GDC 2014:PS4 戴頭顯示器 Project Morpheus

ps4 Project Morpheus

在經過很長時間的傳言和反复爆料之後,Sony終於在今天的GDC全球遊戲開發者大會上揭曉了PS4的最大懸念——戴頭顯示器,這款設備已達到1080p分辨率及90度視野,包含3D音效。

從會場發回的報導稱,Sony將PS4戴頭顯示器項目稱為Project Morpheus,其能夠與PS4主機和周邊設備如PlayStation Camera、DualShock 4手柄以及PlayStation Move設備建立無縫的硬件生態系統。

SCE總裁吉田修平表示,目前所展示的設備並非最終產品,而仍是處於開發階段的原型,此番亮相主要目的是為了向開發者介紹相關遊戲程序的開發內容和技巧。

另外,據高級主管Richard Marks透露,目前Sony正在與美國航天局(NASA)就“Project Morpheus”展開合作,名為“Mars Demo”的演示程序將通過這款戴頭顯示器會讓人們誤以為自己真的抵達火星表面。

Richard Marks強調,PS4虛擬現實眼鏡項目專注於視覺、聽覺、追踪、控制、易用性和內容六個核心原則,未來希望開發者能夠盡快加入並展開相關軟件應用的製作。

目前,Sony並未公佈PS4戴頭顯示器具體的上市時間,不過有觀點表示本世代遊戲主機想要完全利用好虛擬現實技術仍存在困難,只屬於預熱期。因此,體感仍會是PS4Xbox One未來很長一段時間內所主打的功能,而到了PS5或是下一代Xbox時,玩家或許就能夠見到更加成熟的虛擬現實技術,並體驗到與之配套的遊戲作品。

 根據官方的說法,Morpheus能在PS Move、PS Eye和PS4上無縫運作。此外Morpheus並非最終完成品,它還只是一個進行中的計劃。吉田表示開發者大會之所以被選為該設備的公開場所,是因為索尼也希望從開發商方面得到反饋。而在開發者大會期間,索尼還會提供相關的技術演示,請玩家們繼續期待後續報導。

設備規格

組成部分:處理器單元、頭戴裝置
顯示方式:LCD
屏幕尺寸:5英寸
屏幕分辨率:1920xRGBx1080 (單眼屏幕分辨率960xRGBx1080)
視野:90度
感應裝置:加速計、陀螺儀
接口:HDMI、USB
功能: 3D音效、社區屏幕

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