《Red Dead Online》正式版公佈

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《Red Dead Online》自去年11月底上線以來,一直都是Beta版,日前Rockstar公佈了遊戲“正式版”預告,本次將以全新四牛仔激戰大老黑的全新劇情任務拉開帷幕,輔以眾多全新漫遊活動,撲克賽加持,並優化遊戲性能。

據悉,這波更新已開始陸續發布大量新內容,其中包括故事模式和網絡模式採用的HDR電影模式,並在6月全面變成正式版,上圖即為正式版宣傳海報。​

全新戰役合作劇情任務:
傑西卡·萊克勒克的複仇故事今天仍在繼續,機遇之地中加入了可供可敬之人和無恥小人玩家遊玩的全新任務。在布商堡的史詩級決戰中結束了上一系列的任務後,玩家將協助萊克勒克夫人進一步接近她丈夫遇害的真相。在更為高尚的神槍手路線中,玩家將與哮狼幫對戰,並幫助湯姆·戴維斯法警拯救瓦倫丁,讓他免於被革職。​

在亡命之徒路線中,玩家需要智勝警察來協助薩姆森·芬奇進行公路搶劫,並在聖丹尼斯銀行成功完成高風險的大膽盜竊行動。這兩條路線都將引導玩家前往黑水鎮,與一位危險的對手會面。

全新自由任務:

自由模式任務將獲得擴展,加入來自Red Dead Redemption 2故事的新角色以及各式各樣的全新任務類型。帶領您的團隊前往黑沼澤與托馬斯船長會面來獲取一些正經的工作,或拜訪熱情好客到讓人不安的阿伯丁豬場農夫,參與一些不干淨的勾當。另外請關注未來將出現在遊戲中的更多角色。

全新決戰模式:

全新決戰模式“Overrun Showdown”

標註屬於您的地區並奪取盡可能多的地區,想辦法深入敵方防線後方偷取敵方地區,同時守住您自己的地區。這場全新決戰模式結束時,控制最多地區者獲勝。

全新撲克賽:

前往地圖各處城鎮和前哨裡的撲克桌,即可挑戰您的好友來玩一把僅限邀請參加的私人德州撲克遊戲。或者,您也可以把賭注提高並坐到公開牌桌前,體驗更高的下注​​和獎勵。所有撲克桌都最多可坐6 名玩家,可在5 個地點找到:黑水鎮、聖丹尼斯、風滾草鎮、史密斯菲爾德酒館和平脖子站。

挑戰賽:

釣魚競技現已推出三項可隨時參與的全新團隊對抗挑戰。團隊首領可通過玩家菜單發起團隊內比賽,在大魚比賽中在限時結束前捕獲最大的魚、在獵鳥比賽中射下最多飛行中的鳥,或在採藥比賽中收集最多的植物。

動態事件:

在您橫跨邊境時,您可能會遇到需要幫助的城鎮居民和旅行者,也可能會遇到專門襲擊獨行騎手的機會主義者。保持警惕、隨時留意,這些遭遇可為您帶來經驗值、榮譽值、遊戲幣,甚至是黃金獎勵。

全新道具:

勒馬特左輪手槍擁有可裝9 發子彈的轉輪彈巢以及可裝一發霰彈的第二槍管,可隨時在高速射擊與一發致命霰彈之間切換。現在可通過惠勒勞森公司商品目錄購買。

還有更多服裝物品與表情動作可供購買,包括披衫、圖案蒙面巾等玩家熱烈要求的服裝,以及割喉禮與豎中指等新表情動作。商品目錄將經常更新上架商品,請查看商品目錄以了解每週上架商品。

除此之外,所有在本週內進入Red Dead 在線模式的玩家都將獲得15 根金條贈禮,所有機遇之地、自由模式任務、決鬥模式、競速和自由模式活動可獲得額外25% 經驗值。寶藏獵人也將在打開寶箱時獲得額外25% 現金與黃金。所有擁有終極版的玩家也會獲得RDO$100 贈禮,並免費獲得割喉禮表情動作。

新模式:

如先前發布有關今天更新內容的預覽貼子中所述,本次更新引入了新選項,讓您可在玩家菜單中選擇採用攻擊或自衛遊戲風格,決定您在Red Dead 在線模式世界中與其他玩家的互動。

攻擊遊玩風格是默認的遊玩風格。此遊玩風格與大部分玩家在自由模式中的傳統互動一致:隨意與其他玩家進行惡意接觸,只要您準備好承受這行為可能會為您帶來的後果。

自衛遊玩風格適合更喜歡在自由模式中探索世界、而不是與其他玩家交戰的玩家:此遊玩風格的設計能讓其他玩家知道您不想與他們糾纏,並減少發生惡意妨害行為的機會。同時,使用自衛遊玩風格的玩家不會收到PVP 自由模式任務邀請,也不會被拉入此類任務中,讓他們盡可能自由地干自己的事情。

自衛模式玩家會以盾牌圖標顯示,減少敵對玩家對其造成的傷害,不會被套住、被近戰攻擊或被自動瞄準鎖定。自衛玩家也將不會在玩家暗殺等PvP 相關任務中成為目標。攻擊自衛玩家的其他玩家都將通過敵意系統收到嚴厲懲罰。主動挑起衝突的自衛模式玩家將會立刻脫離自衛模式並收到類似的嚴厲懲罰。

新系統:

本次更新也以二月引入的玩家雷達與可見度改進為基礎,為減少惡意妨害行為製定更智能化、反應速度更快的解決方法。敵意系統適用於兩種遊玩風格並追踪惡意行為,讓惡意玩家將對所有玩家可見,這將幫助其他玩家遠離那些在無組織的自由模式遊戲中肆意攻擊和殺人的玩家。

如之前一樣,玩家光點會改變顏色:從深藍開始,並隨著他們持續進行惡意行為逐漸變換成紅色。敵人以亮紅色光點顯示。今天更新後,如果自衛攻擊標記為敵人或高敵意值的其他玩家,永遠不會導致玩家敵意值或懸賞金提升。如果自衛玩家攻擊其他玩家,他們只會被將標記為被攻擊玩家的敵人,而不會被標記為所有玩家的敵人。受攻擊玩家反擊時不會受懲罰。

您可通過玩家菜單查看您當前的敵意等級。隨著您的敵意升高,您在更遠玩家的雷達上會更加顯眼,而且重生點也會離死亡點越來越遠:在最高敵意狀態下,您會在別的區域重生。

敵意值提升不會在有組織活動中生效,例如自由模式活動、自由模式任務、決戰和競速。在攻擊模式下通過自由模式任務的相關行為與其他玩家交戰將不會提升敵意值,但攻擊未參與該活動的玩家將提升您的敵意值等級。

另外,為了改善整體遊戲體驗,《Red Dead Online》進行了大幅優化:

移除自動瞄準的爆頭追踪(僅針對敵方玩家):這一細微但重要的調整,會影響玩家將敵對玩家爆頭的方式。儘管自動瞄準仍然會追踪敵方玩家的胸口,您將無法僅靠輕鬆上撥右搖桿來爆頭。這會稍微增加爆頭難度,但同時也能增加決戰系列賽等競技玩法的成就感和平衡性。

加快武器切換/立即點燃投擲物:我們在整體上加快了切換武器的速度,包括立即點燃投擲物,從而允許更快投擲燃燒瓶和炸藥。

新控制方案– “FPS2″:根據社區反饋,我們新增了一種控制方案”FPS2″(+ 其他版本)。這和“FPS”佈局類似,但將衝刺移到了[R1]、蹲下移到了[X]。(該選項在Red Dead Redemption 2 和Red Dead 在線模式均可使用。)

每日挑戰更新:根據大家的反饋,我們在自由模式中移除了所有與玩家對抗有關的每日挑戰,加入了大量新的每日挑戰和獎勵,包括調整連續和逐步提高的黃金獎勵。

新獎章:自由模式中加入了幾個新獎章,包括與最新遊戲內容相關的獎章。

全局信號計時:進行自由模式任務的玩家將有更長的全局信號計時和縮短的信號接收距離,以為玩家提升一點靈活性。

起訴:如果低敵意值玩家在沒有反擊的情況下被殺死,則可以在重生期間選擇“起訴”,從而強制提高攻擊者的敵意值和懸賞金。如果您是高敵意值玩家或者被標記為您的擊殺者的敵人,“起訴”將不可用。

預設馬匹選擇:您現在可以用玩家菜單,在已擁有的馬匹中選擇自由模式、競速、決戰模式和任務默認使用的預設馬匹。

增加了黃金回報:我們調整了遊戲經濟,從整體上提高黃金回報;大多數獎勵黃金的活動現在都會提供最高達之前兩倍的獎勵。從今天起,在限制時間內,玩家每次升級還會得到1 根金條獎勵。

PS會員獨佔獎勵:

作為特別獎勵的一部分,未訂閱PlayStation Plus 的PS4 玩家將可遊玩Red Dead 在線模式,直到5 月27 日。所有PS4 玩家都將看到馬上到來的新搶先體驗內容,敬請留意PlayStation Blog 以獲取詳情。

更多新內容:

接下來幾周里,Red Dead 在線模式還會增加更多內容,包括新的自由模式角色、決戰模式等等。這包括下週(5 月21 日)為PS4Xbox One 推出的新自由模式任務,外加新的PS4 搶先體驗內容(敬請留意PlayStation Blog 以獲取詳情)。

5月28日,我們會帶來新的落荒而逃決戰模式、射殺野生動物競技自由模式挑戰等等。這之後,我們還會在6 月4 日推出全民公敵決戰模式和鐵路男爵自由模式活動;在後者中,玩家將在移動的火車上奪取車廂。6 月11 日的更新則將包括貴族運動決戰模式,惠勒勞森公司目錄也將添加限時和永久服裝。

別忘了留意各種每週獎勵,比如RDO$和黃金禮物、回報提升、助力套裝和專享禮物等等。

夏季大更新:

《Red Dead Online》未來的更新將提供新的方式讓您完全融入角色,供您以多種職業成長、在邊境闖出您自己的一片天地。

從今年夏天開始,玩家將可扮演第一批新職業的其中三種:追捕罪犯的賞金獵人;四處尋找寶藏和其他珍奇物品來販賣的收藏家;或是在營地經營買賣的商人。

每種新職業都會帶來一系列獨特的玩法,並有眾多新裝束、武器等獎勵等待贏取。玩家可以選擇重點發展某個職業,快速成長並解鎖每個職業的獨特屬性;或是在隨心遊戲的過程中同時發展多個職業,創造您自己的個性角色,在邊境步步前行。

這就來體驗Red Dead 在線模式熟悉了解這個世界,準備在今年夏天迎接這些新職業的到來吧。敬請期待近期的更多信息。

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