Wii U版跨平台遊戲陰影解析度縮水

Wii U 版都有明顯陰影解析度縮水的問題

簡單來說很有可能是記憶體架構所導致,因為記憶體頻寬只有PS3/360的一半所造成的,
為了節省傳輸所佔據的頻寬,這些材質必須留在WiiU內嵌的eDRAME中爭取頻寬,
但是又由於必須節省eDRAM容量,因此解析度才會減半

現階段可能連反鋸齒都很困難,WiiU恐怕會有許多720P/noAA的遊戲。

Xbox 360版

WiiU版

http://www.beyond3d.com/

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Bluepoint:下個項目不是“重製”

Bluepoint 一直以高質量老遊戲重製作品被大家熟知,比如PS4 上的《旺達與巨像》《Uncharted: The Nathan Drake Collection》《重力異想世界重製版》等。近日的GDC 演講上,工作室技術總監 Peter Dalton 透露了他...
Read More