PS4的銷售額超過了Xbox One和Wii U的總和

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根據市場分析機構Euromonitor的最新報告,索尼PS4截止到今年7月30日一共累計售出超過2530萬台,佔據了超過50%的市場份額。不僅如此,PS4在整個2014年的銷售額甚至超過了微軟與任天堂家用機產品的總和,這一成績顯然遠好於PS3曾經的市場表現。具體來講,PS4在2014年的銷售額約為80億美元,而微軟與任天堂的家用主機業務總和為72億美元左右,其中索尼和微軟的業績在2013年發售次世代主機後有了明顯的上漲,索尼方面更是達到了2012年相關產業收入的近2倍。

而任天堂則受Wii逐步退出市場以及Wii U銷售不暢的影響,2014年的主機收入比起2012年反而下降了約25%。把過錯全都推給Wii U雖然不太合理,但2010年微軟和Sony相繼推出自己的體感設備之後,Wii便不再獨霸主機遊戲的體感市場,反映到銷售額上便是逐年下滑的數據。而Wii U在2012年的發售卻並沒能有效止住下滑趨勢,其略顯高昂的定價、對玩家需求的錯誤把握等等都是市場表現不佳的原因。從數據上看,Wii U的銷量在今年8月1日剛破1000萬大關,對於一台發售近3年的任系主力家用機來說,這個成績實在有些說不過去。

另一方面,隨著硬件價格的不斷降低,Sony通過PS4獲得的銷售額與利潤有望繼續擴大,這一點從Sony最新財報中的PS4製造成本數據變化就能很輕易地推測出來。因為其399美元的定價近2年來沒有任何變化,而微軟Xbox One的價格則從499美元一路跌至349美元。儘管對於生命週期往往至少有6~7年的主機來說,短短2年很難分出勝負,但至少從目前來看PS4的優勢實在有些過於明顯,不知道微軟和任天堂將來會採用怎樣的策略縮短差距或是迎頭趕上。

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