Games for Windows Live是一個累贅

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最近微軟內部比較動盪,Don Mattrick在公佈了Xbox One以後就離開了微軟的互動娛樂部,去Zynga領工資了。他走了以後,Steve Ballmer宣布將在一年以內就職微軟CEO。平板Surface RT的研發花了不少錢。可以看出,微軟正處於轉型期,因此有人開始猜測,或許微軟將重新對PC遊戲產生興趣。

千萬別是真的。

好吧,必須承認這個想法很好,因為我們都喜歡PC遊戲,而PC上最常用的操作系統就是微軟家的。但我們究竟期望微軟帶來什麼呢?

上次微軟進軍PC遊戲市場的時候,搞出了萬惡的Games for Windows Live服務,給玩家們帶來的痛苦遠超過便利。有很多玩家都表示無法在電腦上登陸Windows Live遊戲的同時開Netflix服務,而且因為只有付費用戶才能享用Netflix服務,要想同時玩遊戲看電視,就必須給兩個賬戶交錢。

可以說這部分玩家是微軟最忠實的用戶了,他們使用的是一整套兼容微軟服務的家庭娛樂系統,而他們卻沒有因此享有任何便利。可以說,Games for Windows Live對於遊戲來說是一個累贅,而不是一個附加的功能。現在這個服務已經被大多數遊戲拋棄了,我們有偉大的Steam,謝天謝地。

PC遊戲業界的營銷渠道已經非常完善了,我們喜歡Steam,我們討厭Origin,還有Humble Store專門提供獨立小遊戲。微軟千萬別來干涉我們如何買遊戲了。有人建議DirectX該更新換代了,但這種軟件更新可不像你PS相片那麼簡單,微軟需要花費大量時間和資源進行軟件開發,而換來的回報卻不一定有多豐厚。對於大多數PC玩家來說,目前的DirectX已經夠用了,並不需要更新換代。

那麼讓微軟製作更多第一方遊戲怎麼樣?《Halo》系列續作如果能登陸PC就太棒了,還有《極限競速》。事實上如果微軟將Xbox 獨占的遊戲移植到PC上,是不會對他們的主機生意構成任何危害的,反而會讓PC玩家感覺自己被寵幸了。該買主機的玩家還是會買主機的。你看有多少人表示因為《Titanfall》有PC版所以就不打算入手Xbox One了的?

現在的實際情況是,如果微軟大舉進軍PC遊戲市場,或許會填補一些空白,但其實從普通玩家的角度來看,PC遊戲市場並不需要微軟的幫助。每次微軟涉足PC遊戲都沒什麼好結果,而我們希望他們做的事情卻不會為他們帶來商業上的利益。

大西洋報曾經對微軟的生意進行過詳細剖析,我們從中看到,他們的娛樂部門帶來的收入微乎其微。因此筆者並不認為新上任的CEO會進軍PC遊戲業,而且就算他們對PC遊戲感興趣,我們也不知道究竟玩家會從中獲得什麼樣的好處。最終的情形估計是,微軟給我們提供了各種商店,服務,還有隨之而來的各種限制,最終獲利的只有微軟。

PC遊戲從未像今天這樣強大過,而微軟曾經在這裡留下的只有頭疼。去追逐你自己的幸福和財富吧微軟,不用管我們PC玩家。我們自己玩的很好。

Games for Windows走向滅亡

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