採訪《God Of War: Ascension》製作組:加入多人模式能否提升銷量?

新作《God Of War: Ascension》中突然加入了多人模式,不少分析家為之叫好,而另外一些卻憂心忡忡。

在接受GamesIndustry的採訪時,EEDAR製作組的Jesse Divnich對於索尼決定在《God Of War》新作中加入多人模式這一舉措表示了極大的信心。

“EEDAR就多人模式的加入對遊戲銷量的影響進行了多次研究。我們發現只要處理得當,無論是首發銷量還是長期銷量,加入多人遊戲都是利好因素,”他說道。

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許多分析家表示如果開發者們“將多人遊戲部分視為促進遊戲長期銷量和降低二手轉賣率的金鑰匙,”那就太過於天真了,但《God Of War》這次顯然會取得成功。

“我們相信Santa Monica Studio小組會避開前人翻過的毛病。作為一支開發經驗豐富的小組,我敢說《God Of War》中新加入的多人部分將會極大的豐富遊戲體驗,而不是食之無味的雞肋,”他補充道。

但同時,說話一貫不愛轉彎抹角的Michael Pachter卻表示了不同意見。

“這招很有新意,而且我相信玩家們也會買單,但是出現在第三人稱遊戲中還是有些古怪,特別是這款遊戲還不是射擊遊戲,“他說道。

“我相信《God Of War》系列的粉絲們會很喜歡,但是能否推動銷量還值得觀察。”

據稱《God Of War: Ascension》將於明年春季發佈在PS3平台上。

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