意義何在?SHARP打算推出4K手機屏幕

Sharp-736p
如果你以為手機屏幕的像素密度最高也就534PPI,那就大錯特錯了。根據日經新聞報導,SHARP未來將推出顯示精度高達736PPI的IGZO液晶面板,將創造一個新紀錄。
這塊液晶面板的尺寸將是4.1英寸大小,分辨率為2560×1600 ——現在不少手機都宣稱自己的分辨窄可以達到2K,但屏幕尺寸至少在5.5英寸或以上。這塊液晶面板顯示了SHARP在液晶屏幕方面的技術實力。2016年,SHARP還打算推出分辨率為4K,針對移動設備的液晶面板,屆時PPI或許能突破1000大關。

或許你會覺得,現在的智能手機屏幕的顯示精度已經非常讓人滿意了。但是,為什麼現在的手機廠商,以及像夏普這樣的液晶面板供應商,依然努力地提高分辨率,以及像素密度呢?比如說LG G3,擁有一塊分辨率高達2560×1440的屏幕,並成為手機的重要賣點。

此前LG的首席研發工程師LimMin-ho接受華爾街日報的採訪,解釋G3的屏幕為何要達到如此之高的像素密度:
華爾街日報:消費者是否能夠分辨出QHD液晶屏與其它液晶屏的不同?

LimMin-ho:這要看你是誰。我們為最經常使用手機的人群而優化屏幕的分辨率,而根據我們的研究,這部分人群通常年齡在20歲到30歲之間。假定他們平均的視力,以及通常使用手機時眼睛與手機的距離為20到25厘米的情況下,我們的結論是,對於這群人來說,500到550PPI的像素密度,才是他視覺上的最大極限。……這部分人可以輕易的分辨G2和G3的屏幕。

LimMin-ho這番解釋,展現了LG與蘋果對手機屏幕不同的理解。

在iPhone 4發布會上,蘋果稱“視網膜”屏的概念是,肉眼從10到12英寸(約合25到35厘米)的距離,看不到手機屏幕上的像素點。而LG則認為,如果肉眼距離手機越近,那麼肉眼對畫面的精度的要求就越高,否則很容易發現屏幕的像素點。

儘管按照蘋果的解釋,像素密度高於326PPI的屏幕,其表現應該和其它“視網膜”屏幕等同,應該難以分辨兩者的區別,但是此前,何宗丞在試用HTC J butterfly(首款PPI突破400的手機)發現,“ 蝴蝶機”的屏幕的視覺體驗,就是比iPhone 4S舒服。

回到夏普未來將推出的4K屏,那麼高的分辨率和像素密度是否有意義?GigaOM為這產品找到一個市場,虛擬現實。既然液晶屏離人眼越近,為保證畫面精度,就應該提升它的PPI,而在頭戴式顯示器裡,液晶屏將比手機屏幕更距離人的肉眼。

在Valve支持虛擬顯示項目發展的MichaelAbrash,曾經研究到底多高的屏幕分辨率才能讓頭戴式顯示器擁有最完美的視覺效果。結論是,在頭戴式顯示器內,液晶屏要達到4K分辨率才算達到人類的視覺極限,而8K分辨率才會徹底超過人類視覺的極限。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Xbox One兼容Xbox一切皆有可能

隨著微軟為Xbox One引入Windows10為內核的新系統,Xbox One 向下兼容Xbox 360遊戲的兼容性又得到了提升,現在已經有數百款Xbox 360遊戲可以在XboxOne下運行,接下來又有人開始幻想在Xbox One上遊玩Xbox遊戲了,畢...
Read More