《Need for Speed:Rivals》遊戲首席設計師James Mouat通過官方網站與我們分享了更多細節信息。
James Mouat表示,開發人員此次為《Need for Speed:Rivals》設計了全新的ALLDRIVE車手系統,玩家可以在遊戲中架空城市Redview County的道路上飛馳的同時使用該系統來輕鬆結識那些能夠與自己並肩戰鬥的好友。
對於遊戲中的車輛改裝系統,《Need for Speed:Rivals》並不會提供複雜的性能改裝,玩家可以通過種類繁多的車花和噴漆來讓自己的賽車擁有炫目的外觀,但這也僅限選擇飆車黨陣營的玩家而言。
James Mouat強調,如果玩家決定在遊戲中伸張正義並加入警察陣營的話,將會在車輛的外觀自定義方面受到更多的限制,同時遊戲中的警察也會像現實中一樣分門別類,他們都有各自不同的特點。
比如,遊戲中最容易解鎖的是最常見的普通巡警車輛,而精英警察的車輛較難取得,但性能彪悍,更富攻擊性,這會讓玩家在與飆車黨的追擊中變得更加游刃有餘。至於第三種警察職業及車輛信息將在8月20日召開的德國科隆遊戲展上公佈。
目前,根據官方公佈的信息來看,《Need for Speed:Rivals》計劃在今年11月19日率先登陸PC、Xbox 360和PS3,並在隨後發行PS4和Xbox One版本的遊戲。本次遊戲中法拉利品牌的回歸成為了最大的亮點。同時,參與預購的玩家都可以獲得一個“終極警察包”,而有些某些零售商還會額外向玩家提供“終極車手包”。玩家能從這些福利中獲得道奇蝰蛇SRT計時賽、自定義炫彩車漆以及Speed Points獎勵。