Red Dead Redemption》、《L.A. Noire》這些遊戲中的角色也能出現在《《Grand Theft Auto V》》中。

本作由位於英國愛丁堡的Rockstar北方工作室開發。故事發生在一個根據洛杉磯創造的新虛擬城市Los Santos及周邊地區中,遊戲中的地圖場景規模將創系列之最。故事將以加利福尼亞州南部的“追求金錢”作為主題,玩法仍以故事驅動混合任務模式,並會有多人內容。

Page 3 of 1512345...10...Last »