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自動化技術加成下,組裝一台PS4僅需30秒

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根據《日本經濟新聞》的報導,得益於機械自動化生產技術的應用,PS4 主機的生產週期已經大幅縮短。

近期《日本經濟新聞》的記者採訪了位於木更津市的SONY PS4 生產線。該條生產線長約30 米,由各種機械手擔任“安裝工”。在這裡,PS4 主機的所有功能元件都由機械手自動組裝,單台主機的平均組裝時間僅為30 秒左右。整個工廠中只有四位工人,其中兩位工人負責把PS4 的主板送至機器組裝線,另兩位工人則負責成品包裝。

組裝完畢的主機將被機械手自動送往測試線。

截至2020年3月末,PS4全球累計出貨量已達1.104億台。Sony表示自己仍在“大力投資”PS4,因此這條機械生產線也將持續運行。

Naughty Dog : 歡迎玩家批判性討論《The Last of Us Part 2》但請尊重演員

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之前《The Last of Us Part 2》艾比的演員勞拉貝利在網上遭到了網友的辱罵,甚至還有死亡威脅。今日,Naughty Dog官推發表聲明,歡迎批判性討論遊戲,但不要對開發團隊和演員進行威脅。

Naughty Dog表示:“雖然我們歡迎批判性的討論,但我們譴責那些針對開發團隊和演員的騷擾和威脅。對我們而言,他們的安全是頭等大事。我們必須要努力避免這類不好的行為,並保持有建設性和富有同情心的討論。”

此前Neil DruckMann也表示希望傳播仇恨言論的人去接受一下精神治療。不幸的是,這就是製作挑戰傳統的娛樂事業需要付出的代價,Laura Bailey不應該遭受這一切。

《The Last of Us Part 2》發售後,遊戲的劇情引起了很大的爭議。雖然劇情讓很多玩家無法接受,但有一說一本作的細節方面是真的強。YouTuber Knightz o上傳了一段影片,為我們展示了本作的大量驚人細節,一起來看看吧。

影片中展現了《The Last of Us Part 2》20處極其驚豔的細節,包括艾莉會從落差高的邊緣摔下、遊戲中的野外小動物既多又非常的真實、艾莉和艾比在靠近火堆時會自己去取暖、被風吹動的衣服、血液會滲透成地面的形狀等等。

《Crysis Remastered》預告被提前洩露,眾多玩家大失所望!

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遊戲開發商Crytek原本在大馬時間7月2日,凌晨12點準時為我們帶來《Crysis Remastered》的首支預告,並向玩家展示一些遊戲演示。只不過《Crysis Remastered》的預告被提前洩露,眾多玩家都對《Crysis Remastered》的預告感到不滿,因為在某些部分的畫質和效果都不如原版來得好,讓人大失所望。

雖然《Crysis Remastered》已經定檔在7月23日發售,但是由於許多玩家都對《Crysis Remastered》的第一印像不滿,為了平息玩家的心中的怒火和種種問題,遊戲開發商Crytek就在Twitter釋出了公告表示他們已經知道洩露事件的始末,並註意到玩家對於《Crysis Remastered》遊戲預告的反應。

所以為了保證遊戲的質量,他們將會繼續努力花更多的時間打磨遊戲,做到最好。所以他們宣布全版本都將會延遲數週之後才發售。當然,《Crysis Remastered》的遊戲預告已經全面下架。

發行商正考慮提高PS5和Xbox Series X遊戲價格

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不少玩家早就對次世代主機能夠帶來的飛躍性體驗激動不已,但壞消息來了:次世代遊戲可能會漲價。

對遊戲產業有深入研究的調研公司IDG Consulting表示,不少游戲發行商正在考慮提高PS5和Xbox Series X遊戲的價格。這事其實已經有發行商表態了,《NBA 2K21》的次世代版售價就比本世代版貴了10美元。

IDG 總裁兼CEO 尾崎義男(音譯)在接受外媒採訪時表示,電子遊戲的價格自2005 年以來一直保持平穩。上一次因為世代更替而上調遊戲價格是在2005 和2006 年,當時正值XBox 360PS3 上市之初,遊戲價格普遍從49.99 美元上調至59.99 美元,並持續至今。

但與此同時,其它相關垂直市場的成本和價格都在上漲,對比電視和電影的內容價格就會發現,這兩者近十年來已經大幅上漲。

尾崎引用自家調查數據透露,次世代主機遊戲的製作成本已經增加到200% 至300%,具體幅度取決於IP、工作室和品類,但售價一直是59.99 美元。與此同時,電影票價上漲了39%,Netflix 訂閱成本上漲了100%,有線電視套餐費用上漲了105%。

即便把次世代遊戲的價格提高到69.99 美元,從2005 年到2020 年遊戲價格也只上漲了17%,漲幅遠遠低於其它內容。開發和發行的成本上漲了,其它娛樂垂直市場的定價會一同大幅上漲,但次世代遊戲的定價卻並沒有反映這些因素。

59.99 美元漲至69.99 美元甚至不能完全彌補這些費用的增加,但確實讓產業朝著正確的方向發展。

尾崎還補充說, IDG 與所有大型發行商都有合作,他們從自己的渠道了解到,各大發行商都在探討,在某些系列IP 上提高次世代作品定價的可能性。並不是所有次世代的遊戲都會漲價,但尾崎表示,像《NBA 2K》這樣代表著2K(發行商)旗艦3A 的遊戲更有可能會漲價。

也許在次世代,我們所熟悉的那些各大廠的招牌作品都會比現在更貴,喜歡諸如育碧的《刺客教條》、EA 的《戰地風雲》、動視的《Call of Duty》等當家大作的玩家們,都要做好心理準備了。

SONY神秘工作室聘請Naughty Dog猛人或開發《Uncharted》新作

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據外媒報導,在聖地亞哥的SONY神秘第一方工作室Visual Arts,聘請了Naughty Dog工作室遊戲環境藝術家Zak Oliver加盟,他曾參與過《The Last of Us》系列,《Uncharted》系列的開發工作。

近日,Naughty Dog猛人Zak Oliver更新了他的領英資料,其中顯示他是在這個月才加盟了SONY這間神秘的第一方工作室並成為一名高級遊戲環境藝術家,這也表明了他在《The Last of Us Part 2》發售之後就直接加盟了Visual Arts。

Visual Arts曾經是SONY所有第一方遊戲的動作捕捉和麵部掃描工作的地方。但是,在2018年PlayStation的人才招募負責人Fiona Cherbak(現在在微軟工作)宣布,工作室正在招聘遊戲動畫師,Visual Arts將組成一個新的開發團隊打造一款第三人稱動作冒險遊戲,許多粉絲都認為這將成為SONY將延續《Uncharted》系列的方式。

Naughty Dog副總監Neil Druckmann以及各種SONY和Naughty Dog公司的員工過去曾對《Uncharted 5》發表過多次很含糊的聲明,據傳聞稱《Uncharted》新作可能發會由一間新工作室開發,所以大家還是拭目以待吧。Visual Arts的遊戲作品將會在PS5上首次亮相。

廉價版Xbox Series主機外形曝光

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最近出現了不少關於Xbox Series S的爆料,即所謂的廉價版新主機。

參考Xbox Series X,玩家猜想Xbox Series S會採用更矮胖的PC迷你機箱造型,但現在看來,似乎並非如此。

據外媒報導,開發者爆料稱,微軟在支持文檔中提到瞭如何隱蔽新主機的問題,其中對Xbox Series X的建議是藏在傳統機箱、低音炮中。而對所謂的Xbox Series S,則是可嵌套進Xbox One X或者One S的外殼裡。

顯然,這意味著Xbox Series S的外形延續了Xbox One的扁平化臥式設計,更容易讓人接受。

此前,微軟曾對XSX採用迷你機箱造型做出回應,表示受限於摩爾定律,要達成較好的性能,必須犧牲體積來做好散熱。至於XSS,傳言其CPU和XSX一樣強大,但GPU有所“減配”,4.5TFLOPS性能,7.5GB內存。

《Marvel’s Avengers》多人合作任務情報

Marvels Avengers
開發商水晶動力在近日公佈了《Marvel’s Avengers》單人戰役““英雄任務”以及多人“戰區”的相關情報,隨後遊戲總監Philippe Therien在Reddit論壇與玩家進行了互動,並回答了部分多人合作任務的問題。

《Marvel’s Avengers》“戰區”任務總監Philippe Therien在論壇答疑時表示,玩家們可以和AI夥伴們共同遊玩多人合作任務(也可以選擇AI+其他玩家)。Therien還確認,玩家們可以選擇AI操控哪一位英雄,此外他還補充說開發者們“正在調整”給予AI隊友的XP、裝備和其他獎勵。

在另一條評論中,Therien還解釋說,本款遊戲的難度將會基於你操控的英雄有所調整。

《Marvel’s Avengers》將於2020年9月4日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平台,未來也將針對PS5/Xbox Series X推出免費的升級更新。

二手PS4光碟也可獲得PS5版本

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日本媒體GameSpark 採訪了SIE 日本部分的相關負責人,就玩家非常關心的PS5 向下兼容,以及PS4 部分遊戲如何升級至PS5 版進行了詢問,下面是重點信息摘錄:

《Cyberpunk 2077》《Marvel’s Avengers》都支持購買PS4 版可免費升級至PS5 版的服務,SIE 負責人表示就算玩家購買的是二手PS4 實體光碟,也可以獲得遊戲的PS5 版本,不過具體升級辦法並沒有在本次採訪中透露,有關存檔是否共通的問題也沒有解答。(作為例子,玩家可以將支援Xbox 向下兼容的Xbox 360 光碟插進Xbox One 主機,並下載一個向下兼容的數字版遊戲,啟動遊戲需要插入該光碟。)

目前SIE 所公佈的向下兼容都是圍繞PS4 遊戲展開的,關於PS/PS2/PS3 三台主機的遊戲的兼容情況暫時還無法解答。玩家可以直接將已經購買的PS4 遊戲下載到PS5 上啟動。

3 月時SIE 表示他們在測試PS4 遊玩時間前一百名遊戲的向下兼容情況,當PS5 發售前將會對上千款遊戲進行向下兼容測試,上面提到的版本升級和向下兼容不是一個意思。

《Resident Evil Village》 寶物收集將回歸

Resident Evil Village
曾爆料很多關於《Resident Evil》消息的推特網友Dusk Golem日前再度曝光了關於《Resident Evil Village》的情報,包括遊戲架構,遊戲流程時長等內容,一起來了解一下吧。

在談到遊戲的架構時,他表示在《Resident Evil Village》中,《Resident Evil 4》和《Resident Evil 5》的寶物收集將會回歸,玩家可以有多種方式來獲得寶物。你可以更自由地在小鎮上漫步,村莊有足夠的空間讓你探索,但是村莊的不同區域會有不同的遊戲內容。

遊戲將線性敘事和更多的開放空間混合在了一起。但是它顯然要比其他《Resident Evil》遊戲更加註重探索,它甚至可能有點類似於《Daek Souls》,因為早期的村莊中會有部分區域開放給玩家探索,這些區域將會很難通過,但是你也許可以利用正確的裝備來通過它。

不過,Dusk Golem也補充說,遊戲仍然會有大量的固定順序的腳本和固定情節,但是它會提供“更多迴旋的空間”,從而帶來更多開放式多樣化結局的遊戲流程。

在另外一條推特中,他還談到了《Resident Evil Village》的遊戲流程長度,他暗示說,儘管《Resident Evil Village》會比該系列最近的作品(包括《Resident Evil 7》、《Resident Evil 2:重製版》和《Resident Evil 3:重製版》)要更長一些,但它並不會像《Resident Evil 4》或者《Resident Evil 6》那麼長。

Resident Evil Village》計劃於2021年登陸PS5/XSX/PC平台。

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