《Battlefield 4》破壞效果將加強

DICE看起來對《Battlefield 3》中的場景毀滅並不滿意,所以他們要將其在《Battlefield 4》中好好改善一下,並達到《Bad Company 2》的水准。

在場景毀滅方面,《Battlefield 3》要比《Bad Company 2》遜色不少,因為在《Battlefield:Bad Company 2》中,玩家們可以把許多大型建筑都給干倒,但《Battlefield 3》卻不能。

DICE承認他們對《Battlefield 3》中的場景毀滅並不滿意,並承諾會在《Battlefield 4》中給予改善。《Battlefield》監制Aleskander Grondal說道:

“我認為《Bad Company 2》要比《Battlefield 3》中的場景毀滅強多了,這是不可否認的。《Battlefield 3》並沒有達到我們預期的效果,所以我們會加以改善。”

雖然《Battlefield 4》中的場景毀滅會達到《Bad Company 2》中的效果,但那並不意味著所有建筑物都可以完全被摧毀。比如說,在上海之圍地圖中,建筑物的立面就是不可摧毀的,這點不像《Battlefield 3》中的那樣。而且除了劇情建筑,游戲中的大型建筑和摩天大樓也是不可摧毀的,所有這一切都是取決於地圖和環境。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《戰地3》Co-op細節,任務中包含了許多隨機要素

DICE的高級產品經理Tommy Rydling曾在科隆遊戲展上公佈了《戰地3》合作模式的一些細節,現在這批情報已經流出。根據他的描述,合作模式下的團隊精神非常重要,但永遠不會強迫玩家去執行。不過,一起合作的話能夠...
Read More