作曲家再爆出小島秀夫與Konami不和內幕

Kojima Hideo

在近期一檔訪談節目中,《Metal Gear Solid》系列(1~3)作曲家Rika Muranaka道出了Konami與製作人小島秀夫矛盾真相,此前兩者曾展開了近半年撕逼大戰,外間不斷爆出小島秀夫將在《Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain》發售後離開Konami,而Konami更是通告全公司人員在專門場合不許提小島秀夫,捨棄恐怖遊戲《P.T Slient Hills》項目,甚至在《Metal Gear Solid 5:The Phantom Pain》包裝盒上都沒有小島工作室logo,積怨頗深。


作曲家Rika Muranaka

根據轉述消息稱,Konami與小島秀夫分道揚鑣原因包括“錢”,小島秀夫雖然有固定工資可取,卻沒有遊戲收益上的分紅;開發進度稍慢導致遊戲延期也另Konami感到不快。

當然最主要的原因是Konami覺得小島秀夫不具備他們期望的商業意識,很多遊戲場景降低分辨率或者減少設計(偷工減料)並不容易被發現,但小島秀夫卻堅持反复推敲每一個畫面,並盡可能做的更好。在Rika Muranaka眼中小島秀夫是非常棒的製作人,甚至是世界最高級水平,但這點Konami似乎並不賞識。

舉個例子,小島秀夫想讓遊戲盡可能完美,Ruka Muranaka說她寫至少30或40首曲子,但小島不使用,比如小島不喜歡這首歌,寫第二個,寫完第二個不喜歡又寫第三個,到最後他反而喜歡第一個,她說他就是想盡可能做的最好,到他滿意才可以,她沒有在《The Phantom Pain》作曲是因為他們沒足夠資金再給她了”。

很顯然,小島秀夫一直在勤勤懇懇地為Konami工作,更深愛著其所監製的遊戲作品,兩者分道揚鑣理虧的更像是Konami。

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