為了品質《Quantum Break》開發速度不會太快

Quantum Break
作為Xbox One平台為數不多頗具創意的遊戲,微軟旗下新作《Quantum Break》備受Xbox玩家期待,不過本作自2013年公開以來游戲開發進度一直緩慢之極,目前已經推遲至2016年才發售,這究竟是為何呢?

Remedy創意總監Sam Lake在接受Edge採訪時表示:如果說給予工作室足夠的時間去開發這款遊戲,那麼它將會成為Remedy的終極殺器,同時,由於TV節目的共同拍攝,也造成了開發進度的推遲。

同時,遊戲有著全新的背景觀設定,又是在Xbox One平台上開發,所以需要建立大量全新的原形,遊戲製作過程中也需要不斷調試來達到最優狀態。Remedy需要保證遊戲的最高質量,因此開發速度不會很快。

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