黑警大戰《Battlefield Hardline》beta玩家已超600萬

Battlefield-Hardline
自從《Battlefield Hardline》beta版上線以來,EA似乎在一夜之間恢復了其熱愛報“銷量”的本性。昨天,他們說參與測試的玩家已經超過500萬,而一天後,這個數字又變成了600萬!看來,《Battlefield》系列轉型成警匪類型遊戲雖然不被業界看好,玩家對它卻是相當熱愛啊。

《Battlefield Hardline》的高級製作人Steve Papoutsis在官方博客上公佈了這個好消息。

“我們要藉此機會再一次感謝所有玩家對我們的支持。”Papoutsis寫道。

“我們喜歡游戲中實現的雙向對話,而現在,大家已經在’火線(Hotwire)’模式中大戰了幾百萬盈利,你們在’搶劫(Heist)’模式中搶了幾十億美元,你們也很愛’征服(Conquest)’模式。看到這樣的場景,我們已經等不及想讓大家體驗完整版了。”

600萬的成績當然非常優異,不過EA並沒有透露,這是指獨立賬號的數量,還是包括了一個賬號在多平台登陸。

《Battlefield Hardline》beta版向所有PS4PS3Xbox One、Xbox 360和PC平台的玩家開放,在下個月遊戲正式發售前,讓玩家提前進入三個遊戲模式嚐嚐鮮。不過,如果你現在還想加入的話,恐怕已經來不及了,該測試將在2月10日關閉。

“我們知道,現在所有玩家都想問一個問題,離遊戲正式發售只有不到5週時間了,這次beta測試給出的反饋,還來得及修正嗎?是的,這一點我可以向大家保證,我們會做到的。事實上,我們已經開始了這方面的工作。”

儘管只開放了三個模式,已經有神級玩家在經過70個小時的遊戲後,達到了《Battlefield Hardline》的等級上限。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Rise of the Tomb Raider》勞拉勇闖敘利亞

《Rise of the Tomb Raider》開發商水晶動力的創意總監Noah Hughes 在《Rise of the Tomb Raider》論壇針對玩家們提出的問題進行了一次官方問答,其中涉及到了劇情、系統、平台等問題。 週所周知,《Rise of the ...
Read More