E3 2017:PC Gamer編輯試玩《Metal Gear Survive》後感:確實好玩

metal gear survive

小島秀夫離職Konami的風波在遊戲界鬧得沸沸揚揚,足以登上當年遊戲新聞的熱點排行榜。雖然小島是《Metal Gear Solid》系列之父,但由於這一IP的版權屬於Konami,所以在他離職後已經跟《Metal Gear Solid》沒有任何關係了。而在TGS 2016上,Konami公佈了一款殭屍題材遊戲《Metal Gear Survive》,似乎是在向世人透露一個信息:沒有小島我們也能做好《Metal Gear Solid》。

不過很顯然,沒有小島的加持《Metal Gear Solid》出續作很難獲得玩家們的認同,遊戲的首支預告不僅在YouTube上被踩爆,許多人也都認為本作“沒有前途”。而小島在接受采訪時也表示:“最起碼對於我來說,《Metal Gear Solid》是關於政治和間諜的遊戲,怎麼也不應該出現喪屍。”

時間來到E3 2017,Konami帶來的眾多參展遊戲中就有《Metal Gear Survive》這款遊戲,也許有人會下意識認為本作會遭到口誅筆伐,然而外媒PC Gamer在現場試玩了這款遊戲後卻贊不絕口,甚至在體驗文章中起了這樣一個標題:《對不起啊小島,但我真的蠻喜歡《Metal Gear Survive》》。那麼這款遊戲在PC Gamer編輯的心裡究竟有哪些好呢?

其實在試玩《Metal Gear Survive》前,PC Gamer編輯並沒有非常期待這款遊戲,其中的原因非常複雜多樣,並不是因為沒有小島加持而一言蔽之。不過在嘗試了多人遊戲模式後,他居然發現這款遊戲相當之歡樂,與之前的《Metal Gear Solid》系列並不存在競爭關係,只要遊戲保證正式版完成度相當高,就足以一試。

遊戲多人模式設計為四名玩家合作,開始位置在一個白色的區域,周圍的場景相當VR風(以遊戲內人物的視角來看),玩家可以進行自定義角色與裝備,直到遊戲開始準備。

遊戲開始後,玩家們會通過蟲洞被傳送到一處荒野場景,需要吐槽的是,雖然《Metal Gear Solid》系列本身就相當科幻,但“蟲洞製造器”出現在這個系列當中還是顯得比較奇怪。任務開始後,潮水般的殭屍敵人通關一處蟲洞傳送到區域,並開始進攻玩家。期間除了使用武器來戰鬥外,玩家還能在地上放置一些障礙物和砲塔之類的裝備阻止殭屍前進的步伐。遊戲中主要的敵人是黑色的殭屍士兵,它們身上有凸出的紅色物體,看上去是一種可以控制它們的東西。

遊戲的過程就是不斷防守,過程分為三波,每一波進攻後玩家都有時間來進行休整,喪屍進攻的路線非常多樣,遊戲在製作時幾乎考慮到了地圖上的全部可用場景。此外在地圖上還有額外的資源可以收集,它們對之後的防守有很大的幫助。

整個遊玩的過程非常驚險刺激,簡直腎上腺素爆表,與《Metal Gear Solid》傳統的戰術潛行玩法非常截然不同。在遊戲操作上,《Metal Gear Survive》非常爽快流暢,許多設計都比《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》要簡單輕鬆許多。最後PC Gamer編輯認為,作為一款主打爽快戰鬥的遊戲,《Metal Gear Survive》可以說做得比較好。

雖然遊戲的試玩是在PS4主機上進行,但Konami表示遊戲的PC版會同步主機版發售,遊戲還會有單人故事模式,不過在E3 2017上並沒有展示這一內容。此外,在現場還有一個遺憾的消息。

《Metal Gear Survive》將會延期至2018年發售,看來Konami認為這款遊戲仍有許多需要打磨的地方。

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