《Resident Evil 4》VR版實機演示可雙持武器

biohazard4

Oculus公佈了《Resident Evil 4》VR版實機演示和一系列新的細節,包括畫質升級、遊戲方式的變化等等。

Resident Evil 4》VR版將採用第一人稱視角,通過觸控控制讓玩家來使用武器、道具,解謎。VR版將以更高幀率運行,比原版的30fps要高,Oculus沒有給出具體的數字,不過,Oculus Quest 2能達到的最高幀率是70FPS,依據具體遊戲而不同。同時Oculus還表示遊戲會是完整的版本,不會因為VR版而刪減內容。

移動選項包括使用模擬搖桿在第一人稱中移動的能力,或者使用指定路徑傳送的功能,切入新視野之前會展示里昂往前跑的畫面。遊戲還支持房間範圍內的VR。也支持坐著遊玩的模式。

Resident Evil 4》的核心玩法回歸,CAPCOM和Armature工作室對遊戲中的紋理和貼圖進行了重新調整,以更好地適應近距離的視角。超過4500個紋理已經被重新繪製或提高了它們的分辨率。

Resident Evil 4》VR版的其他變化包括:

敵人行為平衡性調整,以更好適應新的遊戲方式

能從身上拿武器,不用進入菜單

武器和道具已經被重新設計,成為可以在環境中交互的實物

庫存菜單是一個可交互的屏幕,會在玩家面前彈出,看起來還是像原來的風格。

場景將保持原來的格式,人物動畫不變,引擎更新為虛幻4

可以雙持武器

可以在打字機上打字

Resident Evil 4》VR版將於今年晚些時候登陸Oculus Quest 2平台。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Santa Monica加入協助開發《The Last Guardian》

SCE 第一方工作室包括Sony Santa Monica正在加入《The Last Guardian》的製作中, 來自美國及英國的SCE WWS核心技術團隊正在幫助Team ICO滿足他們任何技術層面的需求,並給出建議。 對於Team ICO而言,Sony希望能...
Read More