稻船敬二:再不重視社交遊戲、再老是開發PS3遊戲、日本業界將崩潰!

經手過《鬼武者》、《洛克人》等名作的稻船敬二尖銳指出了在日本大型軟體發展公司中有能力的開發者通常在經營層沒有許可權的問題。並警告整個業界如果無法真正理解世界範圍市場不斷擴大的“社交遊戲”的本質的話,除了任天堂等一部分廠商以外,全體業界將有崩潰的可能性

在接受Bloomberg的採訪中,稻船表示雖然很多大型軟體發展公司都因為手機等平臺可以讓人輕鬆上手社交遊戲並快速蔓延,但基本都把社交遊戲開發放字“二軍”(棒球用語,指預備隊)的位置。而稻船去年11月從CAPCOM退社設立新的會社後開始著手社交遊戲的開發,並確認將於本月末或者下個月發賣

社交遊戲在日本主要有MOBAGE TOWN運營的DeNA和GREE兩大勢力,遊戲基本免費,但一部分道具需要收費

根據美國調查公司IHS資料,2010年面向世界的社交遊戲市場比上一年擴大了2.2倍達到14億美元。首位佔有率是美國的Zynga,其市值已經在去年10月超過遊戲市場世界第二位的EA。

稻船說明了日本大型公司依然把向PS3等遊戲專用機提供遊戲放在一軍地位,製作過30億日元規模的專案的有能開發者依然對置於二軍地位的社交遊戲不太願意上手的現狀

稻船強調了社交遊戲是絕對應該放在一軍地位的,最主要的就是其收費系統。相比專用機玩家付了40美元後就結束的情況,社交遊戲卻可以通過遊戲中的道具不斷追加1美元1美元的增加收入。花費30億日元的好作品最後甚至可能讓每一個玩家付出100美元。雖然被認為這是騙錢,但這是在使用者同意的前提上進行的交易,不是欺騙。

稻船認為遊戲公司應該必須學習研究社交遊戲。並予以如果繼續現在的體制,大型公司會崩潰的警告。具體今後出現的情況就是都加入GREE或MOBAGE的旗下,或者被小廠商取代。

此外稻船還指出除了以程式出身的岩田聰社長指揮的任天堂以及以開發者出身的日野晃博社長指揮的Level5外,其他公司開發者無法干涉到經營層的決定。大公司裡的經營層都只不過是一群商人

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