E3 2016:小島秀夫新作《Death Stranding》

Death Standing

小島秀夫E3展上公佈了新工作室成立後的第一部作品《Death Stranding》。

在Sony發布會上,小島秀夫登場,介紹了他的工作室的新作。並且在預告中,主角Mark Norman Reedus裸身出演更是引起了一陣轟動。

遊戲由小島秀夫設計,執導,撰寫劇本,《MGS》系列小說作者野島一人聯合編劇,《MGS》系列製作人今泉健一郎製作人,電影人Kyle Cooper標題設計,Mark Cerny作為技術總監,新川洋司藝術總監。

其中,Mark Cerny建立的ICE技術團隊為SONY合作技術組,加盟開發了多部遊戲的技術元素,包括《The Last Guardian》,《Uncharted 4》,基本上SONY第一方團隊都由ICE團隊作為技術支持,但ICE團隊本身不隸屬SONY,Mark Cerny同樣如此,而且還幫助建立頑皮狗等多個著名遊戲團隊,本次小島秀夫新作尤其擔任技術總監,畫質應該非常強悍,而且本作預告片宣稱為實機畫面。

另外,遊戲引擎尚未定論,遊戲包含大量《Uncharted》風格動作元素,主角名稱為機密,遊戲設定保密,開場之後將與其他遊戲不同,遊戲宗旨為探尋生命的意義。

遊戲尚未公佈發售日,小島秀夫表示將繼續醞釀一段才可遊玩,保守預計2018年發售。


預告片中,死去的螃蟹,Norman Reedus扮演的角色裸身躺在沙灘上(漂流至此?),身上滿是掌印,起身後他抱起身邊的嬰兒,但一轉眼懷中的孩子消失,只剩一手黑色粘液,瞭望遠方,空中漂浮著5個人形……整個預告片有些意識流,似乎有不少隱喻,又不可名狀。

《Death Stranding》新情報於下:

·小島秀夫的工作室尚未為這款新作選定一個合適的引擎,但目前已有不少候選項了;

·目前,知名導演Guillermo Del Toro並沒有參與本作的製作;

·工作室的“吉祥物”Ludens 不會出現在《Death Stranding》中;

·這款新作將包含大量動作類元素;

·隨著遊戲體驗的深入,玩家會逐漸發覺這款遊戲根本不是自己當初所以為的那樣(或許會有神轉折);

·遊戲的背景設定與主角的姓名在目前為止還是個秘密;

·小島秀夫希望玩家對新近發布的預告片多多探究,自己發掘出更多隱藏的線索;

·想玩到這款新作恐怕還得等上一陣子;

·“大規模擱淺(mass stranding)”意指許許多多的鯨魚擱淺在沙灘上。如果這些鯨魚還活著,那麼這樣的擱淺就被稱為“活物的擱淺(live stranding)”;相反,如果這些鯨魚都已經死去了,那麼這樣的擱淺就被稱為“死亡擱淺(dead stranding) ”。這款新作的標題“Death Stranding”可以理解為從“某個世界”降臨的“某種東西”擱淺了。

和Konami分道揚鑣後,小島秀夫成立了自己的新工作室。不過之後就進入了“休假模式”,除了新工作的Logo圖之外,其餘的就是公開一些自己正在尋找靈感之類的消息。現在新作終於公開,讓粉絲們也是充滿了期待。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

調研機構:近3成玩家認為3D效果無助於對遊戲有更好體驗

根據一份調研報告,任天堂和SONY在推動3D遊玩方面將步履維艱。 調研機構Interpret LLC對1600余名成人玩家進行調查後,完成了該報告。Interpret LLC的戰略與分析副總裁Dan Casey在3D遊戲峰會上,透露了該報告的部...
Read More