《The Division》再精雕细琢

the division
育碧TPS新作《全境封鎖 The Division》的一段EGX 2014演示,雖然該影片的內容和之前公佈的大同小異,但在現場依舊獲得了不少玩家的好評。而現在, EGX London 2014再次為我們帶來了一段長達20分鐘的新影片,品牌藝術總監​​Rodrigo Cortes在現場為我們介紹了一系列遊戲截圖、藝術圖、甚至是開發工具,一起來看看吧。

《全境封鎖》遊戲背景發生在致命疫情爆發三週後的紐約,病毒通過美國感恩節購物季“黑色星期五”的貨幣流通快速傳播,此時疫情早已遍及每個城市;基礎設施一個接著一個癱瘓、社會緊接著全面失序並進入一片混亂之中。另外,遊戲還允許玩家進行合作遊戲,也可以進行對抗,全程將無縫過渡,沒有讀取新地區的過程。

《全境封鎖》由Massive entertainment,育碧Reflections,Red Storm Entertainment聯合打造,遊戲原本計劃在年內登陸Xbox One,PS 4,PC平台,隨後育碧延期至2015年發售。

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《全境封鎖》殺掉自己的隊友並奪取戰利品,這個人就會變成“叛逃”

《全境封鎖 The Division》繁中版已確認將於2016年3月8日全球同步上市,現在官方又為我們帶來了遊戲最有趣的內容之一“逃亡狀態”的相關細節,一起來了解下。 《全境封鎖》黑暗區域的內容是有連鎖反應的。有一些會...
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