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畫質大躍進?《Sleeping Dogs: Definitive Edition》

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SQUARE-ENIX日前公佈了《Sleeping Dogs: Definitive Edition》PS4版最新演示片段,遊戲畫面得到全面升級(廢話!沒提升不如玩回PS3/360版 :) ),材質貼圖比較前作有了明顯的改善,據了解,《Sleeping Dogs: Definitive Edition》的遊戲視距將能拉至更遠。這些畫面都是來自PS4


Sleeping Dogs: Definitive Edition》是一款類似GTA動作遊戲,最早於2012年發行,登陸Xbox 360和PS3平台。如今推出次世代主機高清重製版,該作將採用全高清1080p分辨率,增加高級光影效果、氣候特效並優化了模型紋理。
Sleeping Dogs: Definitive Edition》包含所有24個DLC,將於10月10日歐洲發行,10月14日北美髮行,登陸Xbox OnePS4和PC平台,敬請期待!

可能是世界上最小的遊戲機

TinyScreen

隨著iPhone 6的正式發售,人們最期待的下一個電子產品莫過於Apple Watch了,這也反映著可穿戴設備有著越來越高的吸引力。在Kickstarter上,我們還可以看到一個名叫TinyScreen的項目。顧名思義,其產品是圍繞著一塊拇指大小的可定制顯示屏展開的。除了顯示時間等狀態信息,你還可以在上面玩遊戲、或者接收來自手機的通知推送。

即使你沒有太多編程基礎,也可以在TinyScreen上輕鬆速成,因為其默認自帶了智能手錶、影片播放器、以及影片遊戲套件。

基礎款TinyScreen提供了一塊屏幕、一顆TinyDuino處理器、一個USB TinyShield、以及一個電池組,價格為55美元。

影片播放器版TinyScreen還自帶了一個讀卡器,價格為65美元;而遊戲版本(帶完整的模擬搖桿)則為75美元,這可能是世界上最小的遊戲平台了。

智能手錶款TinyScreen套件(含藍牙模塊)將需要85美元,支持Wi-Fi和更多傳感器的高級版本則高達200美元。至於產品的外殼和錶帶,則是通過3D打印機製成的。

儘管距離籌款結束還有18天的時間,但是該項目早已突破了自己的籌款目標,感興趣的網友可以到這個地址參觀一下。

https://www.kickstarter.com/projects/kenburns/tinyscreen-a-color-display-the-size-of-your-thumb

廢物再用,識用其實好好用

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當你的舊遊戲過時了,你會怎麼處理它呢?收到倉庫裡做收藏還是賣給二手商店?圖樣圖森破!來看看日本人是怎樣合理二次利用他們的舊遊戲機的吧,紙巾盒、手機座、USB手指、耳機套……潮爆了!

《Dragon Age: Inquisition》更具有挑戰性

Dragon Age

根據BioWare的製作人Cameron Lee表示,系列的死忠玩家在玩《Dragon Age: Inquisition》時,將會比起以往的系列作還來的有挑戰性。被問到是否一定要使用戰術視角時——這是個從上方鳥瞰的鏡頭角度,能夠允許玩家暫停戰鬥,得以更謹慎地思考下一步的行動。根據Lee表示,首次出現於《Dragon Age:序章》、但第二代的《Dragon Age》中沒有出現的戰術視角,雖然在這次的《Dragon Age: Inquisition》中重新回歸,但並不是一定要使用的,這個功能取決於玩家選擇的難度以及希望的遊戲體驗。

Lee解釋道:“這並不是一定要使用的功能,就我所知,這取決於每一位玩家的選擇。這是一個頗為複雜的答案,但無論你玩的是普通難度、或者是任何一個難度,這都將會比《Dragon Age:序章》和《Dragon Age 2》都還來的難上許多。

所以,不同的玩家會有不同難易度的接受程度,如此一來他們也能選擇是否要使用這個功能。”他接著說,戰術視角基本上就像是一個安全機制,這個功能使得玩家能夠將身邊的事物暫停,並且從鳥瞰的視角好好觀察情勢。“我們把戰術視角視為能夠降低難度的方法,當你使用一般視角戰鬥時,突然發現措手不及,或許是有太多的敵人、敵人太過強大、或者有什麼事情不對勁時,你都可以使用這個功能來讓自己有時間做正確的決定。這個狀況對我來說太困難了,所以我可能會使用戰術視角,但對於其他的玩家來說,他們或許非常享受於這樣的難度之中。”

也就是說,這個功能將會完全取決於玩家要不要使用,BioWare認為這個功能將會讓玩家的戰鬥變得更加容易,也能讓玩家可以用自己希望的方式來游玩《Dragon Age: Inquisition》。在今年7月宣布延期後,本作現在預計於11月18日在Xbox One/PS4等次世代平台上推出,除了單人戰役模式之外,這款遊戲還加入了多人連線模式。

三星1年向微軟支付10億美元Android專利費

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上週五公佈的一份法庭文件顯示,2012年7月至2013年6月,三星需要向微軟支付10億美元的專利授權費,從而在Android手機中使用微軟的技術。

文件同時顯示,如果三星開發Windows平板電腦和手機,那麼微軟可以下調三星支付的這一費用。

這一信息來自今年8月微軟對三星提起的訴訟。在最初的起訴書中,這部分關於商業機密的信息被隱藏,但在隨後的修訂版起訴書中,這些信息被公開。  兩家公司於2011年底簽訂協議。根據協議,三星將在7年時間裡向微軟支付專利授權費,以使用微軟的專利技術。

過去多年中,微軟一直聲稱,Android侵犯了該公司的專利權。除三星之外,其他多家Android廠商也與微軟簽訂了類似的專利授權協議。  文件顯示,在協議第二年,即2012年7月至2013年6月,三星需要向微軟支付超過10億美元的專利授權費。這一費用的計算基於三星銷售的Android設備數量和價格。  微軟表示,三星拖延支付這筆專利授權費。這是該公司提起訴訟的原因。微軟要求三星支付拖欠的約700萬美元利息。

三星則認為,由於收購了諾基亞的手機業務,因此微軟與該公司的協議已經無效。因此,三星今年及以後拒絕向微軟支付專利授權費。這意味著微軟將損失數十億美元的收入。
意料之中地,微軟認為,收購諾基亞手機業務的交易並不違反 ​​與三星之間的協議。微軟表示,協議中存在明確的條款,允許微軟收購其他公司。  兩家公司最初的協議是專利交叉授權協議,因此三星也同意向微軟提供其專利技術的授權。三星認為,由於協議失效,因此該公司將就微軟使用其專利技術對微軟提起訴訟。
三星目前是25家向微軟支付專利費,從而在Android產品中使用微軟技術的公司。其他公司還包括HTC、宏碁和巴諾書店。分析師估計,相對於Windows Phone,Android給微軟帶來的收入更高。微軟指出,美國售出的約80%Android智能手機都使用了微軟的授權專利。

開法商:讓玩家有真正成為Batman的感覺

Batman-Arkham Knight
相信歷史悠久的蝙蝠俠是許多玩家心目中永遠的英雄,披風的英姿、蝙蝠車以及超多高科技配備,都讓這個超級英雄的形象歷久不衰!而預計在2015年登場的全新遊戲《Batman:Arkham Knight》,根據製作團隊Rocksteady Studios表示,這款作品的目標是要成為“終極蝙蝠俠模擬遊戲”,遊戲內將包含所有關於蝙蝠俠的一切元素,希望能透過遊戲讓玩家有真正成為Batman的感覺。

來自工作室市場經理Guy Perkins的最新訪談,在談論製作團隊的目標以及遊戲需要達成的一些標準時,Guy Perkins表示:“如果玩家停下腳步來看,並且覺得這款遊戲是終極的蝙蝠俠模擬機,那我們的工作就算大功告成了。我們帶來了哥譚市、我們有蝙蝠俠最完整的裝備與最致命的身手、還有最新的蝙蝠戰車!這些元素全都集合在一起,打造出一款超棒的遊戲。而如果玩家覺得這樣的內容真的是太棒了,那我們就能說自己的工作表現非常優異。”

除了 ​​去年推出的《Batman:Arkham Knight》之外,《Batman: Arkham Knight》是來自Rocksteady Studios開發的第三款系列作品,原先預計於今年秋天推出,但發行商華納兄弟已經正式將游戲延期至2015年6月的E3展前推出!而由於遊 ​​戲的超大規模,所以這款遊戲將只會在Xbox One/PS4兩大次世代主機平台上推出。

手遊已不能再有創意?

Rovio
昔日紅得發紫的《Angry Birds》就如同《割繩子》、《Where is My Water》、《水果忍者》一樣,在取得不錯的成績之後開始走起了下坡路,Rovio 的原執行副總裁Petri Jarvilenhto 創立了Seriously 如果還不能觸動大家的神經,那麼Rovio 近日傳出的裁員消息應該會令人震驚吧。

日前《Angry Birds》開發商Rovio 傳出了裁員消息,裁員的幅度目前已知的是芬蘭總公司會有130 多名,至於其他分公司還沒有進一步的消息,究其原因無非就是精簡公司結構,節省開支,Rovio CEO Mikael Hed 認為這樣會更有利於Rovio 的持續發展。

從《Angry Birds Go!》、《Angry Birds Epic》、《Angry Birds Stella》、《Angry Birds:變形金剛》等一系列衍生遊戲不難看出,Rovio 在創新上顯得愈發乏力,以至於要藉助《變形金剛》來拉攏人氣。

Mikael Hed 表示此次裁員之後依舊不會對遊戲、多媒體娛樂和遊戲周邊三個產業放鬆。依靠裁員能不能起死回生現在還不能定論,不過作為玩家而言,還是希望Rovio 能夠拿出“Angry Birds”以外的新作,從根本上帶給大家不一樣的遊戲體驗。

請問有沒有《Ryse: Son of Rome》續作?

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《Ryse: Son of Rome》已經登陸Xbox One平台,而在不久後,本作也即將在PC平台亮相,相信不少PC玩家已經飢渴難耐。不過,對於喜歡這款遊戲的忠實粉絲來說,他們更渴望見到遊戲續作的一些情報。而開發商Crytek卻在日前表示:“不知道”。

製作商:我們暫沒有計劃製作《Ryse: Son of Rome》的續作

“續作啊,倒沒有多少人會經常問我們這個問題。無論是我們還是微軟都沒有宣布過製作《Ryse 2》的計劃,所以這個問題我現在也不太好說。”Crytek高級製作人Brian Chambers說道。考慮到PC版的《Ryse: Son of Rome》即將要發售,或許Crytek和微軟都希望能進一步對市場做一下調查吧。
除此之外,這位Chambers先生還對外透漏了一些PC移植的信息:“在當初研發主機板《Ryse: Son of Rome》的時候我們就在PC上跑過這款遊戲。移植工作中最重要部分還是加入後端支持並調試引擎確保它能在不同的PC環境下平穩運行。現在想想的話,當初在Xbox One版本中做的引擎優化基本都適用於PC。”

Square Enix手機雲端“DIVE IN”推遲

square enix DIVE IN
Square Enix社早前曾宣布將於10月9日開始運營專為手機、平板提供的雲服務“DIVE IN”,屆時玩家們將可以在這些平台上體驗到《Final Fantasy 13》和《Final Fantasy 7:國際版》等經典大作,不過為了讓更多玩家能玩上雲遊戲,根據內部討論結果,SE社決定對玩家網絡環境進行測試後再開啟服務,具體日期未定。

SE社在TGS 2014展會上還宣布成立神羅科技子公司,專門負責雲端遊戲業務。根據早前公佈的信息,玩家的Wifi環境要求3Mb以上帶寬,高清畫質則需要6Mb帶寬。所有遊戲都可以免費試玩30分鐘,首批配信的遊戲陣容包括《Final Fantasy 13》、《Final Fantasy 7:國際版》,以後還預定配信《Final Fantasy 8》、《The Last Remnant》、《Final Fantasy 13-2》以及《Lightning Returns: Final Fantasy 13》等。

因為懶才命名Windows 10

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Windows 7、Windows 8兩代系統之後,正當大家以為微軟會按照數字排序一路走下去之時,卻迎來了一個意外“驚喜”:下代系統不叫Windows 9,而是叫做Windows 10!
這是為啥呢?難道是因為如此命名更能體現新系統的革新?錯了!傳說中的原因頗為無厘頭。

Reddit上一位自稱是微軟開發人員的網友表示,微軟本來的確是打算將新系統叫做Windows 9,但測試的時候出現了個意外。原來,Windows 9在系統代碼中是Windows 95、Windows 98的簡稱,因此程序看到Windows 9的時候就會以為它是老系統,於是就改名叫Windows 10。
果真如此的話,當年的程序員們也太懶了,就為了區區一個數字,斷送了新系統的名號。

類似的問題其實在Windows歷史上出現過好幾次了,包括Windows 2000、Windows 7,後者的內部代號是Windows 6.1。

電腦歷史上偷懶造成的麻煩更多、更嚴重,最出名的莫過於“千年蟲”,此外還有一次又一次的硬盤容量限制。
不過,微軟迄今尚未就Windows 10的命名給出任何官方解釋,以上說法也有待驗證。

霸氣顯示器:21:9曲面

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21:9顯示器因為超寬的比例而極為引人注目,也始終充滿了爭議,而隨著產品的豐富,越來越多的用戶喜歡上了它,看電影、多任務都很合適。
近日,LG又發布了全球第一款採用曲面設計的21:9顯示器,型號為“ 34UC97 ”,採用34寸的彎曲型IPS屏幕,分辨率3440×1440。

LG表示,21:9顯示器太寬,而曲面屏幕能讓用戶在任何角度都獲得接近等長的視距,盡量消除失真,獲得更好體驗,可視角度也達到了178/178 。,亮度為300cd/m 2。
外觀設計頗為時尚,超窄邊框,簡約支架,還有略帶土豪金風格的背面。

背部接口有兩個HDMI、一個DisplayPort、兩個Thunderbolt、USB 3.0 Hub和兩個USB 3.0,另有MAXXAUDIO 7W揚聲器。
LG 34UC97即將在美國開賣,售價1299美元。

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iOS 8.0.2 藍牙連接出現了問題

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蘋果的最新系統仍在不斷帶來麻煩,即便是最新的iOS 8.0.2升級也不行。很多蘋果用戶反映,iOS 8下的藍牙連接出現了問題,尤其是在車載音頻系統中,奔馳、寶馬、現代、福特、豐田等均中招。

另外通過藍牙連接耳機、揚聲器等無線設備的時候,也存在同樣的問題。

蘋果尚未公開作出回應,但技術客服表示已經知曉該問題,會盡快修復。
有一些用戶找到了臨時解決方法,很簡單:重置設備的所有設置。

當然這會讓你丟失一切設定,而且還會順便帶來另外一個麻煩:iCloud Drive文檔可能會丟失。
敬請期待iOS 8.0.3……

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