Oculus 獨佔作品被破解能用於HTC Vive

Oculus vs htc
雖然Oculus Rift和HTC Vive都是基於開放的PC平台,不過兩家為了保證競爭力都會有自己的獨佔作品。沒想到,Oculus還沒有把自家設備發到每一位預訂者的手上,它的獨佔遊戲就已經被破解了。一位名叫LibreVR的開發者不久前發布一款名為Revive的軟件,他給出的說法是“Oculus SDK和OpenVR之間兼容層概念驗證”,實際的效果是讓那些Oculus Rift獨占的遊戲能夠在HTC Vive上運行。OpenVR就是HTC Vive所使用的開源API。

目前已經有兩款Oculus 獨占作品—— 《Lucky’s Tale》和《Dreamdeck》已經被破解,而且經過坊間測試,證實了LibreVR 所言的真實性。破解所需的流程非常簡單,只需要下載作者提供的補丁,然後將補丁文件覆蓋遊戲目錄中的對應文件即可。

開發者解釋說,Revive 中已經包含了一切必要的連接代碼,能夠對Oculus Runtime 實現重新處理,並將其轉化為OpenVR 能夠編譯的指令。不過由於Oculus 有一個代碼簽名機制,所以要讓Revive 工作還需要打上補丁。

最有趣的是,HTC Vive 的Chaperone 系統竟然也能完美適用於那些被破解的遊戲上,允許玩家在遊玩這些遊戲時,能夠憑藉設備上的前置攝像頭“看”到房間裡的牆壁以及家具輪廓,以免一頭撞上而受傷。

除了需要補丁之外,Revive 的適用範圍也有限制:它只適用於兼容Xbox 360 手柄或Xbox One 手柄的遊戲。根據開發者的聲明,未來他還將讓那些遊戲支持動態控制,還有OpenGL 及DirectX 12 的支持。Oculus Rift 專用的Oculus Touch 不知何時才能發售,如果能夠讓HTC Vive 手柄支持Oculus 遊戲,這對於Oculus 公司來說可就太尷尬了。

Oculus 會阻止Revive 的繼續開發嗎?應該是會的。如果讓Revive 繼續發展下去,所謂的“Oculus 獨佔”就將變成笑話。想像一下如果你有能力讓Xbox One 遊玩所有PS4 獨佔遊戲會如何?Sony估計得和開發者拼命。

“我是第一個發布這樣一種兼容層的人,”LibreVR 回應了人們的疑問,“Oculus 是否會阻止我取決於他們是怎麼看待自己的計劃的。Palmer Luckey(Oculus 公司創始人)過去曾表示他們不關心人們會不會修改遊戲,我喜歡他能信守承諾。”

Palmer Luckey 當時是怎麼說的呢?讓我們來看一看:“如果消費者從我們這裡買下一款遊戲,我不關心他們是否會修改這款遊戲,以便讓它能夠在別的設備上運行。我已經說過無數次了,我們的目標不是為盈利而將人們禁錮在自家的硬件上。如果是這樣的話,為什麼我們要支持GearVR,並且和其他頭顯廠商交流呢?”

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