小島秀夫親自解讀《Death Stranding》將創新玩法與眾不同

Death Stranding

小島秀夫在索尼E3展上接受IGN的採訪時,透露了一些關於其工作室新作《Death Stranding》的細節。這部新作的預告片似乎還藏著大家都沒意識到的深意。一起來看看吧。

小島秀夫稱,《Death Stranding》可以算是一款廣大玩家熟知的那種動作遊戲,但他還是想在這個基礎上玩出些新意。

“《Metal Gear》在當年是一款動作類大作,”小島秀夫解釋說,“但是它需要玩家時不時地進行躲藏和潛行以避免正面衝突。據我所知,在《合金裝備》面世之前,還沒有類似的作品出現。現在,人們談到《Metal Gear Solid》的時候,都會把它歸類為一款暗殺遊戲。在這個層面上說,《Death Stranding》也是一款動作類游戲,但是我依然想要把它做得與眾不同。”

早前,小島秀夫曾在採訪中聲稱,他們工作室的這部新作是一款3A大作,“將會很合《全境封鎖》和《Uncharted》系列玩家的胃口”。

“那些經常遊玩動作類游戲的玩家可以很快上手《Death Stranding》,”小島秀夫在採訪中稱,“但是這只是個開始。在你進入遊戲2到3個小時之後,你就會發覺: ‘啊,好吧,這款遊戲還真有那麼點兒與眾不同’。”隨後,小島秀夫似乎不願透露更多關於《Death Stranding》遊戲體驗的細節了。但是對於《Death Stranding》這款遊戲的主題,他也慷慨地釋放出了一些信息。

小島秀夫稱,《Death Stranding》預告片揭示的一個最為關鍵的觀點是:“生”與“死”之間是緊密聯繫、不可分割的。而每一個個體與外界,也有著千絲萬縷的關聯。“ 動物之間相互聯繫,人與人之間也同樣。世間萬物之中,沒有什麼是絕對孤立的。”小島秀夫說。

小島秀夫深入解釋《Death Stranding》預告最為核心的主題時,他提到了安部公房(Kobo Abe)的一部短篇小說《棒》。 “在這篇短篇小說中,安部認為人類創造的第一個工具是一根棒子,”小島秀夫解釋道,“人類創造了這根棒子來保護自己不受一些不那麼友好的事物的侵襲。而人類創造出的第二件工具是繩子。人類用繩子來保護那些對他們來說很重要的東西。”小島秀夫的這段話意指《Death Stranding》預告片中的那根“臍帶”和《Death Stranding》宣傳海報中字母下方懸吊的繩狀物。


長長的“臍帶”

 

“ 動作遊戲中最常見的工具就是棍棒類的東西,”小島秀夫繼續說,“你可以用棒子痛擊對手,可以舉起槍管進行射擊,也可以用腿絆對手一跤。總之,我們與遊戲的溝通離不開這些’棒子’。在《Death Stranding》中,我希望從玩家的手裡拿掉’棒子’,把’繩子’遞給他們。當然,遊戲中也不會全部都是繩 ​​子。”

小島秀夫具體會將怎樣的’繩子’交給玩家呢?我們或許只能拭目以待了。小島秀夫還稱,除了他所提及的之外,預告片中還有其他“細微之處”可供發掘。大家繼續加油解謎吧!

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