《Final Fantasy》進退兩難,遲早難產

2006年的時候,Square Enix對外透露了三部遊戲作品:《Final Fantasy 13》、《Final Fantasy Agito13》和《Final Fantasy Versus13》,三部作品都圍繞著關於水晶的神話展開,而這一系列又被成為“新的水晶故事”。
快要到了2013年的時候,《Final Fantasy Agito13》早更名為《Final Fantasy:零式》,而《Final Fantasy 13》已經發布了兩部續作,《Final Fantasy 13-2》和《Lightning Returns:Final Fantasy 13》。

當被問到這個遊戲世界何時結束時,《Final Fantasy》的出品人北瀨佳範向IGN說,“當你說到’這個遊戲世界’的時候,如果你指的是我們在《Final Fantas 13》、《Final Fantasy 13-2》等遊戲中體驗到的世界,那麼它一定會終結。但如果你指的是’新的水晶故事’以及作為整個故事的根基的神話世界,那麼它可能會繼續。”
而這句“它可能會繼續”鬧得日本玩家對這一系列猜疑紛紛。它到底是什麼意思呢?難道說……馬薩卡……

北瀨佳範說這個神話世界“可能繼續”,看來很可能是真的!去年夏天,SE老總和田洋一說,開發團隊正在“為了《Final Fantasy Versus13》加班加點”,但補充道“只有時機合適的時候,我們才會對外公開”。
好吧,但如果SE真的發布了《Final Fantasy Versus13》,這將會讓“最終幻想13”這個名頭有點奇怪,不是嗎?尤其想到《Final Fantasy 13》、《Final Fantasy 13-2》和《Lightning Returns:Final Fantasy 13》的故事已經結束了。

隨著Sony新主機PS4的腳步不斷逼近,SE如今面臨一個艱難的抉擇:乾脆早點在仍有一絲殘喘的平台上發布遊戲,或者接受次世代平台的挑戰。

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