歐美玩家:JRPG已沒進步空間讓它成為古董

jrpg
在很早的時候,JRPG(日式角色扮演)遊戲出一部火一部,像《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》等等作品都是老玩家心目中的經典。而這些亞洲色彩的遊戲也讓不人愛上了JRPG。然而現在JRPG似乎已經疲軟了,越來越多外國玩家對於這樣的遊戲都已經不敢興趣,JRPG未來將何去何從?

日前外國論壇對以《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》為代表的JRPG展開激烈討論。以“JRPG是否快速淡出年輕一代的視野”為題,一些網友表示“新生代對於JRPG一無所知讓我感到很失望”,而另一些玩家則覺得“JRPG=古舊”或者“這個類型已經沒有進步的空間了”、“想不出來JRPG有什麼令人振奮的大作”等等。

隨後對近年來人氣作品以及未來期待作進行了討論,網友們的關注點不外乎《Pokemon》系列以及近年來廣受小朋友歡迎的《妖怪手錶》系列,這兩個當之無愧為“現代人氣JRPG作品”。另外,《二之國》系列也倍受玩家矚目。《勇氣默示錄》銷量百萬,大家對《女神異聞錄》的熱情也從未消減。然而可惜的是,日本大規模的回合製 RPG確實是越來越少了。

不過,《Final Fantasy 15》以及《王國之心 3》的發表,也讓玩家們大呼“JRPG大作系列將在PS 4/XboxOne上復活”。對未來將要發售的,非傳統JRPG《Demon’s Souls 3》和《傳說》系列也是充滿了期待。

希望JRPG新作或是新型JRPG能改變海外“JRPG都是陳舊乏味的”看法,讓更多新玩家都能愛上這個類型。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

前Naughty Dog動畫師 : 微軟發行部表現都一塌糊塗

前Naughty Dog動畫師Jonathan Cooper近日在推特發文,他表示儘管微軟在過去的十多個月中收購了多家工作室,但是這些工作室並不能達到索尼第一方工作室的水準。 Jonathan Cooper此前曾負責製作《Uncharted》、《Th...
Read More