《Battlefield 4》不會登陸Wii U,因其低性能

對於玩家來說,近日《Battlefield 4》的正式發布無疑是令人興奮的事情,但仔細看來便不難發現這兩款大作都有一個共同的特點:換用了最新的遊戲引擎,並且未推出Wii U版本。

對此,國外遊戲媒體今天向《Battlefield 4》開發方DICE工作室的工作人員詢問了答案。

Patrick Bach回答表示:“我們現在非常的矛盾,因為我們不想讓自己遊戲作品質量因那些性能低下的遊戲機而遭到妥協。”
“ 我們現在還沒有讓寒霜3引擎支持Wii U的計劃,因為那將花費我們大量的開發時間。難道我們不應該專注於創造更好《Battlefield》體驗嗎?目前,我們的工作基本都集中在PC和現役遊戲主機(主要指Xbox 360和PS3)當中,未來或許會展開其它平台遊戲的開發工作,但關於這個問題我還不能談論太多……”Patrick Bach補充說到。

同時,另一名工作人員Tobias Dahl也表示:“為Wii U開發作品涉及到個人精力問題,我們每個人每天所能應付就是目前這些平台上的工作,如果再加入其他的跨平台項目,那勢必會花費更多精力。”

據悉,目前任天堂公司正面臨著巨大的危機,Wii U才剛剛上市不足一年就出現了銷量下滑。遊戲軟件方面,眾多第三方遊戲開發商依舊對Wii U平台持觀望態度,有分析認為如果任天堂再不採取有效辦法來阻止這種勢頭的繼續發展,那麼Wii U很可能會重蹈GameCube的覆轍。真不知道,任天堂CEO岩田聰在聽了DICE開發者的上述表態後會作何感想。

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