傳聞: id Software管理混亂《Doom 4》面臨取消

Kotaku的記者從多個消息來源管道獲悉,受累於管理混亂及溝通不暢,id Software在《Doom 4》項目上忙了好幾年,至今仍拿不出像樣的版本。
id的母公司ZeniMax及同門兄弟Bethesda為此也非常苦惱,後者還是既定的《Doom 4》發行商。

《Rage》面市之前《Doom 4》已開發了數年有餘,id的管理層在交付了《Rage》之後回頭審視《Doom 4》,愕然發現它距期望值相差甚遠,於是決定推倒重來,這事發生在2011年下半年。

而《Rage》則因銷量不佳,規劃中的DLC大半取消,開發續作的計劃被ZeniMax叫停。然後id的管理層被叫去開會,ZeniMax覺得既然id無法管理好多個項目,那乾脆把所有人都集中起來搞一部遊戲:Doom 4,而且它的磅礴氣概與文化內涵應該向《上古捲軸5:天際》看齊,而不是老一套的陰森逼仄型迴廊射擊。

儘管有《Rage》的代碼作參考,《Doom 4》項目至今仍在泥潭中掙扎,據說id的開發好手幾乎都走光了(或者被開除了),ZeniMax也逐漸失去了耐心。
熟悉內情的人透露說ZeniMax曾找id的負責人問話,要么拿出點東西,要么就別弄了。至於後半句的意思,有人猜測ZeniMax可能會清洗該單位,將id Software定位為引擎研發工作室,它永遠失去了開發遊戲的權利。

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