Facebook踏足遊戲平台

社交平台與移動遊戲平台之間融合已經成為一種趨勢,繼日本社交軟件LINE和騰訊微信紛紛推出自己的遊戲平台之後,全球社交大佬Facebook也未能抵受住移動遊戲的利潤誘惑而宣布推出自己的遊戲平台。
從國外媒體的報導內容來看,Facebook的遊戲平台具備發行、宣傳和推送三大功能,前兩點自不必說,這是每個平台都應該具備的基本功能,而第三點推送功能筆者理解比較類似於谷歌的廣告精準投放。該功能可以幫助遊戲開發商迅速圈定自己的玩家群體,並有針對性的為他們推送符合口味的遊戲作品,來提高盈利效率。
按照Facebook軟件工程師Victor Medeiros的話來說,Facebook未來將基於遊戲平台業務與遊戲開發商建立深入的合作關係,並從中獲得部分遊戲銷售收入分成。而作為交換,Facebook將會把認為有價值的遊戲作品向包括8億普通用戶和2.6億移動遊戲玩家在內的所有Facebook用戶進行宣傳,並通過專業的行為分析工具幫助開發商吸引潛在的高品質玩家。

相關報導中提道,Facebook的遊戲平台項目是在去年與社交遊戲開發商Zynga鬧崩之後開始的,未來該平台不但能夠為第三方遊戲開發商提供服務,而且還給予了Facebook自己製作、發布遊戲的渠道。

目前,已經被Facebook選為首批合作遊戲的作品包括:
- 《龍之黎明》(Dawn of the Dragons);
- 《牛頓博士:腦筋大冒險》(Dr. Newton:The Great Brain Adventure);
- 《掠奪年代:策略》(Age of Booty: Tactics);
- 《Live Hold’Em》;
- 《王國霸主》(Kingdoms & Lords);
- 《列車之城》(Train City);
- 《海灘荒島》(Shipwrecked);
- 《怪物遺產》(Monster Legacy);
- 《武士圍城》(Samurai Siege);
- 《風行者》(WINDrunner)。

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