《刺客教條:大革命》延期是因為要…

Unity

關注《刺客信條:大革命(Assassin’s Creed:Unity)》的玩家應該都知道在早些時候育碧就宣布了該作延期的消息,而隨著該作即將於11月11日正式與我們見面,遊戲的高級出品人Vincent Pontbraind也在近日解釋了這次的延期主要是為了平衡遊戲的經濟系統,修正難度和一些BUG問題。

他表示,“舉一個具體的例子遊戲的經濟系統,或許我們會說’OK,這件裝備太貴了,沒人能夠買得起它,所以就降低價格吧’,然後我們還調整了任務​​的獎勵。”

“還有,遊戲的難度也經過了合理的調整。我們希望遊戲能夠保持完整和一定的獨立,所以我們想要讓玩家感覺到遊戲難度較為明顯的分佈點,但是我們需要確保玩家能夠以平均的難度來完成每個任務,這個這樣成立的話,那麼玩家們將會一直都保持著成就感。”

說起來容易坐起來難,開發遊戲也不正是這樣呢,這些都還是次要的,真希望育碧在真正確認遊戲發售日之前不要先宣布遊戲吧,不然老是延期很傷心的。《刺客教條:大革命》將在今年11月11日登陸次世代和PC平台,敬請關注。

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