總監談論《Uncharted 4》删掉內容

Uncharted 4
並不是頑皮狗所有關於《Uncharted 4》的想法都最終被做到了遊戲當中,由於某些原因,開發者們不得不將一些情節和遊戲元素從遊戲中去掉。在最近與Glixel的訪談當中,《Uncharted 4》的總監之一Neil Druckmann談到了遊戲中刪掉了很多內容。

“原本有一個做飯的情節,你可以真正地選擇一些調料進行混合。你可以把菜做得很辣。根據做得有多辣,他們就會有不同的對話。這個情節刪掉了。
“本來有一個在監獄庭院裡閒逛的設計,你可以一邊與其他犯人交談,一邊尋找山姆。後來我們覺得要跳過這一部分。

“在蘇格蘭,本來你可以打雪仗的。而且之前這個內容確實已經實現了。你可以隨處捧起雪(團成雪球)扔向山姆,而且他也可以向你扔雪球。不過從這裡的調性來說感覺不對。

“在地圖室倒塌的時候,我們還設計了這麼一個橋段:吊車倒塌掉進洞穴裡,你需要攀爬穿過吊車的操作間,還需要在操作間旋轉翻滾時牢牢抓穩。在最終成品確定之前,這一部分屬於最難刪掉的一部分,因為它存在了很長一段時間。

“原本你可以在終章裡逗弄小狗。本來在你走到房間外的時候能夠看到一個球,你可以把球撿起拋出。小狗具有AI,能夠把球撿回到你你手中。

“另外還有一個很棒的機制叫做可射擊把手。有些特定的表面,你可以對其進行射擊,然後表面會產生一些洞,它能夠讓你當作把手進行攀爬。只是我們覺得很難為這個機制創作合適的台詞,而且很難保證你在那些地方的時候有彈藥。但是作為一個原型設計,這個機制還是很有意思的。

“(你們都知道)遊戲的開場是在一艘小船裡,但實際上直到最終完成的時候它才成為了遊戲的開場。(在原來的設計中)你從小船掉到海裡,與山姆分開,然後你需要一路游到海岸。幾分鐘裡,你不停地游泳並迷失海上。這太長了而且並沒有必要。

“有一處(刪掉的地方)讓我憤憤不平。在莊園裡,當你讓兩個孩子玩耍的時候,他們會撿起牆上的劍並假裝進行擊劍對決。我們當時想讓這裡的機制和最後你進行Boss戰的時候的機制一樣。然而我們刪了這一部分。”

在被問到如果將來真的有那麼一天《Uncharted 4》推出“導演剪輯版”,是否會將以上的這些內容加到遊戲裡時,Druckmann表示他只希望能夠把孩子的擊劍對決放到遊戲裡,這是唯一一處他覺得不會對遊戲的“節奏、調性以及其他方面造成傷害”的內容。

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