《Get Even》採用細密材質流媒體中間件技術開法

GetEven
Farm 51打造的科幻FPS新作《Get Even》完美地呈現了科幻即視感,今日,國外Graphine軟件公司表示,《Get Even》製作商將採用其公司開發的Granite SDK細密材質流媒體中間件技術(fine-grained texture streaming middleware),打造一款創世高品質遊戲畫面。畫面黨千萬不能錯過。

“Granite SDK將為《Get Even》的密集城市環境帶來大量的極致細節和高分別率的材質的同時,不會為當今主流機器配置造成較大負擔。另外,Granite SDK還將使這款遊戲所需的硬盤空間保持在合理的範圍之內。”

《Get Even》的主設計師沃依切赫·帕茲德(Wojciech Pazdur)還對該遊戲開發過程中所採用的中間件技術發表了自己的看法。

“Graphine公司的Granite紋理流系統幫助解決了開發遊戲過程中進行掃描時有效處理所產生的大量數據的問題。在該技術的幫助之下,我們能夠為《Get Even》打造出完美的遊戲畫面。”

Graphine的總裁還對自己公司的技術表達了看法。
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“照相測量法和3D掃描技術讓遊戲開發者有能力創造獨特的、現實世界畫面般的高質量遊戲。我們的Granite SDK技術專門解決遊戲開發商在使用實時3D設備時所產生的大量材質數據的技術問題。”

另外,本作所採用的真實掃描技術由於波蘭Better Reality公司研發,場景和人物貼圖全部來自真實世界,營造一種真實世界的感覺,同時遊戲也是恐怖與驚悚題材。

《報復》由國外The Farm 51工作室開發,目標平台為PC、PS 4和Xbox One,具體發售日期暫未確定。

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