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Gamesfarm:PS4 Pro發展的最大障礙也許正是PS4

ps4 Pro

既然現在PS4 Pro“木已成舟”,那我們也可脫離猜測其市場影響的階段,開始真正地分析分析這款新主機的未來了。近日,Gamingbolt在對《Vikings: Wolves of Midgard》開發商Gamesfarm的CEO兼開發部負責人Peter Nagy進行採訪時,就問到了一個非常刁鑽的問題:PS4 Pro的最大弱點是什麼?

Peter Nagy認為PS4 Pro的薄弱環節和它本身的架構無關,問題主要出在PS4PS4 Pro的“強制性平權”上。

“我們作為開發者,看到的最大問題是:PS 4和PS4 Pro雖說性能不同,但遊戲陣容偏偏得相同,亦即它有某種強制向後兼容的意味。所以這對我們提出了更多要求:你得把重心放在兼顧這兩台主機而非開發遊戲上。把遊戲搬到單一平台上是很容易的,但是要讓一部作品同時登陸多個性能表現不同的遊戲平台簡直太遭罪了,而且這意味著你在付出額外成本的同時不會看到任何遊戲體驗的改善和視覺效果提升。”Peter Nagy解釋說:“我非常理解當下存在對4K和VR的不同需求,但是在Xbox One S和天蠍座主機進入之後,這個市場可能會變得有些人口過剩。”

上面那番話暗示,或許PS4才是阻擋PS4 Pro前進的最大障礙。當然,Peter Nagy也指出了PS4 Pro在硬件性能上的具體弱點。他覺得存儲空間和CPU不僅是PS4的發展瓶頸,對PS4 Pro來說也一樣。“我同意CPU和存儲空間是PS4的最大缺陷這一觀點,事實上,我們在開發《Vikings: Wolves of Midgard》時已經領教過了,就算是PS4 Pro在這方面也沒啥提升。 ”

不過值得注意的是,PS4的上述問題雖確實存在,但多由小型遊戲開發團隊指出,說起來還是挺讓人同情的。主機迭代速度加快是不可逆的趨勢,但其過渡期必將經歷陣痛。Sony強制PS4PS4 Pro平等的策略雖保守,但也是為了兼顧老玩家的情緒,可以理解。

開放世界求生遊戲《Die Young》

DieYoung

很多玩家都玩過生存類的遊戲,例如《DayZ》、《State of Decay》、《消逝的光芒》、《黎明殺機》等都是相當不錯的。現在又有一款此類游戲將要出現,該作名為《Die Young》,在去年科隆展上出現過。但之後官方鮮有公佈該作的新情報和信息,今天該作放出了一部預告片,讓我們一起來看一下吧!

《Die Young》是一款由IndieGala開發的開放世界生存遊戲,遊戲的背景是這樣的:你是一位年輕的女性,你醒來了,然後發現自己被困在地中海的某個小島上。你孤立無援,身邊只有一群充滿敵意的村民,你必須要想辦法逃離這個小島。

目前,除了知道這款遊戲是用Unreal Engine 4製作的以外,還沒有太多關於這款遊戲的消息。而這部預告片“隱晦”的內容更是引起了玩家的好奇心,對這款遊戲更加期待。

《Die Young》預計將於2017年登陸PC/ PS 4/Xbox One平台。

業內人土:《The Last Of Us 2》或許你不用等太久

the last of us 2

E3 2017展會的官網正式開啟,開幕日期也同時公佈(相關新聞)。作為一年一度的遊戲界盛會,無數遊戲新作都會選擇在E3上公佈。在遊戲論壇上有玩家表示希望能在E3上看見《The Last Of Us 2》,而著名爆料人shinobi602回覆了一句“不用等太久”引來大批粉絲的討論。

在NeoGaf論壇上,就有玩家討論在E3 2017上能看到什麼作品公佈時。有玩家表示自己非常期待能在E3 2017上見到《The Last Of Us 2》,還PS了一張《The Last Of Us 2》確認的圖片。而shinobi602則是回覆到,或許你不用等那麼久(Maybe you don’t have to wait that long.)。

這句話可算是引起了爆炸性的效果,早在年初就有傳言說能在E3 2016上看見《The Last Of Us 2》,然而事與願違。而如今shinobi602的這句話幾乎已經確定了《The Last Of Us 2》的存在,鑑於shinobi602爆料的準確度之高,或許真的不久後就能看到它的消息,會是下個月的PSX嗎?

「shinobi602 the last of us 2」的圖片搜尋結果

育碧:今後不再推出影響玩家完整體驗的收費DLC

ubi soft money
關於收費DLC的爭議一直存在,按理說買不買是玩家的自由,但是坑爹的是,有些遊戲根本就是不完全版,不買DLC就沒有完整遊戲體驗。而在近日,育碧運營副總裁Anne Blondel-Jouin在Gamesindustry.biz採訪時表示:今後公司不再會推出影響玩家完整遊戲體驗的收費DLC。

伴隨著沒有DLC收費模式的《Rainbow Six Siege》的成功,育碧方面宣布,今後將不再對遊戲出售影響玩家核心體驗的收費DLC。

在採訪時,她提到,今後育碧計劃為旗下發行的遊戲提供5到10年的支持,而這其中重要的措施就是推出遊戲的DLC,“如果這些DLC不是以增加玩家的實際遊戲體驗(而是為了賺錢),那麼這將沒有益處。”

同時她接著提到:“因為這樣你是在以錯誤的理由向玩家收費。另外,如果這些內容又是強迫玩家必須購買的,同樣是沒有益處的。DLC就是提供給玩家更多樂趣的,玩家必須有選擇的自由。”

“如果你想體驗完整的遊戲,不再會有你必須購買的DLC。你擁有遊戲,如果你想體驗更多的內容——取決於你喜歡體驗遊戲的程度——你有是否購買的自由。”

以上育碧這位副總裁提出的“免費”DLC收費計劃,其實和現在育碧旗下非常熱門的《Rainbow Six Siege》非常類似。這款遊戲目前在遊戲發售後推出的所有包含新地圖和新的特勤幹員的DLC都是免費的。這些都可以讓所有玩家在遊戲中體驗完整的內容。

而遊戲的收費項目,包括了遊戲中的部分槍械、角色皮膚以及一些小飾品,當然還有可以幫助你快速解鎖遊戲內容的收費金幣,而這些都不會影響玩家的完整體驗。

育碧今後的在遊戲中採用這樣的做法,無疑是對玩家非常有利的。

很快就能在Oculus Rift上玩Xbox One遊戲了

Oculus Rift Xbox One
從今年12月12日開始,Oculus Rift將會支持Xbox One主機串流,也就是說,你馬上可以把Xbox One的畫面投射在VR頭盔裡面了。這個串流將通過一個免費App實現,玩家戴上VR頭盔之後將置身於一個虛擬的客廳中,而遊戲畫面則將會投射在一塊巨大的虛擬屏幕上。

不過需要注意的是,這並不代表著你能在Xbox One玩到很多VR遊戲,這個功能是將游戲環境VR化,而不是遊戲本身。作為對比的話,它更像是PS VR的影院模式。但你還是可以在虛擬的空間中享受許多大作,比如《HALO 5》《極限競速地平線 3》《戰爭機器 4》等等,基本上能在Xbox One上運行的內容都可以在這個VR空間中體驗。

Oculus Rift目前售價為599美元,除了頭盔與追踪攝像頭之外,它還自帶一個Xbox One手掣。此外,微軟表示2017年發Xbox Scorpio機也將會加入VR功能,但目前尚未確認新主機是不是也會支持Oculus Rift。

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