《WatchDogs》畫質大縮水?

Watch Dogs
我們可以將其與2012年E3展上展示的內容進行對比。之前我們曾比較過得知PS4版畫面降低不少,現在來看看PC版改變如何。

首先是失真的鏡頭光斑特效,不知為什麼,育碧把這個效果從車輛和大部分光源中移除了。

另一方面反射效果,則和E3 2012時一樣棒。我們可以清楚看到雨天街上反射的大部分光源。這是沒有被削減優化的一部分。

許多人相信E3 2012版有更好質量的NPC,現在看起來確實是這樣。我們可以看到,最新版裡NPC模型很糟糕了,幾個特別的角色細節要好點。

2012 E3版和最新PC版都有令人失真物理效果。在前者中,我們可以看到煙霧會受到風的影響,但是在街道中央的煙霧就不會。最新PC版也有類似的情況,樹木會受到風吹的影響,但旗子就不會。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

日本發明無接觸指紋識別新技術

日本早稻田大學的研究人員與科學警察研究所合作,開發出一種無需接觸就能快速檢測出指紋的新裝置,並且即使兩個指紋疊加在一起也能識別。 以前採集指紋時,常使用撒鋁粉或滴溶液等方法讓指紋浮現出來。但這些方法...
Read More