David Jaffe: 我對次世代技術不再感到興奮


《God Of War》和《 Twisted Metal》的創作者David Jaffe根本不在乎次世代將帶來怎麼的技術。在接受EDGE的採訪時,David Jaffe說道:“我對次世代技術不再感到興奮。次世代意味著預算上漲,這糟透了。”

這位一向大膽直言的遊戲設計師稱:在經歷四個世代更迭後,他表示根本“懶得管次世代”。“當你經歷了足夠的世代更迭,你會意識到今天的’哇,天啊’到了明天就是’哦,無所謂啦’。”

“最終,它們都將是明日黃花,而真正重要的還是體驗與遊戲。除非我們談論的是全息技術,或是人工智能可以根據玩家的選擇自動編寫劇情,否則我對次世代沒有興趣。​​”按他個人的看法,現有技術已經足以實現他對主機的期望。

“PSP和3DS給予你們的功能,正是我最希望實現的事——這些掌機能夠持續開機,且有著睡眠模式,這樣我只需點擊一下,就能夠重新回到遊戲,我不需要忍受那些裝逼的玩意。”David Jaffe最近的作品是《 Twisted Metal》,他近日離職Eat Sleep Play,重起爐灶。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

被忽略本土化,泡菜國玩家憤怒碎Xbox

全世界玩家對於《Batman: Arkham Knight》PC版的憤怒我們是有目共睹的,雖然這和遊戲的質量和是否本土化有很大的關係,但是韓國玩家卻出奇的憤怒,甚至做出了一些出格的舉動。 一名叫做XBOX∞的玩家上傳了一組他揮...
Read More