《Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad》目前最真實的二戰遊戲

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最多64人,兩軍對殺,兩邊都有個總兵力數值,你死了雖然可以復活,但是扣總兵力,總兵力打完就結束了。

簡單說下遊戲特色:
1、場景地圖做的很好,不像以前的MOH、DOD、COD那麼無腦,地圖設計的都是模擬歷史真實場景,分成進攻與防守方,防守方有3、4條防線,一開始防守方出生點都在最前線,如果防線被進攻方突破,出生點就會一條條往後延。
2、槍械射擊做的很好,模擬現實射擊穩定需要支撐點,比如把槍自動架在沙袋上、窗臺上、地上、牆上、廢墟上等等(按右鍵打開機械瞄具後,系統會自動判定你的槍是否有支撐點);另外還可以躲在掩體後面進行盲射。
3、步槍可以上刺刀,當然影響精度;靠牆會考慮槍的長度;其他所有fps狙擊槍右鍵就是開鏡,RO中可以使用機械瞄具(狙擊鏡下方的空隙)
4、受傷系統;人物的腳和手都會受傷,影響移動速度和槍的精度,能把敵人手中的槍打落。
5、彈道模擬:步槍、衝鋒槍、坦克HE AP彈的彈道真實模擬
6、裝甲模擬:
(1)這是本遊戲的亮點,可以光明正大的告訴各位,RO的坦克模擬比ArmA2還真實,甚至是ArmA3,玩家坐在坦克裡可以根據位置可以很方便的打開車蓋,指揮蓋或前艙駕駛蓋,用滑鼠滾輪操作很方便。
(2)二代新增了車內視角(參考獵殺潛航5),在坦克裡面能看到裡面不同的乘員和儀錶設施。
(3)模擬的坦克彈道、損傷等,可以切換AP和HE彈。
(4)坦克模擬真實盒子,不再是一個鐵盒模型,舉個例子,坦克的觀察視窗,外面的步兵可以像“拯救大兵瑞恩”劇中那樣往坦克裡面開槍或扔手榴彈,殺傷裡面的乘員,探出頭的乘員都可以擊斃。
7、指揮系統:指揮官可以通過地圖中的指揮部或野戰電臺呼叫炮火支援,2代好像還能呼叫空軍支援。

http://store.steampowered.com/app/35450

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