遊戲業推動美國經濟發展

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美國娛樂軟件協會(ESA)與經濟學家股份公司(Economists Incorporated)發布了一份新的報告,解析了遊戲行業對於美國經濟發展的影響力,該報告名為《21世紀遊戲:2014報告》。該報告顯示,遊戲業直接帶來的工作崗位平均年薪為9.5萬美元。

另外,遊戲業增長速度是美國經濟增長速度的四倍,從2009至2012年之間,遊戲行業的真實複合年增長率達到9%在就業複合增長率方面,遊戲業是美國勞動市場的13倍(分別是9%和0.72%)。ESA表示,在此期間,遊戲業直接或者間接帶來的工作崗位大約在14萬個。

2012年,美國遊戲業在36個州直接帶來的就業崗位達到4.2萬個,比2009年增長了30%;遊戲業直接帶來的工作崗位平均年薪為9.5萬美元,也就是說,遊戲業從業人員的年薪累積超過40億美元。

該報告還對遊戲業在美國經濟方面的影響進行了分析,加利福尼亞州是遊戲業員工崗位增加最多的州,也就是說,加利福尼亞州的傳統行業是受到遊戲業影響最大的。德克薩斯州排名第二,自2009年以來,該州經濟增長50%來自數字產品的稅費收入。

娛樂軟件協會CEO米歇爾D加拉赫(Michael D. Gallaghe)說,“遊戲行業正在快速為美國帶來很多最有價值的崗位,我們的行業是美國經濟增速最快的領域之一,每年為美國帶來數万個高薪職位。”

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