《真・三國無雙7 Empires》詳情一覽

DynastyWarriors-Empires

《真・三國無雙7 Empires》本週FAMI雜誌正式公佈,登陸PS3/PS4雙平台,預定於2014年內發售,價格未定。目前雜誌大圖已經出爐,介紹了本作據點戰鬥及豐富武將編輯技能等多數要素及開發陣訪談。

《真・三國無雙7 Empires》是可以同時享受“一騎當千” 爽快動作以及“佔領國家” 模擬要素的《Empires》系列最新作。玩家將扮演三國時代的英傑,運用政略與戰鬥來達成統一天下的目標。

本作將實現因應玩家的抉擇而有著多樣發展的高自由度遊戲性,透過戲劇演出呈現個人的成長與勢力的興衰,提供玩家豐富的三國體驗。戰鬥系統部分大幅進化,導入大規模秘技、簡易據點等新要素,以及會隨著天候與時間而改變的戰場,讓玩家享受充滿戰略性與戰術性的據點攻防樂趣。

除此之外,還收錄充實的編輯功能與連線功能,提供反覆遊玩性高的遊戲系統。

軍馬エディット

戰鬥戰術性升級的戰鬥系統

可以影響戰鬥的“絕招秘計”升級,並可實行更加強力的“大規模秘計”,在發動大規模秘計時需要一定時間,準備期間中我方士兵會一時脫離戰場,但是發動後可以一氣改變目前戰局。另外戰場上還可以設置“簡易據點”,地位上升後能夠向武將下達指示,例如在前線建造簡易據點防衛我方部隊,或者發動一齊攻擊攻破敵方據點等。

 

イベント

政略建造專屬於自己的國家

本作主要的“爭霸模式”指的是玩家作為武將在三國時代開創建造自己的國家,根據遊玩方法可以是使人們仰慕的正道或是不擇手段生存下去的邪道。與前作相同,可以與親近的異性武將結婚,經過一段時間後誕下子嗣。

與前作相比本作的劇情演出更加強化,而根據玩家的遊玩類型會發生的劇情也是多種多樣。

 

兵士エディット

編輯自由度及極限上升

“帝國”系列頗受好評的編輯系統,本作中軍旗、自軍的士兵、軍馬均可自定義,模型大幅增多,編輯部件和大小都可變更。

 

新キャラクター

新武將參戰

本作中的新武將將從FAMI通實施的“希望登場武將排名”以下10位中選擇,並預定於6月19日公開一位。

並有開發陣野田洋司及鈴木亮浩的訪談,遊戲目前開發狀況為55%,並將預定於發售前配信可以體驗編輯機能的編輯體驗版,以及可以在線協同遊玩的免費共鬥版,編輯體驗版的存檔,免費共鬥版與製品版都可繼承。

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