《隻狼:暗影雙死》各大媒體評分:最困難的遊戲之一

Sekiro  Shadows Die Twice

《隻狼:暗影雙死》全球媒體評分目前已經解禁,截稿時Metacritic 收錄了8個評測,平均分90分,Opencritic 共收錄了20個評測,平均分91分,推薦率100%,下面是部分媒體評分總結。


 

IGN:9.5 / 10
《隻狼:暗影雙死》從From Software 的公式中蛻變而出,化身為時髦的潛入冒險,自然而然的,遊戲也非常講究戰鬥中的精確性和技巧。它故意將水平線保持在耐心的隱蔽和危險的肉搏戰之間,面對的威脅也涵蓋了世俗和超現實的事物。那些富有想像力和靈活的道具,支撐起了更為專注的體驗,在拋去了神神叨叨的情感後,又沒有減少From Software 的神秘氣質。《隻狼:暗影雙死》是在舊理念基礎上建立的全新轉折,它可以獨自與前輩們站在同一高度。


 

GameSpot:9/10(還沒打完)
優點:
生死一瞬的戰鬥
環境設計複雜,有趣,值得探索
暗殺機制鼓勵玩家觀察和製定策略
缺點:
敵人在警惕和警報階段的行為不一致,有時非常機警,有時很笨拙
你知道的,有些時候他真的太難了


 

Kotaku(還沒打完)
《隻狼:暗影雙死》很難,但它從未讓我感覺不公平。每場戰鬥中的死亡都讓我感到自己在一點點變強,而這個過程讓人感覺非常爽。遊戲中的探索很有趣,角色與故事也充滿了各自的魅力,我現在對遊戲的最終結局非常好奇,希望能趕快看到。


 

GameInformer:9/10
這是一段充滿挑戰的旅程,通過一個古怪而奇妙的世界,迫使你不斷學習和琢磨那些附帶懲罰的戰鬥,進而走向成功。不過,勝利的甜蜜味道,又會讓你在無數次令人沮喪的死亡後勇往直前。《隻狼:暗影雙死》是我玩過的最困難的遊戲之一,但對於那些追尋冒險和探索,以及想要實現忍者夢的人來說,漫長的跋涉是值得的。


 

Polygon(還沒打完)
《隻狼:暗影雙死》需要你要投入很大的精力才能去適應和理解它的設計和意圖,你花的時間越多,就越能從中收穫更多成就感,給你更多回報,同時給予更多挑戰。

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