賺腦殘玩家錢太容易,騰訊全球遊戲收入最高公司

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Newzoo在6月中旬曾發布了一份報告,研究了全世界遊戲公司第一季度的收入情況。報告的結果對於大陸玩家可能習以為常,但是對於外國人來說絕對是大跌眼鏡的:第一名叫竟然不是Blizzard、EA、微軟,而是馬化騰帶領的騰訊!企鵝帝國又再次讓世界認識了網游、手游業的龍頭老大,或許未來,騰訊的目標不僅僅局限於3億玩家,而是全世界!

報告還指出,2013年全球遊戲收入為755億美元,而領先的前十家上市遊戲公司收入就佔據了其中的44%。更有趣的是,蘋果公司依靠從開發者收入中分成(30%)所獲得的收入幾乎與任天堂公司(24億美元)收入持平,Google公司的手游收入與育碧接近。

但在未來幾年裡,美國和西歐將不是增長速度最快的遊戲市場;隨著移動遊戲爆發,中國遊戲市場成長將提速,而騰訊等巨頭則有望成為最強遊戲企業,領跑全球。(與去年相比)今年全球遊戲市場產值增長60億美元,其中82%都來自亞太地區。

據騰訊2014年第一季度財報顯示,與去年同期相比,騰訊當季度收入增長40%。如果騰訊保持當前速度高速前行,Newzoo預測至2016年,該公司將豪取全球遊戲市場收入的10%。這個預測相當保守——因為尚未考慮騰訊未來收購西方或亞洲公司的可能性。

按照Newzoo提供的排名,騰訊是目前全球遊戲收入最高的公司,該公司的飛速成長與中國和亞太地區遊戲市場的爆發互相呼應。

在5月底,Newzoo曾公佈2014年Q1(第一季度)行公司遊戲收入排行榜。排名前二十五位的遊戲公司在2014年第一季度內共計獲得了129億美元的收入,與上一年度同期116億美元的收入相比,提升了11個百分點。

其中騰訊以17.14億美元躍居榜首,超過微軟、SONY、任天堂、蘋果以及EA、Activision Blizzard等第三方大廠。此處數據只包含各家公司遊戲軟件相關的收入,未上市的廠商並未列入。

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