《BioHazard : Operation Raccoon City》製作人川田將央:西方廠商在開發方面更有效率,值得日本廠商學習

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在Capcom內部主持的採訪中,《BioHazard : Operation Raccoon City》的製作人川田將央稱:與位於溫哥華的開發商Slant Six Games合作共事,使他開拓了眼界,瞭解到西方廠商與日本廠商在文化上的區別。

“在日本,我們傾向于認為工作高於一切,並將此視為一種美德。不過,對於那些北美或其它地區的人們而言,工作與生活間的平衡才是最為重要的。他們也更為關心工作的效率。我必須謹記這些文化上的差別,以與他們在開發上達成共識與一致。”

“在與Slant Six Games合作共事的過程中,他們的開發效率令我印象深刻。日本廠商傾向于對每一個細節錙銖計較。其他國家的廠商則會確立很清晰的目標,以及需要刪去的內容。這肯定是我們應當採納的管理要素。”

這種企業文化上的差異也導致了創意上的區別。

“Slant Six Games負責這款遊戲的人設。我對他們所提交的人設感到驚喜。Capcom員工通常能想到的人設,與這些完全不同。他們所提交的人設意見中,有一個是鬍子拉碴、身體壯碩的中年男子,這個主意真的很令我吃驚。因為在日式遊戲,你很難看到這樣的人物形象。”

Slant Six Games曾製作《海豹突擊隊》系列。Capcom每月都至少去一次加拿大,會晤該廠商。除此之外,他們還經常召開視訊會議,以與Slant Six Games的美工團隊和劇作家們進行討論。為了減少交流上的障礙,Slant Six Games專門聘請了一名熟悉遊戲業的翻譯。Capcom想要與海外廠商合作,因此川田將央認為這次合作是一次彌足珍貴的學習機會。

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