《Dead or Alive 6》多位角色之間的激烈格鬥

dead or alive 6
YouTube頻道GamersPrey放出了一段《Dead or Alive 6》的實機演示,展示了多位角色之間的激烈格鬥。

此前遊戲總監表示《Dead or Alive 6》對於新手很友好的,遊戲引入一套新的combo系統和特殊攻擊系統,即便是初次接觸系列的玩家,也能夠打出漂亮爽快的連招。

《Dead or Alive 6》開發使用了非常強大的新引擎,而光榮特庫摩方面也表示這樣一款新引擎未來將不只是用於這一款遊戲。

KOEI TECMO 多款遊戲都擁有其自己的專用引擎,這種方式有其優點,但在更新這些引擎和在其環境中實施新技術時也會有困難,並且對不少項目來說,這樣做的成本效益低,效率更低。

KOEI的技術部門通過採用最新技術開發了集成開發引擎,旨在實現新的視覺表現。他們與Team NINJA一起協同合作,將實現進一步的優化。

官方微博稱:“為了呈現更加精良的遊戲品質,原定於2019年2月15日發售的PlayStation4/Xbox One/Steam《DEAD OR ALIVE 6》將變更為2019年3月1日發售。對於發售延期給廣大玩家及相關工作人員帶來的不便與麻煩致以誠摯的歉意,我們將進一步改善遊戲品質,力爭為大家奉上更加優秀的作品,敬請期待。”

並且附上了系列製作人總監新堀洋平發出的發售日變更公告。從官網鏈接也可以看到在醒目的位置,發售日已經悄然換成了3月1日。對此網友們反映不一,有的認為“光榮特庫摩你開始了,打磨品質”,也有的表示寧願跳票也不想在發售時玩到一個瑕疵版本。

對於今年的KOEI TECMO摩,已公佈的發售作品中並沒有新的《戰國無雙》、《仁王》這些奪人眼球的續作,《DEAD OR ALIVE 6》可以說是春季必須打響的一炮,相信光榮自己也不願下出一步臭棋把。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

EA關閉開發《Dead Space》工作室Visceral Games

《Dead Space》的開發工作室,Visceral Games旗下位於澳大利亞的Melbourne工作室很不幸的被關閉了。 目前EA並未對此發表任何評論,不過這則消息是經過國際遊戲開發者協會確認的,並且在其官方Twitter上還發表了一...
Read More