Posted : Jan - 28 - 2014 @ : 9:50 pm | Filled under:
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根據《日本經濟新聞》報導,任天堂會將自己的遊戲作品“進軍”手機平台。
消息來源為Dr Serkan Toto,他是日本遊戲業界的可靠情報來源之一。
《日本經濟新聞》:在週四的調查者簡報會中,任天堂將會公佈公司的手機平臺發展計畫。
今後任天堂會在智慧手機和平板電腦上通過特定的APP發佈遊戲的DEMO和相關影像。
任天堂不會在智能手機上發佈遊戲的正式版;之所以要進軍手機平台是為了讓廣大消費者更多的瞭解3DS和WIIU,從而擴大消費群體。
APP和相關內容都會是免費的,雖然登陸平臺還沒有確認,不過基本可以確定是IOS和Android。
Posted : Jan - 28 - 2014 @ : 9:28 pm | Filled under:
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上週曾有報導顯示,少數PS4手掣存在磨損過快的問題,新主機剛發售一個月就磨損到這種程度實在有點說不過去。報導立刻得到了許多玩家的確認,一些人已經開始與零售商進行溝通,現在索尼電子娛樂歐洲部已經就此問題發表聲明。
“有極少數玩家報導,他們的DualShock4無線手掣的塑膠搖桿存在磨損過快的問題。雖然我們確認所使用的塑膠材料完全足夠達到質量要求標準,但我們議案會對出現問題的手掣進行調查。我們會免費對所有出現此問題的手柄進行更換,只要它們在保質期範圍內。”
這是個好消息,首先這只是個少數生產瑕疵問題,並不會影響到大多數玩家,而且不幸抽到大獎的玩家也可以免費更換新手掣。相信大家的手掣一定都在保質期範圍內吧。不要忘記提供商業發票或者其他購買證明。
希望最新生產批次的PS4不再存在這一問題,不然大家最好在入手PS4以後的一個月裡狂搓手掣,如果出現問題盡快更換。
Posted : Jan - 28 - 2014 @ : 8:21 pm | Filled under:
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幾天前日本官方網站有信息表明《inFamous: Second Son》或將支持在線多人模式。然而不幸的是(或者某種意義上幸運的是),據最新消息表明,“多人遊戲模式”系誤讀。Brand工作室開發總監Ken Schramm在台北遊戲展上接受台灣媒體採訪時對此事進行了澄清。
Schramm透露,Delsin Rowe將在遊戲付清流程中遇到一位神秘小伙伴,不過《inFamous: Second Son》依然是一款單機遊戲,沒有多人遊戲部分。
該作將採用開放的遊戲架構,玩家可以不受時間限制,在主線劇情期間穿插體驗支線任務。不過玩家依然需要小心,因為每個善惡之間的抉擇都將帶來不可逆轉的後果,後悔藥是沒有賣的。
目前我們知道的超能力有黑煙和霓虹,但遊戲裡還將有更多超能力等待解鎖。而且據稱這些超能力都將與環境物體進行深度互動,遊戲的世界環境本身也可以被認為是故事中的一個重要角色。
為了確保平衡性,Delsin的能力是有限制的,他無法同時使用不同元素的能力。玩家必須在一定規則的約束下使用超能力,否則遊戲就太無聊了。每個類別的能力都將採用同樣的總體設定。
筆者個人倒是不怎麼在意《inFamous: Second Son》沒有多人遊戲模式,萬一邯鄲學步弄出個虎頭蛇尾的怪咖可就得不償失了。
《inFamous: Second Son》將於3月21日獨家登陸PS4主機。
Posted : Jan - 27 - 2014 @ : 11:08 pm | Filled under:
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微軟今日正式宣布,將從Epic Games收購《Gears of War / 戰爭機器》系列版權,同時包括現有和未來要製作的作品,娛樂與周邊,同時原微軟溫哥華工作室的Black Tusk團隊將全面接手這個系列,原戰爭機器的總監Rod Fergusson將加盟微軟領導這個小組打造戰爭機器系列。
微軟遊戲部總裁Phil Spencer表示,通過收購這個系列,微軟遊戲團隊將為Xbox玩家繼續體感更多高質量的《戰爭機器》系列作品,畢竟這是Xbox產品的招牌。
當然,Epic Games將授權微軟使用虛幻4引擎來打造《戰爭機器》系列。
http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war
Posted : Jan - 27 - 2014 @ : 10:35 pm | Filled under:
PS3,
PS4,
XBox 360,
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本作繼承了前作中的設定與世界觀,加上了全新故事。“代入感”是本作所重視的要素之一。也正因為如此,本作仍然採用第一人稱視點來進行遊戲。比如說主人公在偷盜的時候必須要距離對方非常近才行,但是也要冒著被發現的風險。用主視角來表現的話勢必比第三人稱帶給玩家更大的緊張感。並且玩家看不到“自己”的手腳等部位,這就為在黑暗中潛行帶來了更多需要注意的地方和不確定性。
遊戲的基本流程就是潛入某棟建築,然後偷出隱藏在某處的貴重品,再安然脫出。玩家可以使用的道具有“弓矢”、“棍棒”和“鉤爪”三種。
弓矢是加雷特最主要的道具了。它不僅能夠制服敵人,還能實現遠距離操縱機關、滅掉亮光等等功能。根據功能不同有不同的弓箭可供選擇,“水箭”可以滅掉火把等照明器具;沒有尾羽的勃蘭特箭雖然威力小但是價格便宜量又足,用來打碎玻璃瓶等易碎品吸引敵人注意力再好不過。

本作的舞台是一座架空的城市“City”,在City中擁有著“石材市場(Stone Market)”、“南部區劃(South Quarter)”等街區,以及各式各樣的建築物。在其中最惹眼的當屬加雷特的隱藏處“時鐘塔”了。這是遊戲裡重要的地點,推動故事發展的主要任務完成之後都會再次造訪這裡。此外,任務的間隙,加雷特可以在城市中盡情探索,或者購入箭矢或者升級技能等等。

玩家擔任小偷的角色意圖破壞一個陰謀。玩家在守衛和平民集中的地方潛行,試圖進入一些大樓盜取物品。玩家有時候需要用鐵棍來將守衛擊倒。整個遊戲中,玩家使用刀劍將敵人殺死,戰鬥中噴血的效果到處都是。對於屍體的描寫十分頻繁,有時候會臥倒在血池中。
遊戲中玩家會進入一個妓院,裡面到處都是赤裸上身的妓女。核心人物還有能力窺探正在進行性行為的伴侶(赤裸上身的角色),並且可以聽到相關的呻吟和對話。有些人物在遊戲中提示受藥物影響,並且有類似鴉片桶的物體出現。F**k和Sh*t這樣的單詞經常會在對話中出現。
《Thief》將於2014年2月25日登陸PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One平台。


Posted : Jan - 27 - 2014 @ : 10:12 pm | Filled under:
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像Take-Two和Rockstar這樣的大公司對於保密都十分重視,但組織大到這個地步之後,一言一行都被世人所注視,想要保護什麼秘密實在是太難了。今天我們為大家帶來的這則新作預告信息雖然也沒有經過Take-Two或Rockstar確認,卻比之前坊間流傳的謠言都更加靠譜。
專業分析機構Barid Equity對Take-Two和R星對股東的盈利預期報告進行了分析發現,其開出的預期收益指標相當樂觀,若想實現其預期收益,工作室不僅必須在2014年推出《GTA5 》的PC版和次世代版,還必須推出《Red Dead Redemption》的續作。
這是Barid Equity對Take-Two和R星的財報做了專業分析後得出的結論,他們表示,為了達到預期的盈利目標,Rockstar必須開拓更多的財源。而從現在的情況來看,最有可能的就是將《GTA5》全平台化,並進一步提高網絡營收。他們還列舉了日前亞馬遜上出現的《GTA5》產品信息,認為這不大可能是操作錯誤造成的。
而且,考慮到公司目前的財務狀況和開發狀況預期,《Red Dead Redemption》的續作應該已經在開發之中。為了公司預期的盈利目標,很有可能這部作品也將在2014年和玩家見面。去年Take-Two的首席執行官也曾提起過《Red Dead Redemption》的續作,因此這樣的推測也不算空穴來風。
Posted : Jan - 27 - 2014 @ : 9:59 pm | Filled under:
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微軟近期為遊戲開發者解鎖Xbox One主機,為後者提供更多GPU資源使用率,這項新舉措將改善目前Xbox One平台上常規遊戲的運行限制。
與PS4主機相比,微軟Xbox One在遊戲物理圖形方面比較吃虧,因此不少游戲對新Xbox One主機採用了降低分辨率或者遊戲幀數,這對於玩家的遊戲體驗也打了不少折扣。
為此,微軟也決定解鎖Xbox One GPU資源,降低主機系統資源佔用率,提供更多的GPU資源分配給主機上的遊戲。 據爆料人士Pete Dodd介紹,目前Xbox One主機GPU分配標準:80%用於遊戲運行處理,剩餘20%用於Xbox系統和其他功能,現在微軟調整Xbox One GPU資源,系統佔用從20%降低到10 %;多餘的10%GPU資源中,2%用於處理語音功能,8%用於遊戲開發者開發。 因此,解鎖後的Xbox One主機,GPU性能將提升10%,常規遊戲也將可以充分利用這寶貴的10% GPU資源,提升現在的遊戲分辨率或者遊戲幀
Posted : Jan - 27 - 2014 @ : 9:34 pm | Filled under:
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James C Burn是一位優秀配音演員,他最為我們熟知的角色是《Call Of Duty : Black Ops 3》系列裡面的Frank Woods中士。Burns是《Call Of Duty》系列的粉絲,他的推特賬戶名用的就是他扮演的角色名。
今天早些時候,他發了一條即明顯又隱喻的推特:
Sgt_Frank_Woods:“#Black Ops 3#下一部COD 噢,明天將是怎樣的呢?”
他是不是在暗示我們,下一部《Call Of Duty》將是Treyarch的《Black Ops 3》而不是Sledgehammer的《現代戰爭4》?
前階段Sledgehammer工作室還在招聘武器&載具美工,當時有人猜測他們將負責今年的《Call Of Duty》,相對應的當然應該是《Modern Warfare 4》。不過Burn的角色在《Black Ops》系列劇情中是非常重要的,他的話應該具有比較高的可信度。
Posted : Jan - 26 - 2014 @ : 8:54 pm | Filled under:
PS4,
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獲得E3最佳遊戲的次世代巨制《The Division》日前曝光了最新截圖,這款由《World in Conflict》團隊Massive Entertainment借助雪花蓮引擎讓我們真正進入CG級別的時代,強勁的畫質,動態化的影響,物理特效等,這將成為2014年最棒的作品。
據悉,本作有意被打造成一款MMORPG,雖然該作的重點是ARPG範圍,正如原畫一般,該作裡的食物和水都是稀缺資源,不過玩家並不必須需要這些東西,只是找到食物和水的玩家擁有更高的交易價值,可以到黑市進行購買武器,道具等。

Massive工作室透露了他們在《The Division》項目上和雪蓮花引擎的應用中採取的製作方向和著眼目標。
“玩家們對於新主機的預期非常高,這也意味著更繁重的工作量,似的遊戲製作組需要增加團隊規模和製作預算。我們對這種情況已有預期,而我們正在重新思考遊戲開發的理念,從引擎應用和遊戲設計角度開始改變。”

“我們的團隊規模相對較小,我們需要在我們的企業文化範圍內,找到更有效的方式製作高品質AAA遊戲大作。我們重新評估了整個開發流程,將工作重心著眼於把東西做精而不是做大,這樣更有效率。而提高效率就縮短了遊戲開發週期,降低遊戲跳票的可能,讓《The Division》以及未來其他項目都能如期發售。”
《The Division》預定2014年秋登陸Xbox One,PS4, PC平台。

Posted : Jan - 26 - 2014 @ : 8:15 pm | Filled under:
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每一台PS4都配備了一條單聲道遊戲耳塞,但這對於那些追求更高音頻質量的玩家來說顯然是不夠的。
近日國外媒體爆料稱在一家零售網站中突然出現了一款SONY官方出品的PS4無線頭戴遊戲耳機,其商品名為“黃金無線立體聲耳機”(Gold Wireless Stereo Headset)。
據報導介紹,這款產品能夠模擬7.1聲道環繞音效,並且採用可折疊設計,售價為130美元,預計1月內到貨。
不過令人感到遺憾的是,官方目前還未正式公佈這款耳機以及上架開賣的時間,不過媒體猜測其很可能會與支持無線耳機的新版PS4固件一起到來。同時,SONY官方此前表示PS4未來能夠兼容PS3的無線耳機產品,很多玩家將因此而省下一筆不小的費用。


Posted : Jan - 26 - 2014 @ : 1:15 am | Filled under:
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微軟昨天公佈了截止到2013年12月31日上財政季度的財報,在財報回憶上,首席財政官Amy Hood向大家分享了他對Xbox One未來的熱情與興奮,同時回答了股東與分析師的疑問。
“忠實客戶對我們的熱情反應讓我們也非常興奮,我們正在努力增加Xbox One的供貨庫存。”
Hood還提到,微軟將繼續在主機硬件方面進行投資,以此保證在次世代主機大戰中處於領先地位,他尤其強調了近期即將發售的《Titanfall》。
“我們將繼續以首發的態度面對Xbox One。尤其要提到的是3月份發售的高期待作品《Titanfall》。我們將在接下來的一年中繼續拓展市場。所以我認為我們應該繼續考慮投資,以保證行業領先的次世代主機地位得以繼續延續下去。”
目前Xbox One似乎還沒在次世代主機大戰中獲得領先地位,主機銷量落後PS4 120萬台,但畢竟少了一周的發售時間,而且《Titanfall》確實具有很強大的號召力,我們對它的表現充滿期待。
Posted : Jan - 25 - 2014 @ : 12:32 am | Filled under:
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許多人已經等不及看到PS4上的《UNCHARTED》了吧,但據Naughty Dog社區策劃Eric Monacelli透露,想在2014年內看到這部作品“不太可能”。
他在PS官方BLOG上回答網友提問,“有沒有《UNCHARTED》的消息?2014年PS4上的《UNCHARTED》和PS3上的《The Last Of Us 年度版》!拜託了!”
他的回應:“哈,不太可能”
不過在同一片BLOG中我們了解到,《The Last Of Us》DLC《Left Behind》將提供新的將被成就,具體內容“稍後”詳細公佈。《Left Behind》將於2月14日發售,所有購買季卡的玩家將獲得預購獎勵。
看來我們今年是等不到《UNCHARTED》的次世代新作了,不過希望能在E3上看到它的身影。