回顧2013年10款美中不足的遊戲

 

表面看來,2013年的遊戲行業風光無限。《The Last Of Us》,《GTA5》,《BioShock Infinite》和《Tomb Raider》在面子上把今年撐的風光無限,殊不知,有光明就有黑暗,有神作就有爛作,今年讓人失望的遊戲同樣不少。

在這些“渣作”裡,有些確實是品質低下,讓人不忍一玩,但有些是其實還不錯,但對比前作或者與其宣傳相比,完全對不起玩家的期待,也成為被怒噴最多的遊戲。你噴過其中的嗎?

Fighter-Within
1.《Fighter Within》

都說IGN高分遊戲不能信,低分遊戲不能不信,這個就是最後的例子。這款遊戲真不能用渣來形容了。

除了最基本的出拳和踢腿,《Fighter Within》裡就沒有其他優點了,甚至根本無法正常工作。遊戲的動作識別糟透了,格鬥也十分膚淺,並且浪費了太多的時間來笨拙地講這一個愚蠢的、沒必要的故事。總之,微軟承諾Kinect 2.0該有的遊戲裡一概沒有。

 

Sniper-Ghost-Warrior-2
2.《Sniper:Ghost Warrior 2》

一代的《Sniper:Ghost Warrior》被怒噴是因為遊戲那超多的BUG,二代倒是修復了這個問題,但在其他方面依然做的和翔一樣。

《Sniper:Ghost Warrior 2》並非缺乏好的創意或者是遊戲機制,而是整個遊戲最大問題在於玩家被迫深深陷入了一系列的短暫關卡中,而這些關卡幾乎都是無聊透頂的。另外有一定問題的遊戲的畫面和完全可以忽略的多人遊戲則是更加傷害了它。《Ghost Warrior  2》是一款極為普通的遊戲,然而本作的核心設定“狙擊”要素卻完全失敗。

 

remember-me
3.《Remember Me》

宣傳的時候這遊戲可驚豔了,什麼女性版《Metal Gear Solid》,未來版《刺客教條》,高科技版《看門狗 Watch Dogs》。而且遊戲放出的截圖和宣傳畫看起來倒確實有幾分意思,一時間讓人期待無比。

但是等真正把遊戲拿到手上,才發現被嚇大了。遊戲把創意都花在了世界的建立上,讓你在遊戲體驗裡完全感覺不到創意。整體流程乏味,充滿重複,而且戰鬥手感真的是差,差的可憐。CAPCOM看來做啥啥不行啊。

 

Lost Planet 3
4.《Lost Planet 3》

越做越差遊戲的典型代表。

上一部作品雖然不是神作,但至少讓玩家玩的爽快,樂趣橫生。但這一部麼?關卡設計混亂,遊戲性枯燥無味,流程給人嚴重的不流暢感,很多時候你都不知道你為什麼在打怪物。而那種氣勢恢宏的戰鬥早就一去不復返了。

 

 

NBAlive-14
5.《NBA Live 14》

NBA LIVE是個非常經典的遊戲系列,在幾年前,甚至十幾年前,它基本就是籃球遊戲的代名詞。但是自從2K系列改革以來,這種情況立刻顛倒了。2K9過後的NBA2K一路高歌猛進,成為了最成功的籃球遊戲。而NBA LIVE則徹底悲劇,而且從LIVE 10開始就一直在最後關頭取消發行,或者直接改名。

當大家都以為今年次世代的NBA Live要捲土重來的時候,不好意思,又讓大家失望了。遊戲擁有死板的重複灌籃玩法,雷人的畫面,毫無個性的解說,白白浪費掉ESPN授權,《NBA Live 14》標誌著這個一度非常優秀的籃球系列遊戲的回歸,但它的卓越品質卻早已喪失。

 

ghost
6.《Call Of Duty : Ghost》

最近某外媒評選的2013年最佳遊戲TOP25,《Ghost》連影子也沒有,這要是放在前兩年,是想都不敢想像的。進入本世代以來,尤其是是2007年《Modern Warfare 4》推出過後,COD系列似乎就一直是FPS遊戲中的王者。但是它可能也是最無聊的王者,多少年了,除了編一些誇張的劇情,其他基本一成不變。

這次的《Ghost》就是王者墮落的最明顯表現。雖然遊戲貴為“跨世代”遊戲,橫跨所有主機、PC平台,但遊戲銷量卻比去年下降了30%。遊戲媒體評分看似不錯,但玩家評分卻幾乎是一邊倒的惡評。這樣的遊戲不登上這榜單都不行。

 

BatmanArkham Origins
7.《BATMAN Arkham Origins》

《Arkham Origins》算不上爛作,但絕對是讓人失望,甚至有點“自砸招牌”嫌疑的作品。相對於《Arkham Asylum》到《Arkham City》的飛躍,這次的《Arkham Origins》缺少原創的東西,許多地方都是對前作的照搬,但是在細節上又非常缺少精雕細琢。

大家都想搞“前傳”,但不是每個遊戲都能成功做到的。

 

 

Knack
8.《Knack》

作為PS4首發遊戲,《Knack》屬於嚴重不達標。

玩《Knack》就像是在長途客機上看一部無聊的電影,如果你的目的僅僅是打發時間,這還不算是一個太糟的選擇,但這絕對不會是你自己會主動去尋找的樂趣。我花了11個小時的時間打通了遊戲的主線,(不包括完成所有挑戰和收集隱藏要素),發現這遊戲實在是沒什麼東西值得進行推薦。當然,遊戲中有些要素還是表現出了一定的潛力,尤其是體型增大這一設定,但即便在這方面,工作室也顯得謹慎得過了頭。

 

 

simcity
9.《SimCity》

直接被DRM和服務器毀掉的一款遊戲。EA你就長點兒心吧。

 

BioHazard6
10.《BioHazard 6

我說你們一個個噴《DmC: Devil May Cry》就那麼起勁,為什麼到《BioHazard 6》這裡就軟了?在我看來,“正統”的《BioHazard 6》甚至比不上“外判”的《DmC: Devil May Cry》。同樣是改革的作品5,《DmC: Devil May Cry》好歹有破有立,《BioHazard 6》呢?把5代的那套放大了,電影化大片感到了極限,剩下的就沒什麼了。

都說現在的恐怖遊戲嚇不到人了,《BioHazard》就是典型的代表,當年那個讓人嚇破膽的恐怖求生遊戲,變成了無腦殭屍突突突。真當玩家是傻瓜?

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