《Elder Scrolls V: Skyrim》絕對是RPG大作


看過《Elder Scrolls V: Skyrim》的E3試玩片,或者更有幸實際體驗的話,你一定會發現這將是今年最具魅力的RPG鉅作!

13分鐘試玩演示

Bethesda的Todd Howard告訴我們,原本公司是計劃在PS4和Xbox 720上推出這款遊戲的。 “當我們剛剛開始製作的時候,我們其實很期待在新主機上推出這款遊戲,”他說到。 “但在做完《Fallout 3》之後,我們發現我們還有很多地方可以改進。”

天際其實是Tamriel最北方的一個行省,整體風格類似於挪威。 “我們的目標是創造一個最大、最瘋狂的奇幻世界,”Howard說到。 “所以我們會注重每一個細節,從植被到陰影等等。”

隨後Howare也向我們解釋了遊戲中的天氣是如何更替的。 整個世界的每個部分都已經做到了極致。 你可以看到遠處高聳的群山,也可以欣賞停在一朵花上的蜜蜂。

“我們的開放員在設計遊戲世界的時候並不是想著如何’畫’出一個世界,”Howard說。 “而是如何構造一個世界。”而這個世界也是目前為止內容最豐富最色彩繽紛的世界。

《Skyrim》中很多東西都是要靠你的雙手來互動的。 比方說雙持,你可以一手拿劍一手拿盾,也可以雙手都用來釋放魔法。

當你被巨龍的登場震撼以後,你就會發現其實巨龍也是遊戲中相當常見的敵人,因為你需要殺死巨龍才可以獲得龍吼。

龍吼說白了就是大招,比方說閃電風暴、風之精靈和火焰精靈等等,這些技能遠比你原有的技能來得強大而且華麗。

在試玩結束後,首席製作人Craig Lafferty表示,遊戲的主線任務大約為30小時流程,但除了主線任何,你還需要花費200-300小時的時間才能完美通關,其中包括150個地下城。

遊戲對話就有6萬行,另外,Howard也表示,遊戲中5個主城都是“全手工打造”,也就是說,這些城鎮和現實生活中的城鎮沒什麼兩樣。

在戰斗方面,戰鬥系統得到了全面改進,尤其是界面。 “我們移除了傳統的以數字鍵為主的界面設置,而加入了全3D的可以旋轉的動態界面





 

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