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美國FTC會起訴微軟,阻止微軟收購Activision Blizzard

microsoft Activision
據多家體報導,美國聯邦貿易委員會(FTC)於香港時間12 月9 日起訴微軟,阻止微軟收購Activision Blizzard。

聯邦貿易委員會認為,此次收購使微軟能夠壓制Xbox 遊戲機、訂閱服務和雲遊戲業務的競爭對手。

微軟總裁Brad Smith於同日發布推文,宣稱微軟一直在解決市場競爭方面的擔憂。微軟對案件的處理結果充滿信心,並且樂意在法庭上陳述。

TGA 2022:《Wild Hearts》諸多猛獸齊亮相

WILD HEARTS
EA與Koei合作開發的狩獵遊戲《Wild Hearts(狂野之心)》自公佈以來,有不少玩家會將其與卡普空的怪獵做對比,不過官方表示怪獵是系列佼佼者,與之相比榮幸之至。目前距離遊戲發售還有兩個多月時間,在本屆TGA中,官方公佈了新預告“強大的怪物”,諸多猛獸亮相。

“怪獸是大自然力量的化身。長久以來,這些巨獸與周圍的元素融合在一起,按照自己的需求更改周圍的環境。搶先看看一些最殘酷、最美麗、最令人敬畏的怪獸:羅剎、天照守和嵐金虎。看看它們如何利用自然的力量來對抗您和您的獵人同伴,並了解如何才能擊敗它們。

掌握古代科技,獵殺巨型怪獸。《WILD HEARTS》是款獨具特色的狩獵遊戲,您可以利用科技對抗具有強大自然力量的兇猛怪獸。獨自狩獵或與朋友並肩作戰,一切盡在您掌握。

《WILD HEARTS》由開發《真・三國無雙》的日本工作室Omega Force 傾情開發。在這個以封建日本為靈感的奇幻世界中,您將踏上一段史詩般的冒險之旅。

TGA 2022:《鐵拳 8》故事宣傳片

Tekken 8
作為本年度業內最後一次大型展會,2022 The Game Awards頒獎典禮在今日(12月9日)清晨正式開幕,除了頒佈各提名獎項最終得主之外,活動期間也穿插著眾多遊戲預告。萬代南夢宮在本屆頒獎典禮上公佈了《鐵拳8》的故事預告,不過發售日期目前還未公佈。

鐵拳8》是由BANDAI NAMCO製作發行的《鐵拳》格鬥系列新作遊戲作品,《鐵拳8》將登陸次世代主機PlayStation 5、Xbox Series以及PC(Steam)平台。

TGA 2022:《Baldur’s Gate 3》8月正式發售

Baldur's Gate 3

《柏德之門 (Baldur’s Gate 3)》系列的最新作品《柏德之門3》於2020年10月開啟搶先體驗,據官方消息正式版將於2023年推出。在此之前,遊戲在本月還將迎來九號補丁。今日的TGA頒獎典禮上,官方公佈了遊戲的全新預告,並確定該作將於明年8月正式發售,實體典藏版現已開啟預購。

根據此前的消息,《柏德之門3》“九號補丁”大型更新將於今年12月上線並推出各種新功能,正式版依然會按照原計劃在2023年推出。遊戲最早於2020年10月6日在Steam平台推出搶先體驗版,本作是經典《柏德之門》系列的最新作品,本作中,玩家可以體驗到更為宏大的故事背景與深度的內容。

來自《神界:原罪2》的創作團隊所製作的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。在龐雜的D&D種族和職業中做出選擇,或直接選擇一個自帶背景的預設角色。去冒險,去獲得戰利品,去戰鬥,或是展開羅曼史,這將會貫穿你在被遺忘國度與其他位面的旅途。你可以獨自遊玩,謹慎地挑選隊友,或是以最多四人的陣容進行多人聯機遊戲。

TGA 2022:《Armored Core VI: Fires of Rubicon》宮崎英高參與製作

Armored Core6
距離FromSoftware社上一款《Armored Core》系列作品發售已經過去9年時間,但因為玩法較為硬核導致並未進入大眾市場,並且魂系遊戲成功後,該系列就被FromSoftware雪藏。今年9月時,FromSoftware曾招募機械方面角色設計師,由此看來FromSoftware有意重啟該系列。今日的TGA,官方正式公佈了《Armored Core VI:Fire of Rubicon》。

經過長時間的沉默,系列最新作全新機械動作《Armored Core VI: FIRES OF RUBICON》終於登場。

您可以操縱組裝的原創機械,在三維舞台上自由奔跑。此外,通過動態運動,充分利用射擊和近距離戰鬥,挑戰困難,擊敗敵人,你可以享受用機甲實現各種行動。

《Armored Core VI:Fire of Rubicon》宣布將於2023年發售,登陸Steam、PS4/5、Xboxone以及XSX|S平台。

TGA 2022:《Death Stranding 2》登陸PS5

Death Stranding 2
經過“謎語人”小島秀夫的幾次預熱海報洗禮後,玩家們對於神秘新作也是愈發期待。在今日的TGA 2022頒獎禮上,官方解開了神秘新作的面紗——《Death Stranding 2》,該作由SIE x 小島工作室攜手出品,繼續使用Decima引擎,登陸PS5平台。

在這段公佈的宣傳片中,由Léa Seydoux扮演的Fragile似乎將成為主角,遊戲將登陸PS5主機平台,具體發售日期暫未公佈。

此外,小島秀夫在舞台上表示,《Death Stranding 2》預告片中藏著許多東西,期待玩家們去討論它,同時也透露目前除了正在研發《死亡擱淺2》,也製作著其他新作。

《Dead Island 2》2023 年4 月發售

Dead Island 2

喪屍生存遊戲《Dead Island》系列新作《Dead Island 2》近日公開了全新實機宣傳片《Welcome to HELL-A》,其中主要展示大量的血腥戰鬥、多種武器、喪屍種類以及場景探索等等。本作原定2023 年2 月3 日發售,但已經延期至2023 年4 月28 日推出,計劃登陸Playstation 4 / Playstation / Xbox One / Xbox Series / PC 平台。

《Dead Island 2》是一款刺激的第一人稱動作角色扮演遊戲, 遊戲背景設定在美國洛杉磯,這裡已經被致命的病毒蔓延,居民都變成了貪婪的殭屍,政府則是封城進行封隔管制,軍隊全數撤退。主角不僅被喪屍咬傷、被病毒感染,還產生了免疫力;揭開傳染爆發背後的真相,查明自己究竟是誰……或者是什麼東西。

SONY決定開發《UNCHARTED》新作

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媒體The Leak日前爆料稱,今年早些時候,SONY決定開發《UNCHARTED》新作,不過該作開發者並非Naughty Dog而是轉交給全新工作室負責開發,Naughty Dog僅會在初始階段進行協助。此外《UNCHARTED》的新作並非《UNCHARTED 5》,而是全新的作品。

根據The Leak的說法,《UNCHARTED》的新作並非《UNCHARTED 5》,而是全新的作品。開發者是一個全新的、不知名的工作室進行開發,Naughty Dog不負責該項目,只是在項目的起步階段進行協助開發。該項目目前處於“初始階段”,所以不太可能很快公佈。

今年早些時候,有報導稱Naughty Dog正在為新的《UNCHARTED》遊戲尋找團隊,而後稱SONY正在組建一個新的開發團隊。目前已經證實的是一份招聘啟事顯示位於聖地亞哥的新工作室正與Naughty Dog合作開發一款“備受玩家喜愛的新遊戲”。種種跡象表明《UNCHARTED》新作開發中的事實,或許只等SONY公開了。

《Lies of P》第二、三章節60 分鐘Gameplay

Lies of P
日本4Gamer JP 公開了由Round8 Studios & NEOWIZ 所研發的魂系遊戲新作《Lies of P》「第二章節- New District」以及「第三章節- Venigni Factory」實機試玩,其中主要演示出主角可使用多種武器類型、特殊義肢、場景探索、一般戰鬥、各種敵人、BOSS戰等等,整個實機大部分都是展示戰斗方面,而玩法基本上與《血源詛咒》有點類似。

《《Lies of P》》是受到《木偶奇遇記》故事啟發的全新魂系動作遊戲,背景設定在殘酷又黑暗的時代,玩家將扮演從瘋狂又嗜血的城市甦醒的木偶機械人Pinocchio ,並通過探索路徑上的所有事物,努力尋找一位重要的神秘人物,但在這個過程中不要期待獲得任何幫助,也不要犯信任何人的錯誤,如果你希望成為人,那就必須始終對他人說謊。在遊戲裡,玩家會體驗到充滿張力與深厚的戰鬥系統和令人陶醉的優雅世界,感受Pinocchio 不懈地成為人的旅途。本作預計2023 年內發售,登陸Playstation 5 / Xbox Series X&S / PC Steam 等平台,現還處於開發階段。

《人中之龍維新!極》2023 年2 月23 日正式發售!

Like a Dragon
SEGA & Ryu Ga Gotoku 工作室旗下的《人中之龍維新!》重製版《人中之龍維新!極》近日公開了戰鬥系統宣傳片,主要演示四種戰鬥風格,分別包括斬擊、槍擊、亂舞、格鬥。本作預定將在2023 年2 月23 日正式發售,登陸Playstation 4 / Playstation 5 / Xbox One / Xbox Series / PC Steam 平台。

人中之龍維新!極》採用Unreal Engine 研發,為玩家提供更精美的升級畫面,同時追加了全新全明星配音陣容、新登場角色、新小遊戲、更爽快的戰鬥系統以及其他新內容。本作故事設定在京城,1860年代。一名為正義而戰的莊嚴武士,將永遠改變日本的歷史軌跡。拔出你的刀,在這場激烈的歷史冒險中投身革命。

宮崎英高:不知道什麼原因令《艾爾登法環》全球爆賣

Elden Ring
FromSoftware社的《艾爾登法環》在今日舉行的“PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia”活動中獲得大獎,製作人宮崎英高在接受採訪時,被問及了該作如此火爆的原因。

“說實話,我分析不了太多東西。銷量確實比以前高了,但我不知道是什麼原因。所以即使讓我再去複制這份成功,我可能也會遇到麻煩。”

他表示自己會堅持初心,不會太去注意《艾爾登法環》的成功。“我盡量不去想太多,因為去深入分析這件事,再去進行同樣的工作是一個不好的想法。”

他表示自己對《艾爾登法環》的銷量和口碑都很滿意,這會帶來一個更充實的開發環境,讓他在未來做出更多的遊戲。

不過他也透露自己不能聽取所有玩家的聲音,他表示偶然聽到的聲音和意見會深深地植根於自己,會影響未來的規劃。這很可怕,所以不能太客觀,也很小心,不會太直接地發表自己的意見。

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