IGN PS4無線耳機評測

Gold Wireless Stereo Headset
作為一款遊戲耳機來說,100美元並不貴。絕大多數情況下,低成本耳機總會在某個方面做出犧牲——比如說用料做工,或者是功能,亦或者是音質。然而售價僅99美元的PlayStation黃金無線身歷聲耳機在這三方面的表現都令人滿意。並不是說它就是市面上最好的遊戲耳機,但虛擬7.1環繞身歷聲,可編寫的音效參數,跨平臺支援,以及可充電,這些特性讓這款耳機具有極高的性價比。

這款耳機的外觀設計簡單明瞭,並不十分吸引人的眼球,不過頭戴內側的一圈明亮藍色以及PlayStation標誌都讓其顯得與眾不同。用戶可自行更換耳機外邊的那塊塑膠牌(就是印有 方塊/三角/圓圈/叉叉 的那塊塑膠片),不過目前市面上還沒有其他的塑膠牌可購買。耳機的用料做工如預期那樣廉價——頭戴和耳機採用的是廉價塑膠及人造皮革。雖然用料做工足夠應付日常使用,但是很懷疑其是否經得起長期考驗。尤其是耳機的可折疊處顯得鬆鬆垮垮,易折斷。不過考慮到低廉的售價,如果使用時多加注意,這款耳機還是不錯的。

當佩戴耳機時,海綿墊是罩在耳朵外面一圈,並且透氣性良好,這讓長時間佩戴不會感覺難受。因為帶著耳機能輕易聽到外界聲音,別人也能聽到你耳機傳出的聲音,所以這款耳機並不適合在吵雜的環境中使用,在安靜的環境下也許會吵到你的室友或是配偶。

所有的功能鍵都能在耳機上找到——音量調節鍵,靜音鍵,遊戲及聊天音量平衡調節鍵,環繞聲開關,以及音效參數切換鍵。除此之外,耳機上有一個micro USB介面用於給耳機充電以及與PS4同步,還有一個3.5mm身歷聲耳機線介面可連接到PS Vita,智慧手機,平板電腦或者其他帶有耳機介面的設備。

PlayStation黃金無線身歷聲耳機需要使用自帶的USB無線接收器才能無線連接到設備上,PS4PS3也不例外,這點讓人感到不滿。對於只有兩個USB介面的PS4來說,無線接收器不僅要占去其中一個,而且使得PS4整體不美觀。如果弄丟了無線接收器,那你就傻x了。使用接收器的好處就是能夠插在PC或者Mac的USB介面上無線使用耳機,而且是隨插即用。(評測視屏裡有提到無線傳輸距離大約為20英尺,或6米,但如果耳機與接收器之間隔堵牆,就算離得很近,也會有明顯的干擾)

Playstation-4-Gold-Wireless-Stereo-Headset-Unboxing

作為一款耳機,大家最關心的當然是它的音效究竟如何?

音質總的來說還行。就和許多廉價耳機一樣,PlayStation黃金無線身歷聲耳機在中音域和低音域表現乏力。通過PS4免費軟體進行調節,可稍微改善其音質,但總體來說,聲音表現還是比較平淡。不過對於一款99美元的耳機來說,其音質已經是不錯的了。Sony的虛擬7.1環繞聲能讓使用者清晰的分辨出聲音來源於前方,後方或是左右方。耳機不能準確分離杜比軟體的聲道,當然這會增加其成本。

不過,這款耳機最大的賣點是遊戲開發商針對其遊戲的參數設置。第一份參數設置將會在三月份隨Infamous Second Son一起推出。如果通過這些設置能增加遊戲體驗,並且Sony今後會放出更多針對不同遊戲的參數,那麼這款耳機的性價比會更高。

Playstation-4-Gold-Wireless-Stereo-Headset-Unboxing

至於耳機的電池使用時間,Sony的宣傳是充滿電後能夠使用8小時,實際使用時間也在8小時左右。使用時間取決於用戶如何使用耳機——比如是有線還是無線,音量大小等——IGN的測試為7到9個小時。最主要的一點是用戶可以邊使用耳機邊給耳機充電,所以就算電池沒電了,使用者不需要停下遊戲或是切換到其他的音源。

Playstation-4-Gold-Wireless-Stereo-Headset-Unboxing

總結

撇開價格,PlayStation黃金無線身歷聲耳機是一款不錯的遊戲耳機。雖然用料做工比較廉價,以及音質表現貧乏,但他包括了許多有用的功能。如果有更多預算,你能在市面上買到音質和做工用料更好的耳機,但是對於99美元這一檔次的耳機來說,幾乎找不到比PlayStation無線身歷聲耳機更好的了。

評分:7.9 – 好

瑕不掩瑜,$99美元檔次的耳機無出其右者。

+ 無線7.1環繞
+ 支援跨平臺
+ 不錯的電池使用時間

- 音質表現貧乏
- 廉價的用料做工

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Facebook收購Oculus VR是場災難

    Facebook買走Oculus引發的波瀾還在繼續,繼《Minecraft》製作人Markus公開表示不滿後,另一開發商Twinbeard工作室緊隨其後,在其籌款計劃中加入了從Facebook處回購Oculus的籌款目標,以實際行動回...
Read More