《Metal Gear Rising: Revengeance》敵人全是人造人


最新一期《Play Magazine》雜誌用2頁的篇幅介紹了《Metal Gear Rising: Revengeance》,爆料出了一些新遊戲細節。

雜誌介紹了為什麼PlatinumGames把遊戲中的敵人從人類改成了人造人(cyborgs)。在2010年的E3展會上展出的遊戲視頻中,敵人都是人類,但為了規避日本的審查制度,不得不把人類敵人替換掉。

除去我們已經知道的遊戲內容,唯一爆料的細節是,Raiden即使後背衝著敵人,也可以格擋敵人的攻擊。其實大多數PC遊戲都有這個功能。

眾所周知,PlatinumGames做遊戲的速度和玩遊戲一樣快,他們只花了兩個月就完成了《Metal Gear Rising: Revengeance》的新劇本,在新劇本中,Raiden的任務是保護VIP。相比之下,Kojima(小島秀夫)寫劇本花了將近十個月。

Metal Gear Rising: Revengeance》沒有確定發售日期,但預計今年年底會上市。2012年6月的E3展上將提供試玩版。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《全境封鎖 2》課金與初代一致

GamingBolt採訪《全境封鎖2》創意副總監Chadi El-Zibaoui時談到了微交易話題。本作將繼續有微交易,但僅限皮膚,至於有沒有開箱,Chadi很謹慎,沒有給出確切答案。 “目前我們在《全境封鎖2》上的微交易策略和1代...
Read More