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《Elden Ring》首個DLC“Shadow of the Erdtree”正在開發

Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree
根據官方介紹,該擴DLC名為“Shadow of the Erdtree”(黃金樹之影),目前正在開發中,後續將放出更多相關消息。

從此次公佈的概念圖來看,擴展包的劇情大概率與瑪麗卡有關,但具體內容尚不清楚。

根據早些時候公佈的消息,《Elden Ring》全球累計銷量突破2000萬份,遊戲銷售額和利潤遠超預期。

作為一款剛剛發售一年的遊戲,這一銷量成績相當出色。

同時,在剛剛過去的2022年,《Elden Ring》也可以說是拿獎拿到手軟,已經獲得了包括TGA年度遊戲在內的324個最佳獎項。

《Bloodborne》PC版被取消原因

Bloodborne-dlc
在《Horizon Zero Dawn》《Days Gone》等一系列SONY曾經獨佔第一方遊戲登陸PC後,網上關於《Bloodborne》移植版、重製版以及續作的呼聲日漸高漲,但官方從未正面回應。最近,一位西班牙油管主播爆料由於《Horizon Zero Dawn》PC版移植表現不佳,導致計劃中的《Bloodborne》PC移植項目取消。

最早負責《Horizon Zero Dawn》PC版移植的開發商是Virtuos,BaityBait在直播過程中透露了自己聽到的傳聞。由於Virtuos的《地平線:零之曙光》PC版移植效果太差,以至於索尼被迫讓Guerrilla加入進行修復。在這一狀況發生之後,索尼取消了同樣由Virtuos工作室負責的《Bloodborne》PC版移植工作。

《Horizon Zero Dawn》於2020年8月登陸Steam平台。雖然如今這款遊戲的評價不錯,但首發確實問題多多。因此從這個狀況來看,還是與爆料內容有那麼一丁點相符的。

在《Horizon Zero Dawn》登陸PC之後,Guerrilla和SONY花幾個月的時間對遊戲進行全面修復,在2021年12月就連索尼剛收購的Nixxes Software也加入進來為本作製作更新檔。

此外,2022年9月有消息人士指出《Bloodborne》復刻版需要由FromSoftware開發,但他們如今沉迷《裝甲核心6》,恐怕並沒有這個餘力。

《柏德之門 3》正式版8月登陸PS5

Baldurs Gate 3
等了三年終於盼來的正式版!Larian Studios 所研發的RPG 遊戲《柏德之門3》最早於2020 年10 月在PC 平台上推出搶先體驗版,截止至今已經斬獲數萬則好評。而在今日舉辦的State of Play 上,開發商總算發表了正式版的上市日期,確定將於8 月31 日推出,登陸PS5 / PC 平台。

在《柏德之門3》中召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。

《Mortal Kombat 12》製作中

mortal kombat
在2021年7月時,開發商NetherRealm Studios宣布新項目開工,後續將不再為《Mortal Kombat 11》推出新的內容。前作已然停更近兩年,那麼新作何時才能問世呢?今日,據IGN報導稱,華納官方在2022年第四季度財報電話會議上確認,《Mortal Kombat 12》製作中,年內正式發售。

Konami將於E3將公佈多款新項目《Metal Gear Solid 3 Remake》在列

metal gear solid 3
對於Konami在2022年公佈多款《Silent Hill》新作,《Metal Gear Solid》系列粉絲頗有怨言,憑什麼它出新作,而合金裝備就被雪藏。不過事情也許會有轉機,VGC在日前的博客節目中透露,Konami計劃在E3期間公佈新消息,其中包括《新惡魔城》以及《Metal Gear Solid 3 Remake》。

據稱,《新惡魔城》以及《合金裝備3重製版》預計將會公佈更多消息。另外,目前對於舊《Metal Gear Solid》作品的計劃還不明晰,但《Metal Gear Solid 3 Remake》將會成為一個參考。

Metal Gear Solid 3: Snake Eater》是日本Konami公司在PS2、PS3XBox 360、任天堂3DS和PS Vita平台發售的戰術類動作遊戲。本作的世界觀是描寫MSX版“Metal Gear”之前所發生的故事,由“裸蛇”(Naked Snake,即未來的Big Boss)成為主角,也使本作定位成“Metal Gear Solid”MGS系列的序章。

三上真司將離開Tango Gameworks工作室!

Masashi Mikami

Bethesda Softworks 高級副總裁Todd Vaughn 近日在公司內部郵件宣布重大消息,並寫道,“工作室負責人三上真司決定在未來幾個月內離開Tango Gameworks,12 年來,三上先生製作了《The Evil Within》系列、《鬼線:東京》以及《Hi-Fi RUSH》等等作品,並且一直都是Tango 年輕開發者的創意領導者和支持導師”。此外,信件中還表示《Hi-Fi RUSH》是Bethsda & Xbox 近年來最成功的遊戲之一,為公司業務和Tango 都帶來了顯著的積極勢頭。

雖然三上真司即將離開工作室,但Tango Gameworks 依然會繼續支援《鬼線:東京》以及《Hi-Fi RUSH》,接下來Bethesda Softworks 與Tango Gameworks 高層都將進行討論工作室未來的規劃安排。

三上真司曾在Capcom貢獻16年,開發出了膾炙人口的《Resident Evil》系列,被譽為恐怖遊戲之父。在2005年離開Capcom後自組工作室Tango。Tango後來被美國媒體公司ZeniMax Media (Bethesda母公司)收購,並改名為Tango Gameworks 。在2020年公司再被Microsoft收購。

烏克蘭政府要求禁售《Atomic Heart》

ATOMIC HEART
由Mundfish 所研發的遊戲新作《Atomic Heart》才剛發售不久就突然被抵制,而且是來自烏克蘭政府的抵制。根據烏克蘭媒體報導所述,當地的數字轉型部已向SONY、微軟和Valve 發出正式信函,要求全面禁止在烏克蘭境內銷售該遊戲的數字版本。

數字轉型部副部長Oleksandr Bornyakov 表示,“我們還呼籲限制該遊戲在其他國家的發行,因為它具有毒性,可能會收集用戶數據信息並將其轉移給俄羅斯的第三方,以及可能使用從遊戲銷售賺取的資金對烏克蘭發動戰爭“。

不僅如此,部長透露《Atomic Heart》的開發資金,實際上都是來自受到製裁,但是對俄羅斯政府具有重要性的俄羅斯企業和銀行,所以希望所有玩家抵制這款遊戲,而且還額外強調本作的開發者沒有發表公開聲明譴責普京政權和俄羅斯對烏克蘭發動的血腥戰爭… 雖然烏克蘭政府嚴厲譴責、抵制《原子之心》,但有些言論似乎並沒有實質證據證明。究竟《Atomic Heart》會不會在當地下架,相信很快就會看到結果。

本作《Atomic Heart》背景舞台設定在蘇聯稱霸全球的平行世界中,玩家將扮演KGB 的成員,前往3826 區等待下一步指示,遊戲中有著許多機器人,這些機器人原先是創作出來滿足蘇聯工業建設需求,如今這些機器人似乎受到什麼影響而暴走,玩家要做的是查明背後的真相。

微軟:Playstation 在全球遊戲機市場的份額為70%,而Xbox 僅有30%!

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自從微軟宣布以687 億美元巨資收購Activision Blizzard後,就面臨了各種各樣的難題和爭議,例如遭到SONY的反對,認為這個收購案將導致市場壟斷的發生等等。為了反駁和證明,微軟不斷的付出行動辯解,甚至在最近宣布與任天堂、NVIDIA 等公司簽署長期合作協議,為其提供Xbox Activision旗下游戲。

此外,日前微軟總裁Brad Smith 在新聞發布會上透露,SONY在歐洲市場份額佔據了80%、日本市場96%,全球份額則為70%,微軟僅有30% ,而且這些數據在20 多年以來一直都相當穩定,即使是去年,SONY的供應鏈出現問題時,他們的銷量依然超越微軟,比例為69% 比31% … 隨後總裁也表示:「監管機構不是來保護超級主導公司的」。

簡單來說,這場新聞發布會主要就是要向監管機構、歐洲聯盟委員會聲明,微軟收購Activision Blizzard並不會造成壟斷。與此同時,微軟還是希望可以與與SONY達成協議,但目前看來沒有什麼結果。

《Layers of Fears》6 月正式發售!

Layers of Fear

Bloober Team 旗下著名恐怖遊戲《Layers of Fear》系列新作《Layers of Fears》近日公開了全新預告片,其中展示出部分遊戲場景片段,並宣布計劃於2023 年6 月正式發售,登陸PlayStation 5 / Xbox Series / PC 平台。

《Layers of Fears》是款建立於歷代作品《Layers of Fear》、《Layers of Fear: Inheritance》與《Layers of Fear 2》基礎上的恐怖遊戲,同時也提供更令人驚訝的嶄新故事以及方向。此外,本作採用Unreal Engine 5 進行研發製作,因此將支援光線追踪、HDR 效果、4K 分辨率等,旨在呈現出最身臨其境、發自內心的恐怖體驗。不僅如此, 《Layers of Fears》的整體敘述方式,會為玩家帶來與眾不同的體驗,從而感受真正的恐懼!

疑似被終止開發《Dead Rising 5》早期實機曝光

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近期,有網友找到了已被取消的《Dead Rising 5》早期遊戲演示,一起來看看。

視頻中可以看出,本作的主角正是《Dead Rising 2》的主角Chuck Greene。除此之外,影片還展示了戰利品收集機制,以及新的關卡場景。

2018年9月,卡普空宣布取消了一款未公佈的遊戲項目,並關閉了溫哥華工作室。隨後該遊戲被證實為溫哥華工作室負責的《Dead Rising 5》,這就意味著《Dead Rising》系列宣告落幕。如今《Dead Rising 5》的早期實機視頻浮出水面,某種程度上也給了粉絲一個交代。

《人中之龍:維新極》各大媒體評分

Yakuza  Ishin remake Like a Dragon  Ishin

人中之龍:維新極》正式解鎖開玩,Metacritic PS5版媒體評分目前均分82分,43家媒體中39家給出了好評,4家給出了中評。

人中之龍:維新極》是一款以19世紀60年代的日本“京都”為舞台的動作冒險類游戲,活躍於那個時代的英雄——坂本龍馬的另一段傳奇即將開始!

部分媒體評價:

VG247 100分:

人中之龍:維新極》在我這獲得了很高的分數,這款遊戲是我多年來玩過的單人遊戲中最有趣的。它和《Hi-Fi》同一天被送到我手上,讓我受寵若驚。我非常的疲憊但卻非常的開心。它絕對值得您花費時間和金錢。


 

Hobby Consolas 90分:

一款在很多方面都引人入勝的遊戲,這是獎勵給有耐心且富有好奇心的玩家的,一部傳奇IP的冒險。


 

Gmaesradar+ 90分:

我期待已久的《人中之龍:維新極》提供了讓人興奮且華麗的新場地以供探索,本作有著一個更有價值的戰鬥系統,以及該系列迄今為止最好的支線任務和迷你游戲。不要讓武士刀欺騙了你,這仍然是你最喜歡的極道遊戲。


 

CG Magazine 85分:

人中之龍:維新極》的設定雖然設定在遙遠的過去,但毫無疑問本作有著和《如龍》系列相同的基因,對於該系列的粉絲來講,這將會是一種享受。


 

IGN 7分良好

總評:

人中之龍:維新極》的戰鬥成功將《人中之龍》系列歇斯底里的動作戰鬥和日本歷史結合了起來,不過其槍戰設定可有可無。不幸的是,背景時間回退到過去也意味著遊戲的支線故事質量有所下降。自從《維新》在日本發行以來,這款遊戲的娛樂價值都被其他《人中之龍》或者《審判》系列所掩蓋,其乏味的區域探索、低科技的環境和神室町的華麗魅力無法相提並論。但即便如此他的故事仍然讓我著迷。

雖然是通過一個虛擬的視角,但能夠深入一段我以前知之甚少的日本歷史還是很有趣的。不管怎麼樣,《人中之龍:維新極》是一款《人中之龍系列》有趣且讓人愉悅的衍生作,但並非是必不可少的。


Gamespot  8分。

 

簡評:

雖然在某些方面顯得過時,但扣人心弦的劇情和如龍精神讓它成為了一部誘人的“歷史小說”。

優點:

扣人心弦的劇情,一流的演出,將你推向高潮

歷史背景將你帶入日本江戶時代的生活和時代。

如龍系列的人物角色和配音有著迷人的表現

小遊戲和次要故事是另一場內容盛宴

 

缺點:

雖然是很紮實的重製版,但老舊的技術讓遊戲感覺有些過時

故事較為慢熱

網易1億歐元收購Quantic Dream

Quantic Dream game
去年9月,網易宣布收購遊戲工作室Quantic Dream,網易早在2019年開始就對該工作室進行了股權的收購投資。

現在據消息人士透露,網易當時是以約1億歐元的價格收購了Quantic Dream工作室,據悉由於PACTE法的存在,這一價格“很容易計算”:2019年,法國議會通過了PACTE法,這意味著網易去年的收購Quantic Dream的所有員工都能獲得公司的股份,這旨在更好地與員工分享公司創造的價值。

幾位私下透露他們在完全收購後收到的金額(在5萬至10萬歐元之間不等)的消息人士根據他們自己股份佔比百分比算出,該公司約以1億歐元的價格售出。此外,消息人士還透露,Quantic Dream創始人兼首席執行官David Cage與其家族成員持有該公司51%的股份,這意味著他獲得的收購金可能在5000萬歐元左右。

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